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El misterio de las brechas

Para The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom en Nintendo Switch (2024).

ZonaCastillo de Hyrule
Misiones principalesEl misterio de las brechas
Escenas28
Frases384

Mapa

El misterio de las brechas

Arrastra el mapa o usa las flechas para moverlo, y la rueda, dos dedos o + y − para ampliarlo. Haz clic en un marcador para ver qué hay. Los botones sobre el mapa muestran u ocultan cada tipo de marcador.

Escena 1

Tri

Ahora ya podemos salir de aquí.

Tri

Vamos...

Más allá de las escaleras se oye un fuerte ruido...

¿Por qué tenemos que encerrar a la princesa? ¿En qué estaría pensando su majestad?

¿No te has enterado? Dicen que fue su alteza quien creó la brecha de la sala del trono.

¡¿Quéee?! ¡Estás de broma!

¿Entonces, será ella también la responsable de las otras brechas que han aparecido?

Parece que, mientras la princesa se encuentre entre nosotros, las brechas nunca desaparecerán.

Al parecer, ¡su majestad incluso considera ajusticiarla para proteger el reino!

No me puedo creer que su alteza real sea capaz de tal cosa...

Tri

¿Puedes verme?

Tri

Me llamo Tri.

Tri

A mí también me capturó aquel monstruo azul y te he estado observando desde entonces.

Tri

Fue así como te seguí hasta el castillo.

Tri

Oh, debería habértelo preguntado ya... ¿Cómo te llamas?

Tri

En estos momentos tu vida corre peligro, Zelda.

Tri

El rey te ha encerrado aquí, ¿verdad? Pues ha iniciado los preparativos para ajusticiarte...

Tri

He venido a decírtelo nada más enterarme.

Tri

La brecha se tragó al rey y a los otros dos. Entonces, esos tres que emergieron del interior...

Tri

¿Tú también te diste cuenta de que había algo extraño en ellos, Zelda? Conque son... «impostores». Interesante.

Tri

En todo caso, quedarse aquí es demasiado peligroso.

Tri

Podremos revelar la verdad si ayudamos a la gente que ha acabado dentro de las brechas.

Tri

Quienes han desaparecido en ellas no pueden regresar por sus propios medios.

Tri

Tendremos que colaborar para ayudarlos, Zelda.

Tri

Pero primero hay que salir de aquí. Sígueme.

Tri

¿No puedes pasar?

Mmm... Interesante.

Tri

Entonces te prestaré mi poder.

Tri

Zelda... Ya lo he memorizado.

¿Cómo habéis conseguido salir de aquí, alteza?

Bueno, estáis aquí por órdenes de vuestro padre, ¡así que os suplico que no intentéis escapar!

Escena 2

Tri

Las gentes a las que la brecha absorbe se quedan petrificadas y no pueden moverse.

Si permanecen en este estado durante demasiado tiempo, acaban desapareciendo por completo.

Tri

Pero eso no te sucederá a ti, Zelda. Tú eres especial.

Tri

Es la persona que estaba en el castillo...

Tri

Puedo hacer que vuelva a la normalidad si conseguimos cerrar esta brecha.

Tri

Este es el mundo del vacío.

Tri

Todo lo que ves flotando es lo que ha absorbido la brecha hacia este lugar.

Tri

Cualquier elemento que acabe aquí termina por desmoronarse y desaparecer.

Tri

El poder que tenemos mis compañeros y yo puede restaurar lo que las brechas absorben.

Tri

Siento la presencia de mis compañeros más al interior.

Tri

Vamos, Zelda.

Escena 3

Tri

Ha estado cerca...

Tri

Esa persona te había salvado antes, pero... ahora te ha atacado.

Tri

Lo cierto es que transmitía las mismas malas vibraciones que el rey y los otros impostores del castillo.

Tri

Oh... Se ha dejado algo.

Tri

¿Eh?

Tri

¿Ese no es... quien se enfrentó al monstruo azul?

Escena 4

Tri

¡Bien hecho! Así es como memorizas cosas.

Para replicar todo aquello que memorices, solo tienes que pulsar Y.

Tri

¿Has memorizado el monstruo?

Tri

La miniatura brillante que dejan los monstruos tras derrotarlos te servirá para memorizarlos.

Tri

Has creado la réplica sin problemas.

Si te pones delante de una réplica y pulsas ZR, podrás borrarla.

Si quieres borrar de golpe todo lo que hayas replicado, mantén pulsado ZR.

Escena 5

Tri

Creo que he encontrado algunos.

Tri

No sé dónde pueden estar el rey o los demás desvanecidos...

Tri

Pero al menos he divisado algunas brechas gigantes que explorar.

Tri

Las he marcado en el mapa.

