Poisson
Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).
Où Link le trouve
Le transporter
Link le soulève comme un pot et peut le porter ou le lancer. Au sol, il se débat par petits bonds, et si un bond le fait tomber en eau profonde, le poisson disparaît.
Lancé en eau profonde, il coule, et 48 images plus tard un poisson ressaute hors de l'eau. En haut du saut, il dit ceci, et là où il retombe, il laisse un Rubis rouge :
C'est un secret !
Tout autre objet que Link lance en eau profonde, comme un pot, un buisson ou un rocher, fait surgir un poisson dans 50 % des cas. Ce poisson saute de la même façon, mais ne dit rien et ne laisse aucun rubis.
Un ennemi gelé par la Baguette de Glace peut lui aussi être soulevé et lancé. En eau profonde, il coule et disparaît, et dans 50 % des cas un poisson saute hors de l'eau à sa place.
Qui l'achète
Un poisson. Quand un poisson le touche, il le prend et lâche d'un coup les cinq choses ci-dessous. Il le fait pour chaque poisson, avant comme après la vente du flacon.
- Rubis rouge
- Grande fiole magique
- 8 bombes
- 10 flèches
- Rubis vert
Quêtes annexes et mini-jeux
Noms
| Anglais | Fish |
|---|---|
| Français | Poisson |
| Allemand | Fisch |
| Japonais | さかな |