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El misterio de las brechas

Para The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom en Nintendo Switch (2024).

ZonaCastillo de Hyrule
Misiones principalesEl misterio de las brechas
Escenas28
Frases384

Mapa

El misterio de las brechas

Arrastra el mapa o usa las flechas para moverlo, y la rueda, dos dedos o + y − para ampliarlo. Haz clic en un marcador para ver qué hay. Los botones sobre el mapa muestran u ocultan cada tipo de marcador.

Escena 1

Tri

Ahora ya podemos salir de aquí.

Tri

Vamos...

Más allá de las escaleras se oye un fuerte ruido...

¿Por qué tenemos que encerrar a la princesa? ¿En qué estaría pensando su majestad?

¿No te enteraste? Dicen que fue su alteza quien creó la brecha de la sala del trono.

¡¿Quééé?! ¡Estás bromeando!

¿Entonces, será ella también la responsable de las otras brechas que han aparecido?

Parece que, mientras la princesa se encuentre entre nosotros, las brechas nunca desaparecerán.

Al parecer, ¡su majestad incluso considera ajusticiarla para proteger el reino!

No puedo creer que su alteza real sea capaz de tal cosa...

Tri

¿Puedes verme?

Tri

Me llamo Tri.

Tri

A mí también me capturó aquel monstruo azul y te he estado observando desde entonces.

Tri

Fue así como te seguí hasta el castillo.

Tri

Oh, debí habértelo preguntado antes... ¿Cómo te llamas?

Tri

En estos momentos tu vida corre peligro, Zelda.

Tri

El rey fue quien te puso aquí, ¿verdad? Pues ya inició los preparativos para ajusticiarte...

Tri

En cuanto me enteré, quise venir a decírtelo.

Tri

La brecha se tragó al rey y a los otros dos. Entonces, esos tres que emergieron del interior...

Tri

¿Tú también te diste cuenta de que había algo extraño en ellos, Zelda? Conque son... "impostores". Interesante.

Tri

En todo caso, quedarse aquí es demasiado peligroso.

Tri

Podremos revelar la verdad si ayudamos a la gente que cayó dentro de las brechas.

Tri

Quienes han desaparecido en ellas no pueden regresar por sus propios medios.

Tri

Tendremos que colaborar para ayudarlos, Zelda.

Tri

Pero primero hay que salir de aquí. Sígueme.

Tri

¿No puedes pasar?

Mmm... Interesante.

Tri

Entonces te prestaré mi poder.

Tri

Zelda... Ya lo memoricé.

¿Cómo consiguió salir de aquí, alteza?

Bueno, las órdenes de su padre son claras, ¡así que le suplico que no intente escapar!

Escena 2

Tri

Las gentes a las que la brecha absorbe se quedan petrificadas y no pueden moverse.

Si permanecen en este estado durante demasiado tiempo, desaparecen por completo.

Tri

Pero eso no te sucederá a ti, Zelda. Tú eres especial.

Tri

Es la persona que estaba en el castillo...

Tri

Puedo hacer que vuelva a la normalidad si conseguimos cerrar esta brecha.

Tri

Este es el mundo del vacío.

Tri

Todo lo que ves flotando es lo que absorbió la brecha hacia este lugar.

Tri

Cualquier elemento que llegue aquí termina por desmoronarse y desaparecer.

Tri

El poder que tenemos mis compañeros y yo puede restaurar lo que las brechas absorben.

Tri

Siento la presencia de mis compañeros más al interior.

Tri

Vamos, Zelda.

Escena 3

Tri

Eso estuvo cerca...

Tri

Esa persona te había salvado antes, pero... esta vez te atacó.

Tri

Lo cierto es que transmitía las mismas malas vibraciones que el rey y los otros impostores del castillo.

Tri

Oh... Creo que se le olvidó algo.

Tri

¿Eh?

Tri

¿Ese no es... quien se enfrentó al monstruo azul?

Escena 4

Tri

¡Bien hecho! Así es como memorizas cosas.

Para replicar todo aquello que memorices, solo tienes que oprimir Y.

Tri

¿Memorizaste el monstruo?

