Salas de Iniciación
Para The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords de Game Boy Advance (GBA).
101Leafy investigó el juego para los mapas de estas páginas. Una fase nunca es igual dos veces: cada visita se arma con los mapas de su página. Los números sobre un mapa marcan dónde empiezan los jugadores 1, 2, 3 y 4.
En la guía oficial
The Chambers of Insight contain many smaller dungeons that help you focus on how to use specific items—and two that introduce you to the basics of cooperative dungeon-busting. If you get stuck in an area, speak to any pink fairies that might be floating nearby. They may teach you how to navigate the challenge at hand.
Mapas
El mapa 1 es la sala desde la que se abren las demás.
1234Mapa 1
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12Mapa 27 Enemigos: Keese
123Mapa 28 Enemigos: Keese
123Mapa 29 Enemigos: Chuchu
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1234Mapa 31 Enemigos: Chuchu
1234Mapa 32 Enemigos: Chuchu
Enemigos
101Leafy investigó el juego para saber dónde aparecen estos enemigos. La línea bajo cada mapa nombra los que puede hacer aparecer. Four Swords juega cada fase en tres niveles, y algunos mapas hacen aparecer otros enemigos en cada uno. Donde cambian, se indica el nivel.