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Le hibou dans Link's Awakening DX GBC

Pour The Legend of Zelda: Link's Awakening DX sur Game Boy Color (1998).

Ce qu'il dit

Hou! Bienvenue à la Forêt

Enchantée, mon brave garçon!

L'île Cocolint abonde en

mystères et n'existe sur

aucune carte. Son règlement

est unique! Tu ne pourras

pas la quitter tant que le

Poisson-Rêve dormira.

A propos, as-tu visité la

Cave Flagello, située au Sud

du village? Vas-y avec la

Clé cachée dans la Forêt.

Le Poisson-Rêve te regarde.Hou!

Hou! Bienvenue à la Forêt

Enchantée, mon brave garçon!

L'île Cocolint abonde en

mystères et n'existe sur

aucune carte. Son règlement

est unique! Tu ne pourras

pas la quitter tant que le

Poisson-Rêve dormira.

A propos, as-tu visité la

Cave Flagello, située au Sud

du village? Vas-y avec la

Clé cachée dans la Forêt.

Le Poisson-Rêve te regarde.Hou!

Hou! Bienvenue à la Forêt

Enchantée, mon brave garçon!

L'île Cocolint abonde en

mystères et n'existe sur

aucune carte. Son règlement

est unique! Tu ne pourras

pas la quitter tant que le

Poisson-Rêve dormira.

A propos, as-tu visité la

Cave Flagello, située au Sud

du village? Vas-y avec la

Clé cachée dans la Forêt.

Le Poisson-Rêve te regarde.Hou!

Hou! Avec cette clé,

va à la Cave Flagello.

Prends l'Instrument qui

y est dissimulé. Dépêche-toi!

Le Poisson-Rêve attend! Hou!

Hou! C'est un des Instruments

des Sirènes! Tu es brave et

je t'avais sous-estimé...

Cet Instrument - utilisé avec

les 7 autres - a le pouvoir

de réveiller le Poisson-Rêve.

Collecte ces 8 Instruments!

Je suis ici pour t'indiquer le

chemin... Maintenant,

va au Marais des Anémones,

situé au Nord! Hou!

Hou! Ton compagnon

a l'air féroce! N'oublie pas,le

2ème Instrument se trouve dans

le Marais!

Hou! Le Poisson-Rêve

sommeille dans l'Oeuf, là haut.

Il rêve, rêve! Il se réveillera

si tu te tiens face à I'Oeuf et

que tu joues des 8 Instruments.

Ainsi seulement, pourras-tu

quitter l'île... Hou!!

Hou! Combien d'Instruments

as-tu collectés? Quand tu joueras

des Instruments face à l'Oeuf,

le Poisson-Rêve se réveillera

et tu pourras quitter l'île.

Va vite vers les Dunes de Yarna!

L'horrible monstre noir

des sables t'indiquera

le chemin! Hou hou!

Hou! Cette clé évoque

un poisson remontant

une cascade. Va à cette cascade,

fais disparaître l'eau et

saute du sommet.

Hou! Au Sud et au Nord,

se trouvent deux temples.

Va d'abord au Sud, là où des

Ruines antiques parlent

du Poisson-Rêve. Tu en sauras

sûrement plus...

Hou! Je vois que tu as lu ce

Marbre ancien. Il dit que l'île

est issue des songes

du Poisson-Rêve, mais personne

n'en est sûr... Qui peut savoir

ce que contient un coffre tant

qu'il n'a pas été ouvert?

Qui peut deviner s'il rêve tant

qu'il ne s'est pas réveillé?

Le Poisson-Rêve est le seul qui

sait... Suis ton instinct. Ainsi,

tu sauras... Hou hou!

Hou! Les monstres de

cette île ont peur que le

Poisson-Rêve ne s'éveille.

Leur pouvoir est bien réel!

Ils pourraient conquérir l'île

et anéantir leurs ennemis.

Va à la tour de la montagne

en volant comme un oiseau! Hou!

Hou hou! Ton périple est

ardu mais tu y es presque...

Va vers l'Est. Le Poisson du

Vent a besoin de sommeil.

Hou! Cela fait longtemps

qu'on ne s'est rencontrés!

Plonge dans la Baie de Martha

et entre dans la gueule

du Poisson-Chat. Plus tu es près

du Poisson-Rêve, plus son sommeil

est agité... Tu es dans la

bonne voie. Hou!

Hou! Cette fille a chanté en face

de l'Oeuf sa "Ballade du

Poisson-Rêve". Mais c'est la

Chanson d'Eveil! Désirait-elle

vraiment le réveiller?

Le prochain Instrument est

dans le Roc de la Tortue.

Anime ces rocs. Sois brave!

Le Poisson-Rêve attend...

Hou hou!

Hou hou! Le Poisson-Rêve

t'attend. Entre dans l'Oeuf...

Hou hou!

Hou! Petit! Heu pardon!

Maître Link, tu as anéanti

les monstres! Tu as fait

preuve de force, de sagesse

et de courage! ... ... ... ...

Etant un des esprits du

Poisson-Rêve, je protégeais

son monde onirique...

Hélas, un jour le Cauchemar

envahit son rêve et menaça la

paix de l'île. Mais toi Link,

tu devins notre espoir.

J'ai toujours cru en toi!

Merci Link. Ma tâche est

accomplie et je dois réintégrer

le Poisson-Rêve. Adieu... Hou!

Hou! Petit! Heu pardon!

Maître Link, tu as anéanti

les monstres! Tu as fait

preuve de force, de sagesse

et de courage! ... ... ... ...

Etant un des esprits du

Poisson-Rêve, je protégeais

son monde onirique...

Hélas, un jour le Cauchemar

envahit son rêve et menaça la

paix de l'île. Mais toi Link,

tu devins notre espoir.

J'ai toujours cru en toi!

Merci Link. Ma tâche est

accomplie et je dois réintégrer

le Poisson-Rêve. Adieu... Hou!

Hou hou! Cette épée

est donc à toi! ... Je comprends

pourquoi les monstres

s'agitent tant : celui qui doit

réveiller le Poisson-Rêve

est arrivé! On dit que pour

quitter l'île, cette personne

doit d'abord le réveiller...

Viens me voir dans la Forêt

Enchantée, au Nord du village.

Je t'y attends. Hou hou!

Dans les guides officiels

Le guide de l'histoire. Il montre à Link la voie à suivre pour réveiller le Poisson-Rêve. Sa véritable identité reste un mystère.

任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 夢をみる島, 小学館, 1993, p. 23. Traduction de 101Leafy.

Noms

EnglishThe owl
FrançaisLe hibou
DeutschDie Eule
日本語フクロウ