Tri

Si las cerramos, es posible que logremos salvar al rey y a todos los demás.

Tri

Pongámonos manos a la obra, Zelda.

Ministra Sinstra

¡No, alteza! ¡El peligro es demasiado grande para vos!

Luebery

Déjala: debe ser ella quien haga esto. Es la única que puede cerrar las brechas.

Luebery

Ahora mismo todos debemos aportar nuestro granito de arena para salvar Hyrule.

Luebery

Zelda, ve con Tri a esas brechas que resquebrajan Hyrule.

Luebery

¡Eres la única que puede cerrarlas y así salvar a todos los que están atrapados en ellas!

Luebery

Sinstra, ayúdame a investigar las brechas desde aquí y así proporcionar más información a Zelda.

Ministra Sinstra

¡P-por supuesto! Investigar es mi especialidad.

Ministra Sinstra

Alteza, parece que las brechas que Tri ha marcado en el mapa se encuentran en el desierto de Gerudo y en las marismas de Jabul.

No dudéis en preguntarme si necesitáis más información sobre dichas regiones.

Ministra Sinstra

Os lo ruego... ¡Encontrad a su majestad, al general y a Link!

Luebery

Ah, y una última cosa...

Creo que podría conseguir que la espada que portas fuese aún más poderosa.

Estoy deseando poner en práctica los resultados de mi investigación, así que avísame si te interesa el tema.

Luebery

Ah, deduzco que quieres hablar sobre tu espada.

Como te he dicho, la Espada de Poder es obra de un servidor.

Luebery

Me he especializado en la investigación de un metal que procede de las brechas.

Por eso he descubierto que es muy efectivo contra los monstruos que salen de ellas.

Luebery

Lo he bautizado como «poderilio» y forjé con él la Espada de Poder.

Se la entregué a Link, el muchacho de la aldea Sudelia al que conocí mientras investigaba las brechas.

Luebery

¿Eh? ¡Vaya! ¡Veo que tienes algo de ese metal azulado!

Luebery

Ha estado haciendo un buen uso de la espada y, por mi parte, he seguido usando poderilio para la forja.

Luebery

Esta máquina que ves al lado está diseñada para mejorar la espada.

Luebery

Si me traes piezas de poderilio, verás lo que es capaz de hacer.

Luebery

¿Eh? Echándole un vistazo más de cerca, parece que la espada ha perdido algo de su poder inicial...

Luebery

Si la mejoramos, recuperará dicho poder en un abrir y cerrar de ojos.

Luebery

Mmm... Ahora ya lo entiendo todo. Zelda, tienes toda mi gratitud.

Ministra Sinstra

Qué alivio que se haya calmado, ¿verdad, alteza?

Luebery

Llevo dándole vueltas a un asunto desde que llegasteis... ¿Qué es esa cosa que flota a tu lado?

Tri

¿Me ves?

Qué raro... Sin contar a Zelda, eres la segunda persona que puede verme.

Luebery

¿Conque otros no pueden verte, pero nosotros sí? Mmm...

Ministra Sinstra

Así es. Jamás me había topado con una criatura tan fascinante...

Luebery

Si ambos podemos verla, debemos tratar de pensar en qué tenemos en común tú y yo. Se me ocurre que...

Luebery

La brecha nos engulló y vivimos para contarlo.

Luebery

Quizá ese oscuro mundo tenga algún extraño poder que opera cambios en quien lo pisa...

Luebery

¡Oh! Tras tanta cháchara, ahora caigo en que aún no me he presentado como es debido. Me llamo Luebery. Soy el hermano mayor de Impa.

El nombre del espadachín que te salvó es Link, Zelda. Yo le forjé su Espada de Poder.

Ministra Sinstra

Luebery, ¿qué te llevó a crear una espada?

Luebery

Mi objetivo al hacerlo era vencer a ese monstruo azul gigante que te secuestró, Zelda.

Luebery

He dedicado mi vida a estudiar la historia de Hyrule y las brechas que aparecen en sus tierras.

Desde hace ya mucho tiempo se abren por todo el reino y hacen desaparecer a las personas.

A quienes engullen es como si jamás hubiesen formado parte de este mundo.

Las gentes conocen este fenómeno como «desvanecimiento».

Link ha estado viajando a los lugares donde se abrían brechas para enfrentarse a los monstruos.

Quería evitar que la gente se desvaneciese. Y, por supuesto, yo deseaba ayudarlo.

Por eso creé una espada que permitiese aniquilar a los monstruos que emergen de las brechas y se la entregué.

Luebery

La que lleva la princesa Zelda ha de ser sin duda la Espada de Poder que entregué a Link.

Ministra Sinstra

Así que Link también estaba lidiando con las brechas...

Luebery

Quizá nuestro planteamiento tenga algún fallo.

