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Lieux et textes à lire

Pour The Legend of Zelda: Link's Awakening DX sur Game Boy Color (1998).

Cordillère Tartare

NIVEAU 7 TOUR DU VAUTOUR

NIVEAU 8 ROC DE LA TORTUE

Cordillère Tartare

Cabine téléphonique

Poulailler

Trou Warp

Cabine téléphonique

VA VOIR L'OEUF SACRE. IL

REPOND AUX SONS.

Tu es proche de la Tour. Prends

garde au rapace!

Mt Tamaranch

OEUF SACRÉ

Mt Tamaranch

Mt Tamaranch

Marais des Anémones

NIVEAU 2 GROTTE DU GENIE

Marais des Anémones

Chez Mr Wright le Loufoque

droite Mrs Anémones bas Forêt

Enchantée

Accès interdit! (sauf Toutou)

Plateau Tartare

NIVEAU 4 ABIME DU POISSON

Plateau Tartare

Location de radeaux

Tu es près du Plateau Tartare.

Le photographe n'est pas loin.

droite Mt Tamaranch gauche Mrs Anémones

LE POISSON-REVE, NE L'EST-T'IL

QUE DE NOM?

Forêt Enchantée

Forêt Enchantée

Etang

Forêt Enchantée (Un peu

énigmatique)

Attention au plancher

fissuré. Rondouillards :

abstenez-vous !

Plaine Cocolint

Hutte de la Sorcière

Plaine Cocolint

Pharmacie de Monique

droite Chez Monique bas Mare Bobo

droite Cimetière bas La Prairie

SOUS TES PIEDS, DORT UN SECRET.

Morne Plaine

Morne Plaine

Château Canulet

Château Canulet

Descente des Rapides

Descente des Rapides

PRES D'ICI, PAS DE SECRET.

LE POISSON-REVE. S'IL NE SE

REVEILLE PAS, TU PERIRAS...

Cimetière

Cimetière

Village des Mouettes

Jeu de hasard

Bazar du Centre

Chez Marine et Tarkin

Village des Mouettes

Chez Mme Miaou Miaou

Chien méchant!

Chez Pépé le Ramollo

Chez les Quadruplés

Gîte des Rêves

Bibliothèque

La Prairie

NIVEAU 3 CAVE AUX CLES

La Prairie

Maison aux Coquillages

Maison aux Coquillages

Est droite Prairie Plus à l'Est

Village des Animaux

bas Par ici !

droite Village des Animaux

bas Baie de Martha

TOUT PRES D'ICI, DORT UN SECRET.

Château Canulet 5 min. droite

Château Canulet 50 pas haut

Temple du Masque

NIVEAU 6 TEMPLE DU MASQUE

Temple du Masque

Sud du Village

NIVEAU 1 CAVE FLAGELLO

Sud du Village

droite Cave Flagello bas Plage Coco

Dédale des Panneaux

Dédale des Panneaux

EN TOURNEE Signé : WART

Champ des Pièges

Champ des Pièges

Villa de Richard

SOUS TES PIEDS, DORT UN SECRET.

Villa de Richard

Château Canulet 10 min. droite haut

Baie de Martha

NIVEAU 5 POISSON-CHAT

Maison de la Baie

Baie de Martha

La Petite Sirène

Entrée du Village des

Animaux

droite Enfin! Vill. des Animaux

LES SECRETS SONT COMME L'EAU

SOUS LE PONT.

Village des Animaux

Village des Animaux

Dunes de Yarna

Dunes de Yarna

LORSQUE TU TE REVEILLES,

LE REVE CESSE. ... LES

MONSTRES AUSSI.

Plage Coco

Chez AlligoBanane

Plage Coco

Attention aux oursins!

Se protéger avec un bouclier!

Est de la Baie

Est de la Baie

droite Entrée des Dunes de Yarna

Autres noms de la carte

Pont suspendu

Pont suspendu

La Petite Sirène

La Petite Sirène

Au Sud du Temple

Forêt Enchantée (Un peu

énigmatique)

Panneaux

haut Par ici !

droite Par ici !

gauche Par ici !

RETOUR A LA CASE DEPART!

TU AS REUSSI! PAR ICI droite

SURPRISE!!

Inscriptions sur les pierres et les murs

?? Un dessin est gravé sur

le mur. Mais tu ne peux pas le

voir car c'est trop sombre...

L'ILE COCOLINT N'EST QU'UNE

ILLUSION... MER, CIEL, MONSTRES,

HUMAINS... RIEN N'EST REEL.

