Calculateur de dégâts
Choisis un ennemi et une arme pour voir ce que chaque coup lui enlève et le nombre de coups qu'il faut pour le vaincre. Choisis une cotte de mailles pour voir les dégâts que Link subit quand l'ennemi le touche. Les chiffres sont ceux de la GBA. Quand le jeu SNES fait autre chose, son résultat s'affiche en dessous.
Coups pour vaincre
| Points de vie | 4 |
|---|---|
| Points de vie par coup | 2 |
| Coups pour vaincre | 2 coups |
| Sur SNES | |
| Dégâts à Link | ½ cœur |
Le calcul du jeu
Chaque ennemi a des points de vie, et chaque arme lui en enlève un nombre fixe à chaque coup. Ce nombre dépend de l'arme et de l'ennemi : l'Épée du combattant enlève 2 à un soldat vert, et chaque meilleure épée enlève deux fois plus que la précédente. L'ennemi est vaincu quand ses points de vie tombent à zéro : il faut donc ses points de vie divisés par ce nombre, arrondis vers le haut. Certaines armes font autre chose : elles étourdissent, brûlent ou gèlent l'ennemi, le changent en gelée ou en fée, ou le battent en un coup quels que soient ses points de vie.
Les cœurs de Link se comptent en huitièmes, et chaque ennemi frappe d'une quantité fixe. La Cotte de Mailles Bleue et la Cotte de Mailles Rouge réduisent cette quantité pour la plupart des ennemis, souvent de moitié puis au quart, mais quelques-uns frappent aussi fort quelle que soit la tenue de Link.
La GBA garde les points de vie de la SNES et les dégâts à Link pour chaque ennemi, mais elle a changé l'effet de certaines armes sur 17 d'entre eux. Le plus gros changement est Mite : sur SNES, l'Épée d'or ne lui fait rien, et sur GBA elle lui enlève 16 à chaque coup.
101Leafy a étudié le jeu pour ces chiffres. L'attaque en course, le Marteau Magique et le Boomerang Magique ne sont pas encore dans le calculateur.