La brecha del bosque se ha cerrado, pero aun así Link no ha regresado. Necesitamos más datos.

Ministra Sinstra

Alteza, Luebery...

Ministra Sinstra

Cuando la brecha del castillo de Hyrule me engulló, sentí como si volara muy lejos.

Ministra Sinstra

Me desvanecí en el castillo, pero su alteza real me halló dentro de la brecha del bosque...

Ministra Sinstra

¿Cómo acabé tan lejos?

Tri

Las conexiones que hay dentro de las brechas son totalmente distintas de las del mundo real.

Mis compañeros mencionaron que enormes brechas se han abierto en otros sitios.

Es muy posible que el rey y el resto de los desvanecidos hayan acabado en lugares diferentes a aquellos donde desaparecieron.

Luebery

E-entonces, ¡¿es posible que Link haya corrido la misma suerte...?!

Tri

Oye, Zelda.

Tri

Voy a elevarme un poco para ver si encuentro algún otro lugar digno de ser investigado.

Luebery

Muchos monstruos salen de las brechas, pero ese azul es particularmente poderoso.

Luebery

Y yo creo que, si logramos acabar con él de una vez por todas, podremos resolver el misterio de los desvanecimientos.

Luebery

Zelda, según tu testimonio, Link fue capaz en una ocasión de vencer al monstruo azul.

Luebery

Pero, a pesar de eso, las brechas siguen apareciendo...

Ministra Sinstra

Disculpa nuestra repentina visita. Soy Sinstra. Impa nos ha dado instrucciones de que...

Luebery

¿Qué? Estoy muy ocupado y no tengo tiempo. ¡Venga, aire!

Ministra Sinstra

De verdad que lamento la intrusión, pero necesitamos que nos prestes algo de atención...

Luebery

¡Que tengo que irme ya! ¡Volved en otro momento!

Ministra Sinstra

Serán solo unos minutos, de verdad...

Luebery

¿Cuántas veces tengo que decíroslo? ¡He de marcharme para ayudar a Link!

Luebery

¿Eh?

¿Mmm?

Luebery

¡P-pero si esa es la capucha que llevaba Link!

¡¿D-de dónde la has sacado?! ¡¿H-has visto a Link en algún sitio?!

Luebery

¡No doy crédito!

Luebery

¡D-dime todo lo que sepas sobre las brechas y ese espadachín vestido de verde!

Luebery

¿Querías algo?

¿Y Link? ¿Qué hago? Nada, gracias

Luebery

Así que quieres saber más sobre Link, ¿eh? En tal caso...

Luebery

Ya te he contado que infinidad de personas se han desvanecido todos estos años, ¿verdad?

Pues hay una interesante anécdota relacionada con esto.

En cierta ocasión, un pequeño grupo de niños desvanecidos logró regresar. ¡Fue una gran alegría para todos!

Link formaba parte de dicho grupo.

Luebery

Por desgracia, perdieron sus recuerdos, su vitalidad y su capacidad de hablar...

Pero Link, aunque no podía hablar, recordaba todo lo sucedido durante su desvanecimiento.

Y no solo eso: ahora tenía la capacidad de sentir dónde iba a aparecer una nueva brecha.

Así es como empezó a combatir a los monstruos y a ayudar a los desvanecidos.

Luebery

Quizá incluso piense que luchar contra los monstruos le devolverá la facultad de hablar.

Luebery

El caso es que Link ha protegido a innumerables personas de acabar desvanecidas.

No creo que lo haga en beneficio propio, sino más bien porque piensa que es lo correcto.

Luebery

Eso es todo lo que sé sobre ese bravo joven.

Luebery

Tienes un arduo camino ante ti, pero no desfallezcas nunca.

Luebery

¿Querías algo más?

¿Y Link? ¿Qué hago? Nada, gracias

Escena 6

¡Aaah!

¡Saltar desde las murallas es una temeridad!

Escena 7

Ministra Sinstra

Alteza, avanzad conmigo, si hacéis el favor.

Tri

Esta zona parece muy... animada.

El lugar marcado con marca está más adelante.

Tri

Lo sabía...

Tri

Puedo sentir la presencia de mis compañeros dentro de la brecha.

Tri

Pero parece que no pueden moverse... Es como si estuviesen atrapados.

Tri

Así es imposible que puedan cerrar la brecha.

Tri

A ver...

Tri

Creo que podemos entrar por ahí.

Tri

Pero, si accedemos al interior y los rescatamos, podremos colaborar para repararla.

Tri

Juntos seremos capaces de ayudarlos, Zelda.

Tri

¿Vienes conmigo?

Tri

Por favor, ayúdame a salvar a mis compañeros.

Tri

¿Eh? Pero...

