Escenas de la historia
Las partes del guion que ocurren aquí, en escenas y al hablar con la gente que está aquí. La primera frase de cada una abre el guion en esa línea.
Sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask para Nintendo 64 (2000).
| Región | Ciudad Reloj |
|---|---|
| Salas | 1 |
| Música | Escuela de Esgrima |
| English | Swordsman's School |
| Français | Ecole du Maître d'armes |
| Deutsch | Dojo des Schwertmeisters |
| Español | Escuela de Esgrima |
| 日本語 | 剣道場 |
Fuera de este horario, la puerta de entrada está cerrada con llave.
| Puerta de entrada | Primer Día | Segundo Día | Último Día |
|---|---|---|---|
| Abierto | todo el día | todo el día | 6:00 – 23:000:00 – 6:00 |
Vista desde arriba, con el norte arriba. Los marcadores señalan cofres, piezas de corazón, Skulltulas doradas, personas, tiendas, enemigos y salidas, y cada uno lleva a su página. Los botones muestran u ocultan cada tipo; + y - acercan y alejan, y un mapa ampliado se puede arrastrar.
Horarios de los tres días tal como transcurren si Link no interviene.
| Personas | Primer Día | Segundo Día | Último Día |
|---|---|---|---|
| Maestro de Esgrima | todo el día | todo el día | todo el día |
Las partes del guion que ocurren aquí, en escenas y al hablar con la gente que está aquí. La primera frase de cada una abre el guion en esa línea.
Aquí no aparece ningún enemigo.