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Carte du monde

Chaque monde fait 8 écrans sur 8, et le Monde des Ténèbres suit la même grille que le Monde de la Lumière : changer de monde garde la carte au même endroit. 101Leafy a assemblé chaque écran à partir des tuiles et des palettes de la version GBA, à la taille où le jeu les affiche au zoom maximum.

Les repères montrent chaque porte, trou et entrée de donjon, le contenu des coffres derrière, les fragments de cœur, les boutiques, le boss de chaque donjon et l'endroit où se tiennent les personnages et les ennemis. Chaque repère ouvre sa page, et les boutons au-dessus de la carte affichent ou masquent chaque type.

Faites glisser pour déplacer la carte. Molette, pincement ou boutons pour zoomer. Les ennemis sont placés comme sur GBA : dans le Monde de la Lumière une fois Zelda arrivée au Sanctuaire, dans le Monde des Ténèbres après la chute d'Agahnim. Les personnages d'une maison ou d'une grotte sont placés à sa porte.