Tri

¿No era esta la casa que debías visitar? Se la ha tragado una brecha...

Tri

Zelda, mi cometido es cerrar brechas...

Tri

Tengo muchos compañeros con mis mismos poderes y en el pasado colaboramos para ocuparnos de tal tarea.

Tri

Normalmente se encargan de cerrarlas casi de inmediato, así que es raro que aún esté aquí.

Tri

A lo mejor les ha pasado algo...

Tri

Zelda, ¿me ayudas a averiguar qué ha sucedido?

Tri

Seguro que mis compañeros están en la brecha, y podremos cerrarla si damos con ellos.

Tri

Vayamos por aquí, Zelda. Debemos encontrar un sitio por el que acceder al interior.

Escena 8

Tri

¿Eh? No hay nadie...

Tri

Pero no me cabe duda de que mis compañeros andan por aquí...

Tri

Zelda, siento que mis compañeros están en el interior de ese ser...

Tri

Tenemos que tratar de salvarlos... ¡Préstame tu ayuda para lograrlo!

Tri

Estos son mis compañeros, Zelda.

Ahora están libres y pletóricos de poder.

Al fin podremos cerrar la brecha...

Tri

Con nuestro poder de replicar lograremos devolver el mundo a su estado original.

Observa.

Escena 9

Tri

Otra brecha...

Tri

Desde hace mucho tiempo surgen brechas que se tragan cosas y gente aquí y allá.

Era nuestro trabajo lidiar con ellas para que todo volviese a la normalidad...

Tri

Pero yo solo no poseo suficiente poder para ocuparme de una tan grande como esta.

Tri

De momento, será mejor que nos alejemos de ella.

Escena 10

Tri

Ahora te pareces a ese chico de verde... Tienes un aire muy poderoso.

Escena 11

Tri

Perfecto; se ha iluminado.

Tri

Esto es un pilar de teletransporte. Nosotros los usamos mucho.

Tri

Como hay brechas repartidas por todo el mundo, resultan muy útiles para ir de un sitio a otro.

Tri

Una vez que los hayas localizado, puedes teletransportarte hasta ellos. Son muy útiles.

Tri

Los pilares de teletransporte se encuentran en muchos sitios.

Tri

Si das con alguno, asegúrate de activarlo.

Tri

Zelda, regresa...

Tri

Prueba a echarle un vistazo de cerca a eso.

Tri

Mira, Zelda.

Tri

Échale un vistazo de cerca a esto.

Escena 12

Tri

¿Esta roca te impide el paso?

Tri

Cuando me ocupo de devolver el mundo a su estado habitual, debo mover objetos de sitio.

Creo que tener ese poder también podría resultarte útil...

Tri

Guíame con el cetro y haré que sincronices tus movimientos con aquello que quieras mover.

Colócate frente al objeto en cuestión y guíame con X.

— Diario de Luebery —

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El metal que he encontrado en los vestigios de una brecha, al que he denominado «poderilio», parece albergar un extraño poder.

Los monstruos que surgen de las brechas parecen rehuir el contacto con este material.

Estoy seguro de que, si consigo reunir una cantidad suficiente, podré fabricar un arma efectiva contra los monstruos de las brechas.

Al fin, tras una ardua investigación, he logrado desarrollar una tecnología capaz de refinar el poderilio.

Dicha tecnología me permitirá crear armas con este material, ¡e incluso mejorarlas!

¿Qué arma será la más adecuada? Primero, he de llevar a cabo algunas pruebas...

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Un monstruo estaba a punto de atacarme en el bosque, cuando un valeroso joven llamado Link apareció para ayudarme.

Los vecinos de la aldea Sudelia dicen que Link forma parte de un grupo de niños que se desvaneció, pero regresó para contarlo.

¡Es increíble que existan casos de desvanecidos que hayan vuelto a nuestro mundo!

Aquellos niños que regresaron de la brecha ya no eran los mismos, y Link parecía haberse quedado sin habla.

Sin embargo, y a pesar de haber pasado por tal trance, lucha por los demás. ¡Su valor me ha impresionado sobremanera!

¡Entonces lo supe! ¡Este valeroso joven era el candidato perfecto para blandir la Espada de Poder de mi creación!

Creo que podré ayudarlo en su periplo, así que mañana volveré a la aldea Sudelia.

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He podido comprobar que la Espada de Poder que he confiado a Link tiene un efecto significativo contra los monstruos de las brechas.

Sin embargo, no es suficiente para vencer a la bestia azul que, según sospechamos, ha creado las brechas.

Es tan aterradora que el poder actual de la espada no será suficiente para vencerla.

Pero debería ser capaz de mejorarla, para lo que necesitaré más poderilio.

