Mapa del mundo
Cada mundo mide 8 por 8 pantallas, y el Mundo de las Tinieblas sigue la misma cuadrícula que el Mundo de la Luz, así que al cambiar de mundo el mapa se queda en el mismo sitio. 101Leafy montó cada pantalla con las baldosas y paletas de la versión de GBA, al tamaño en que el juego las dibuja con el zoom al máximo.
Los marcadores señalan cada puerta, agujero y entrada de mazmorra, lo que guardan los cofres de detrás, las piezas de corazón, las tiendas, el jefe de cada mazmorra y dónde están las personas y los enemigos. Cada marcador abre su página, y los botones sobre el mapa muestran u ocultan cada tipo.
Arrastra para mover el mapa. Usa la rueda, pellizca o pulsa los botones para el zoom. Los enemigos están donde los pone la GBA: en el Mundo de la Luz cuando Zelda llega al Santuario, en el Mundo de las Tinieblas tras la caída de Agahnim. Las personas de una casa o cueva están marcadas en su puerta.


