Musique
Le jeu n'a pas de test sonore et ne donne aucun nom à ses morceaux. Les titres sont ceux de la bande originale officielle du jeu Super Nintendo, et 101Leafy a étudié le jeu pour trouver où chaque morceau se joue. 101Leafy a traduit les titres français depuis les titres japonais. Deux morceaux ne sont pas sur la bande originale, leurs noms sont donc de 101Leafy. Le jeu Super Nintendo a deux morceaux de grotte ; la Game Boy Advance n'en a qu'un, entendu dans toutes les grottes.
Compositeur : Koji Kondo, comme le crédite le générique de fin du jeu Super Nintendo. Le générique de Four Swords sur Game Boy Advance nomme Y. Takehara pour la musique et K. Kondo comme conseiller sonore.
Four Swords a ses propres morceaux. Aucune source officielle ne donne encore leurs titres, ils ne sont donc pas listés ici.
Titres : Zelda no Densetsu Sound & Drama (ゼルダの伝説 サウンド&ドラマ), Sony Records, 1994, SRCL 2940, disque 2.
Titre
disque 2, piste 11タイトル
L'écran titre.
Démo d'ouverture
disque 2, piste 12オープニングデモ
L'histoire racontée quand on laisse tourner l'écran titre.
Quand il pleut
disque 2, piste 13雨降りの時
La nuit de pluie au début du jeu.
Extérieur (jusqu'à la mise à l'abri de la princesse Zelda au Sanctuaire): Bois Perdus, Maison des Bûcherons, Montagne de la Mort (Monde de la Lumière), Cascade des Vœux, Village de Cocorico, Sanctuaire, Château d'Hyrule, Boutique Magique, Palais de l'Est, Maison de Link, Désert du Mystère, Lac Hylia
Grottes et maisons: Château d'Hyrule
Surface (endroit)
disque 2, piste 14表の地上
Extérieur (après la mise à l'abri de la princesse Zelda au Sanctuaire): Bois Perdus, Maison des Bûcherons, Montagne de la Mort (Monde de la Lumière), Village de Cocorico, Sanctuaire, Château d'Hyrule, Boutique Magique, Palais de l'Est, Maison de Link, Désert du Mystère, Lac Hylia
Extérieur: Cascade des Vœux
Village de Cocorico
disque 2, piste 15カカリコ村
Extérieur (après la mise à l'abri de la princesse Zelda au Sanctuaire, jusqu'à la défaite d'Agahnim): Village de Cocorico, Château d'Hyrule
Grottes et maisons: Maison de Link
La forêt
disque 2, piste 16森
Extérieur (jusqu'à l'obtention d'Excalibur): Bois Perdus
Démo d'Excalibur
disque 2, piste 17マスターソードのデモ
Quand Link retire l'Epée Excalibur dans les Bois Perdus.
Changé en lapin
disque 2, piste 18ウサギになった時
Dans le Monde des Ténèbres sans la Perle de Lune, où Link se change en lapin.
Les soldats de Cocorico
disque 2, piste 19カカリコ村の兵士
Quand les soldats viennent chercher Link au Village de Cocorico.
La boutique des jeux de hasard
disque 2, piste 20当てもの屋
Grottes et maisons: Bois Perdus, Village de Cocorico, Village des Bandits
Écran de sélection
disque 2, piste 21セレクト面
L'écran de sélection des fichiers.
Surface (envers)
disque 2, piste 22裏の地上
Extérieur: Forêt de Squelettes, Montagne de la Mort (Monde des Ténèbres), Lac du Mauvais Augure, Village des Bandits, Pyramide, Palais des Ténèbres, Boutique des Bombes, Marais de la Misère, Marais des Démons, Lac de Glace
Forêt de montagne (envers)
disque 2, piste 23裏の山の森
Extérieur: Forêt de Squelettes, Montagne de la Mort (Monde des Ténèbres)
Château d'Hyrule
disque 2, piste 24ハイラル城
Donjons: Château d'Hyrule, Sanctuaire, Tour du Château d'Hyrule
Donjon des palais
disque 2, piste 25神殿ダンジョン
Donjons: Palais de l'Est, Palais du Désert, Tour de la Montagne
Grotte
disque 2, piste 26洞窟
Grottes et maisons: Bois Perdus, Montagne de la Mort (Monde de la Lumière), Cascade des Vœux, Village de Cocorico, Sanctuaire, Château d'Hyrule, Palais de l'Est, Maison de Link, Désert du Mystère, Lac Hylia, Montagne de la Mort (Monde des Ténèbres), Pyramide, Palais des Ténèbres, Marais de la Misère, Marais des Démons, Lac de Glace
Sanctuaire
disque 2, piste 27教会
Donjons: Sanctuaire
Musique de boss
disque 2, piste 28ボスBGM
Les combats de boss.
Grottes et maisons: Pyramide
Fanfare de victoire sur un boss
disque 2, piste 29ボスクリアファンファーレ
Après la défaite d'un boss.
Donjon (envers)
disque 2, piste 30裏ダンジョン
Donjons: Palais des Ténèbres, Palais du Marais, Forêt de Squelettes, Village des Bandits, Palais de Glace, Bourbier Souffrance, Rocher de la Tortue, Tour de Ganon, Palais de l'Epée de Quatre
La boutique de la diseuse de bonne aventure
disque 2, piste 31占いの店
Grottes et maisons: Village de Cocorico, Lac Hylia, Forêt de Squelettes, Lac du Mauvais Augure, Village des Bandits, Pyramide, Lac de Glace
Le sauvetage de la princesse Zelda
disque 2, piste 32ゼルダ姫救助
Quand Link libère Princesse Zelda de sa cellule au Château d'Hyrule.
Cristal
disque 2, piste 33クリスタル
Quand Link prend un cristal après un boss du Monde des Ténèbres.
Apparition de la déesse
disque 2, piste 34女神登場
Quand la Grande Fée apparaît.
Grottes et maisons: Maison des Bûcherons, Boutique Magique, Palais de l'Est, Maison de Link, Désert du Mystère, Lac Hylia, Montagne de la Mort (Monde des Ténèbres), Palais des Ténèbres, Boutique des Bombes, Marais de la Misère, Lac de Glace
Le prêtre
disque 2, piste 35司祭
Grottes et maisons: Pyramide
Quand le prêtre devient Ganon
disque 2, piste 36司祭がガノンに変身する時
Quand Agahnim est vaincu pour la deuxième fois et que Ganon sort de lui.
Le message de Ganon
disque 2, piste 37ガノンのメッセージ
Quand Ganon parle à Link dans la Pyramide.
Combat contre Ganon
disque 2, piste 38ガノン戦闘
Le combat contre Ganon.
La salle de la Triforce
disque 2, piste 39トライフォースの部屋
La salle de la Triforce après la défaite de Ganon.
Fin
disque 2, piste 40エンディング
La fin.
Passage entre les mondes
absent de la bande originale
Le passage d'un monde à l'autre avec le Miroir Magique ou une case de téléportation.
Générique
absent de la bande originale
Le générique après la fin.