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— Diario de Luebery —

Cuarta página Quinta página Páginas previas Dejar de leer

Link, de camino a su aldea, ha pasado a visitarme. Parece que le gusta mucho la capucha que le di el otro día.

No puede hablar, pero transmite lo que siente con una claridad cristalina.

Con la intención de ayudar a Link cuanto pueda, crearé una nueva arma...

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Link ha pasado a verme antes de partir para vencer a ese monstruo azul de una vez por todas.

Parecía tener mucha prisa, pero no he podido saber la razón de su apuro...

He forjado la Espada de Poder valiéndome de todos mis conocimientos y, de paso, he creado para Link otras armas que le serán de ayuda.

Aun así, la preocupación me abruma.

Link, por favor, regresa sano y salvo junto a nosotros...

Escena 13

Tri

Aquí es donde estuviste atrapada...

Tri

Nos estamos acercando a mis compañeros. Siento su presencia hacia el interior.

Tri

Quizá con la espada puedas librarte de esos filamentos tan siniestros.

Tri

Un momento, Zelda.

Tri

Esa espada me intriga...

Tri

Oye, Zelda.

Tri

Hay otra cosa que puedes hacer cuando te vincules con algo.

Tri

Primero, vincúlate pulsando X y luego mantén pulsado R.

Tri

Mientras mantengas pulsado R, te moverás a la vez que aquello con lo que estés vinculada.

Tri

Os he vinculado.

Ahora, prueba a moverte.

Escena 14

Ganon

Ah...

Tú otra vez...

Ganon

Nunca te cansas de estorbar, ¿eh? Aunque...

Ganon

Esta vez me resulta oportuno que estés aquí.

Ganon

¡Porque así me libraré de vosotros dos de un solo golpe!

Escena 15

Tri

Creo que posee un poder muy especial...

¡La Espada de Poder ahora es de nivel 2!

¡La Espada de Poder ahora es de nivel 3!

¡Has conseguido una espada misteriosa!

Pertenece al espadachín de ropas verdes y tiene grabado un nombre: «Link».

Tri

Siento una enorme energía que emana de esa espada. Es mayor incluso que la presente en las grandes brechas.

Escena 16

Luebery

¡De acuerdo! Si necesitas mejorar algo en otro momento, ya sabes dónde está la máquina.

Luebery

Ya no te queda nada por mejorar...

Pero, si me traes, digamos... piezas de poderilio puedo ofrecerte algo interesante.

Luebery

¿Eh? ¡Vaya! ¡Parece que sí dispones de esas piezas de poderilio!

Quizá podría usarlas para hacer algo que te resulte interesante. ¿Qué me dices?

¡Sorpréndeme! En otra ocasión...

Luebery

Bueno, pues me las quedo para crearte ese algo muy especial.

Luebery

Entendido. De todas formas, avísame si cambias de opinión.

Luebery

Buf, ya está listo.

Lo he dejado fuera de casa, así que échale un vistazo cuando puedas.

El poderilio le ha concedido todo su poder.

¡El medidor de energium ahora es de nivel 2!

¡El medidor de energium ahora es de nivel 3!

¡El medidor de energium ahora es de nivel 4!

Luebery

Cualquier momento es bueno, ¡así que pruébalo cuando quieras!

Luebery

¡Eso ya está mejorado al máximo!

Luebery

Me temo que por el momento no hay más margen de mejora. Dame más tiempo para seguir investigando.

Luebery

No tienes suficiente poderilio...

Luebery

Bueno, pues ya no te puedo crear nada más.

¡Sal ahí fuera y haz buen uso del fruto de mis investigaciones!

Luebery

¿Qué quieres mejorar?

Luebery

Perfecto. ¡A mejorar se ha dicho!

Luebery

Entonces necesitaré piezas de poderilio.

Adelante He cambiado de idea

Escena 17

¡Las Bombas de Poder ahora son de nivel 2!

¡Las Bombas de Poder ahora son de nivel 3!

Escena 18

¡El Arco de Poder ahora es de nivel 2!

¡El Arco de Poder ahora es de nivel 3!

Escena 19

Esa espada que llevas...

Arco

Arco de nivel 2

Arco de nivel 3

Bombas

Bombas de nivel 2

Bombas de nivel 3

Medidor

Medidor de nivel 2

Medidor de nivel 3

Medidor de nivel 4

Espada

Espada de nivel 2

Espada de nivel 3

Brechas y más brechas...

Escena 20

Impa

¡¿Z-Zelda?!

Impa

¡Qué alegría verte a salvo! No estás herida, ¿verdad?

Impa

Ni siquiera puedo imaginarme lo que se le estará pasando a su majestad por la cabeza...

Impa

Achacarte a ti la aparición de la brecha... ¡Necio despropósito!

Impa

¡¿Que unos impostores se están haciendo pasar por el rey, el general y la ministra?!