L'ILE N'EXISTE QUE DANS LES

SONGES DU POISSON-REVE.

IL S'EVEILLERA ET ELLE

DISPARAITRA. NAUFRAGÉ, TU

DOIS CONNAITRE LA VERITE...

... ... ... ... Quoi? Illusion?

Cette statue veut me dire

quelque chose mais je ne

comprends rien! Elle n'a pas de

bec...

Si tu vois les pointes,

pense à utiliser ton Bouclier.

D'abord un lapin et en dernier,

un spectre...

Si loin... Ne crains rien.

Fonce et vole!

La lueur des tuiles sera

ton guide...

Plonge là où se croisent

les lumières des flambeaux...

Fracasse le mur

des Yeux du Masque!

Le rébus est résolu si les 4

piliers tombent.

Comble tous les trous avec

le roc qui roule et cette croix directionnelle est

la solution!

Si une porte ne s'ouvre pas,

déplace un bloc.

Si les blocs se ressemblent, un

nouveau chemin s'ouvrira.

Une partie du sol s'élève.

Actionne le cristal bleu.

Pour vaincre le monstre noir à

la carapace, fais-lui manger

un plat pimenté.

Frappe de ton épée certains

murs et écoute bien.

Si ton épée ne peut vaincre un

squelette, essaie une

bombe.

Utilise les jarres pour

ouvrir un coffre.

Chevauche les cristaux pour

avancer.

Jeter pour progresser.

Saute pour accéder au

coffre de la table.

Détruis les monstres à la

clé par le haut.

Utilise l'arc sur une statue

étrange.

Livres de la bibliothèque

DE LA BONNE UTILISATION

D'UN BOUCLIER Tu veux le lire?

Oui Non

En maintenant A ou B enfoncé,

tu peux parer les attaques

et repousser les ennemis.

En plus du bouclier

standard, il y en a un

qui te protège des lasers!

CHOISIR LE BON OBJET

Tu veux le lire? Oui Non

Choisis l'objet désiré dans

le Sous-Ecran en appuyant

sur A ou B. Certains objets

remplacent une épée lors

d'un combat. Essaie-les tous

pour avoir le plus adéquat!

CONSEILS ET CARTE

Tu veux le lire? Oui Non

Appuie sur SELECT

pour afficher la carte de l'île.

Les parties sombres sont

les endroits que tu n'as pas

encore visités. Bouge le curseur

et appuie sur A pour obtenir le

nom du lieu et le message

du hibou. Ainsi, tu n'auras pas

à tout noter!

TOUT SUR L'EPEE TOURNOYANTE!

Tu veux le lire? Oui Non

Cette technique spéciale

se transmet de génération

en génération. Maintiens

enfoncé le bouton

correspondant à l'épée

pour augmenter ta force. Quand

c'est suffisant, relâche-le.

Crois-tu que tu peux le faire?

TELEPORTATION Tu veux le lire?

Oui Non

Sur Cocolint, il y a des

trous Warp. Téléporte-toi

en sautant dedans.

Replonge dans le trou d'où

tu sors pour être téléporté

en succession. Tu ne peux pas

te téléporter vers un trou

qui n'est pas encore apparu

à l'écran!

LES BOMBES Tu veux le lire?

Oui Non

Pour reprendre une bombe

au sol, appuie tout de suite

sur le bouton la contrôlant.

Puis jette-la en appuyant

encore sur le même bouton.

Connaissais-tu cette astuce?

ATLAS DE COCOLINT

Choisis un lieu grâce au curseur

et appuie sur A pour afficher

son nom. Veux-tu le consulter?

Oui Non

MYSTERES ET SECRETS

DE COCOLINT Tu veux le lire?

Oui Non

Impossible! Il te faut

la Loupe pour lire

les petits caractères...

Les couloirs de l'Oeuf

Dans l'Oeuf, on tourne tourne

tourne... gauche gauche haut droite droite haut gauche haut

Hum! C'est très énigmatique.

Dans l'Oeuf, on tourne tourne

tourne... droite haut haut droite haut haut droite haut

Hum! C'est très énigmatique.

Dans l'Oeuf, on tourne tourne

tourne... gauche haut droite haut gauche haut droite haut

Hum! C'est très énigmatique.

Dans l'Oeuf, on tourne tourne

tourne... droite droite droite droite haut haut haut haut

Hum! C'est très énigmatique.