Impa

Y dices que has conseguido escapar gracias a Tri y a su cetro...

Tri

Zelda puede usar el poder del cetro.

Impa

¿Y dónde está ese Tri ahora? No lo veo por aquí.

Tri

Me parece que la única que puede verme eres tú, Zelda...

Impa

Mmm... ¡Qué misterios entraña este mundo!

Impa

Pero ten por seguro que, pase lo que pase, siempre te apoyaré, Zelda.

Impa

Bien, el falso rey tiene la intención de ajusticiarte, por lo que debes huir del castillo de inmediato.

Impa

Pero tu atuendo te delata, así que será mejor que te pongas lo que te he traído.

Impa

Un momento... ¿Qué es eso que veo entre tus ropajes?

Impa

Mis ojos no dan crédito... ¿Esa capucha es la del espadachín que te salvó?

Mmm... Parece ser de tu talla, así que puedes ponértela para cubrirte el rostro.

Rápido, antes de que aparezca alguien...

¡Has conseguido el atuendo de incógnito!

Permite moverse fácilmente y resulta estupendo como disfraz. Huele un poco a cerrado.

Impa

Así te resultará más fácil desplazarte a tus anchas.

¡Su alteza real ha desparecido! ¡Hay que encontrarla!

Impa

Mmm, parece que tenemos compañía.

Impa

Déjame esto a mí...

¡Impa! ¿Quién te acompaña? No será su alteza real, ¿verdad?

Si es así, ¡debe venir con nosotros de inmediato!

Impa

¿Queréis que la deje ir con vosotros?

¡Ni hablar!

Impa

Antes de que te marches, quiero entregarte esto, Zelda.

¡Has conseguido un diario!

Te lo ha dado Impa y entre sus páginas hay un mapa doblado.

Impa

Dirígete a la casa marcada con marca. Di que vas de mi parte y recibirás toda la ayuda que necesites.

Impa

Un poco más adelante encontrarás un atajo para salir del castillo. ¡Síguelo para escapar!

¡Ahí está!

Impa

No te preocupes, Zelda. ¡Volveremos a vernos!

Impa

¡Zelda! ¡Querida mía, qué alegría verte de nuevo!

Impa

Sabes que mi lealtad hacia ti no conoce límites, por lo que jamás me sentí tan impotente como cuando te raptaron.

Impa

Hay brechas por todas partes, lo que está causando pavor en la ciudadela.

Impa

Aunque estoy segura de que tu regreso será motivo de alivio para los ciudadanos.

Impa

Confiaba plenamente en tus capacidades, pero aun así debo admitir que hubo momentos en los que me pregunté si lograrías regresar...

Impa

Ay, estoy tan feliz que ahora nada de eso importa ya.

Impa

¡Bueno, apresúrate! ¡Su majestad te espera!

Impa

Mientras, iré a prepararte un buen baño caliente para cuando termines.

Escena 21

General Dextral

¡Alteza! ¡Qué alegría veros!

Ministra Sinstra

¡No podéis haceros una idea de lo dichosos que estamos por vuestro feliz retorno!

Ministra Sinstra

Mas lamento que no lográsemos encontraros después de que os secuestrasen...

General Dextral

En nombre de la ministra y mío, ¡nuestras más sinceras disculpas por no haber podido ayudaros!

Rey de Hyrule

General Dextral, ministra Sinstra...

Rey de Hyrule

Aprecio vuestra efusividad, pero ahora permitid a este padre que disfrute del rencuentro con su hija.

Rey de Hyrule

Mi querida Zelda, me alegro de que hayas logrado volver a casa. Acércate para que te vea.

Rey de Hyrule

Ah, en verdad no tienes ni un rasguño. ¡Qué gran alivio!

Rey de Hyrule

Cuéntanos, hija mía, ¿qué te ha sucedido?

Rey de Hyrule

¡¿Un monstruo azul te tuvo presa hasta que un espadachín vestido de verde acudió al rescate?!

Rey de Hyrule

¿Y, tras derrotar al monstruo, una brecha engulló a tan valeroso guerrero?

Rey de Hyrule

Entonces es a tal valiente a quien debemos agradecer que sigas con vida... Mmm...

Ministra Sinstra

Si una brecha lo engulló, entonces debemos asumir que se ha desvanecido...

Rey de Hyrule

En efecto. Espero que esté sano y salvo...

General Dextral

Desvanecidos... Qué aciago sino para aquellos que acaban engullidos por las brechas.

Rey de Hyrule

Sí...

Ese terrible fenómeno no da tregua a nuestro querido Hyrule.

Rey de Hyrule

Desde tiempos inmemoriales, se han abierto por el mundo brechas que engullen a los niños.

Rey de Hyrule

Siempre hemos estado alerta frente a esos desvanecimientos, pero aun así...

Rey de Hyrule

Nunca hemos sido capaces de evitarlos.

A quienes permanecieron solo les ha quedado llorar la desaparición de sus seres queridos...

Rey de Hyrule

Lo verdaderamente preocupante ahora es que nos han empezado a llegar informes de desvanecimientos por todo el reino.

Ministra Sinstra

Y lo que es peor: ahora no solo afecta a niños; los adultos se suman también a tan aciaga lista.

General Dextral

¿Qué puede estar causando todo esto?

Rey de Hyrule

De momento, hemos de iniciar la búsqueda de ese espadachín vestido de verde.

Rey de Hyrule

¡General Dextral! ¡Ministra Sinstra!

General Dextral

¡Majestad!

Rey de Hyrule

Sinstra, tú continúa con tus investigaciones sobre el fenómeno de las brechas.

¡Encuentra la forma de rescatar a aquellos a quienes han engullido!

Ministra Sinstra

¡A vuestras órdenes!

Rey de Hyrule

Dextral, tú ocúpate de los monstruos. ¡Guía a las tropas hacia la batalla!

General Dextral

¡Como ordenéis, majestad!

Rey de Hyrule

Nos asedia una terrible crisis; ¡debemos desvelar el misterio de las brechas y rescatar a los desvanecidos!

Rey de Hyrule

¡Guardias!

Rey de Hyrule

¡Lleváosla al calabozo!

¡¿Que metamos a su alteza real en el calabozo?!

Rey de Hyrule

Mi hija es quien ha creado esta brecha. Si posee tal poder, no puede campar a sus anchas.

Rey de Hyrule

A mí también me cuesta creerlo, pero el general Dextral y la ministra Sinstra han presenciado también lo ocurrido.

Rey de Hyrule

¡No os quedéis ahí pasmados! ¡Encerradla a la voz de ya!

¡S-sí, majestad!

¡M-m-majestad!

General Dextral

¡¿Qué sucede?! ¡Infórmanos, rápido!

¡Traigo terribles noticias!

¡Nos acaban de llegar informes sobre incidentes que han causado las brechas en distintos lugares!

Ministra Sinstra

¡No es posible!

Rey de Hyrule

¿Dispones de más detalles?

¡S-sí, majestad!

¡Desde la aldea Sudelia nos avisan de que una brecha se ha tragado a alguien!

También hay informes de que oscuras bestias atacan a la gente en la llanura de Hyrule.

Rey de Hyrule

¡Qué calamidad!

Rey de Hyrule

Gracias por venir a informarnos, soldado.

¡Ordena a las tropas que se preparen para partir!

¡De inmediato!

Escena 22

Es un cetro misterioso del mismo color que Tri. De él emana un ligero calor.

Tri

Soy capaz de crear copias de elementos de este mundo.

Tri

No sé qué podrías necesitar, pero seguro que esta habilidad te servirá de ayuda.

Tri

Para usarla, solo tienes que ponerte delante de algo que brille y pulsar ZR.

Escena 23

Ministra Sinstra

¡Me quedaré aquí con Luebery para investigar las brechas y daros más información!

Ministra Sinstra

¡Bienvenida, alteza! He observado un curioso fenómeno: ¡el cielo brillaba!

Es posible que fuerais vos cerrando una brecha.

¡Encomiable tarea la que realizáis!

Ministra Sinstra

¿Os puedo ayudar en algo, alteza?

Sobre las brechas... Charlemos Debo irme

Ministra Sinstra

En estos momentos, grandes brechas resquebrajan las marismas de Jabul y el desierto de Gerudo.

Ministra Sinstra

¡Os daré la información que pueda sobre dichas regiones!

Las marismas El desierto ¡No, gracias!

Ministra Sinstra

Las marismas de Jabul están al noreste de aquí. Allí moran los zora, que nadan como nadie.

Ministra Sinstra

La tribu está dividida en dos pueblos: los zora marinos y los zora fluviales.

Ministra Sinstra

Nada más llegar a las marismas de Jabul, en la costa hay un pueblecito pesquero hyliano.

Ministra Sinstra

Preguntad a sus habitantes sobre la zona.

Ministra Sinstra

El desierto de Gerudo se halla al oeste. Es una calurosa región azotada por el sol y las tormentas de arena.

Ministra Sinstra

Una tribu de hábiles guerreras, las gerudo, vive en una ciudadela en el corazón del desierto.

Ministra Sinstra

¡Es una tribu de armas tomar! Se compone exclusivamente de mujeres, las cuales reciben entrenamiento de combate.

Ministra Sinstra

Vigilan la entrada al desierto, así que quizá ellas puedan informaros mejor allí.

Ministra Sinstra

Viajad con cuidado, alteza. ¡Y dad con su majestad, el general y Link, os lo ruego!

Ministra Sinstra

Compartiré con vos toda la información de la que dispongo.

Sobre las marismas Sobre el desierto No, gracias

Tri

La brecha que asolaba este sitio ha desaparecido.

Tri

Eso significa que el lugar al que intentamos llegar es accesible de nuevo.

Tri

Si conseguimos hacer lo mismo en otros sitios, podremos cerrar más brechas y salvar a tu padre.

Ministra Sinstra

Eh, un momento, por favor.

Ministra Sinstra

Soy Sinstra, ministra de Hyrule. Disculpa que te haga esta pregunta, pero ¿dónde estamos?

Ministra Sinstra

¡¿A-alteza?!

Ministra Sinstra

¡No me he dado cuenta de que erais vos! ¿Por qué vestís de esta guisa?

Ministra Sinstra

Así que no solo hemos sido incapaces de ayudaros, sino que además os hemos puesto en grave peligro...

Ministra Sinstra

Con todo, mi sorpresa no puede ser mayor al saber que ahora disponéis de tan gran poder...

Ministra Sinstra

Y también me quedo más tranquila sabiendo que Tri os ha acompañado en todas vuestras vicisitudes.

Ministra Sinstra

¡Muchas gracias, Tri!

Tri

¿Puedes... verme?

Ministra Sinstra

Sí, estás flotando en el aire y eres de lo más adorable, debo añadir.

Tri

Pensaba que Zelda era la única que podía verme.

Ministra Sinstra

¿Qué? ¿Impa no es capaz de verte? ¿Cuál será la razón?

Ministra Sinstra

Hay aún muchos misterios sin explicar, pero, por ahora, vayamos al lugar (marca) que Impa te indicó.

Me preocupan su majestad y el general Dextral... Hemos de elaborar un plan de acción.

Ministra Sinstra

Pero me estoy adelantando. Antes de nada, ¿podríais mostrarme vuestro mapa?

Ministra Sinstra

Mmm... Si no recuerdo mal, debería ser...

Ministra Sinstra

¡Sí, estoy segura! ¡Ahí está la casa del hermano de Impa! Es quien dijo que os ayudaría.

Ministra Sinstra

Yo abriré camino. ¡Seguidme, alteza!

Ministra Sinstra

¡Ya hemos llegado, alteza!

Escena 24

¡Alteza! ¿Puedo preguntaros adónde os dirigís?

Porque ese no es el camino al castillo, ¡que es donde aguarda su majestad!

¡Alteza! ¡Qué alegría veros sana y salva!

Os encontráis bien, ¡¿verdad?!

Estos siete días de vuestra ausencia han sido insoportables...

Los soldados os buscaron sin éxito. Nos temíamos que os hubieseis desvanecido...

Romia

¡Bieeen! ¡Es la princesa! ¡Anda, juega conmigo!

Ha aparecido una brecha que da mucho miedo... ¡pero estoy muy contenta al ver que has vuelto sin un rasguño!

Alteza, ahora que hemos llegado a la ciudadela, aprovecho para transmitiros que yo también estoy muy feliz por vuestro retorno.

¿Puedo sugeriros que, antes de nada, tengáis audiencia con su majestad el rey?

¡Estoy convencido de que no cabrá en sí de gozo cuando sepa que estáis de vuelta sana y salva!

Escena 25

Tri

¡Menos mal que estás bien! Pongámonos en marcha.

Escena 26

Tri

¿Dónde estamos exactamente?

Tri

A lo mejor podemos averiguarlo usando lo que te dio aquella señora...

Tri

¡Oh! ¡Un monstruo!

Tri

Y te ha visto...

Tri

¿Puedes combatir con monstruos, Zelda?

Escena 27

¡Alto ahí!

¿Eh? ¿No has oído algo?

¿Cómo? No, serán imaginaciones tuyas...

Ahora que me acuerdo, el otro día rompí un cántaro y el general Dextral vino corriendo.

Menuda bronca te echaría, ¿no?

Pues entré en pánico y lancé otro cántaro lejos de mí, así que se fue siguiendo ese ruido.

Ay, el general, qué simplón que es...

Escena 28

Vaya... Sí que es grande la llanura...

Ya hemos llenado la zona oeste de carteles de busca y captura, pero nadie parece haber visto a su alteza...

Hasta hace nada estábamos intentando rescatarla y ahora queremos arrestarla...

No sé yo si está bien tratar a su alteza como si de una villana cualquiera se tratase...

Yo tampoco, pero las órdenes son las órdenes, ¿no?

Digo yo...

Al este no sacamos nada en claro en la aldea Riberinia... Sigamos buscando por aquí.

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