Tri

La miniatura brillante que dejan los monstruos tras derrotarlos te servirá para memorizarlos.

Tri

Creaste la réplica sin problemas.

Si te pones enfrente de una réplica y oprimes ZR, podrás borrarla.

Si quieres borrar de golpe todo lo que hayas replicado, mantén oprimido ZR.

Escena 5

Tri

Creo que encontré algunos.

Tri

No sé dónde pueden estar el rey o los demás desvanecidos...

Tri

Pero al menos divisé algunas brechas gigantes que explorar.

Tri

Las marqué en el mapa.

Tri

Si las cerramos, es posible que logremos salvar al rey y a todos los demás.

Tri

Llegó la hora de actuar, Zelda.

Ministra Sinstra

¡No, alteza! ¡No lo haga! ¡El peligro es demasiado grande!

Luebery

Déjala: debe ser ella quien haga esto. Es la única que puede cerrar las brechas.

Luebery

Ahora mismo todos debemos hacer nuestra parte para salvar a Hyrule.

Luebery

Zelda, ve con Tri a esas brechas que resquebrajan Hyrule.

Luebery

¡Eres la única que puede cerrarlas y así salvar a todos los que están atrapados en ellas!

Luebery

Sinstra, ayúdame a investigar las brechas desde aquí y así dar nueva información a Zelda.

Ministra Sinstra

¡P-por supuesto! Investigar es mi especialidad.

Ministra Sinstra

Alteza, parece que las brechas que Tri marcó en el mapa se encuentran en el desierto de Gerudo y en las marismas de Jabul.

No dude en preguntarme si necesita más información sobre dichas regiones.

Ministra Sinstra

Se lo ruego... ¡Encuentre a su majestad, al general y a Link!

Luebery

Ah, y una última cosa...

Creo que podría conseguir que la espada que portas sea aún más poderosa.

Estoy deseando poner en práctica los resultados de mi investigación, así que avísame si te interesa el tema.

Luebery

Ah, deduzco que quieres hablar sobre tu espada.

Como ya te conté, la Espada de Poder es obra mía.

Luebery

Me especialicé en la investigación de un metal que procede de las brechas.

Por eso descubrí que es muy efectivo contra los monstruos que salen de ellas.

Luebery

Yo lo llamo "poderilio", y es el metal que usé para forjar la Espada de Poder.

Se la entregué a Link, el muchacho de la aldea Sudelia al que conocí mientras investigaba las brechas.

Luebery

¿Eh? ¡Vaya! ¡Veo que tienes algo de ese metal azulado!

Luebery

Él se dedicó a darle buen uso a la espada. Yo, por mi parte, me dediqué a usar poderilio para la forja.

Luebery

Esta máquina que ves al lado está diseñada para mejorar la espada.

Luebery

Si me traes piezas de poderilio, verás lo que es capaz de hacer.

Luebery

¿Eh? Ahora que la veo más de cerca, parece que la espada perdió algo de su poder inicial...

Luebery

Si la mejoramos, recuperará dicho poder en un abrir y cerrar de ojos.

Luebery

Mmm... Ahora ya lo entiendo todo. Zelda, tienes toda mi gratitud.

Ministra Sinstra

Qué alivio que ya se calmó, ¿verdad, alteza?

Luebery

Llevo dándole vueltas a un asunto desde que llegaron... ¿Qué es esa cosa que flota a tu lado?

Tri

¿Me ves?

Qué raro... Sin contar a Zelda, eres la segunda persona que puede verme.

Luebery

¿Conque otros no pueden verte, pero nosotros sí? Mmm...

Ministra Sinstra

Así es. Jamás me había topado con una criatura tan fascinante...

Luebery

Si ambos podemos verla, debemos tratar de pensar en qué tenemos en común tú y yo. Se me ocurre que...

Luebery

La brecha nos engulló y vivimos para contarlo.

Luebery

Quizá ese oscuro mundo tenga algún extraño poder que opera cambios en quien lo pisa...

Luebery

¡Oh! ¡Qué despistado soy, ni siquiera me presenté como se debe! Me llamo Luebery. Soy el hermano mayor de Impa.

El nombre del espadachín que te salvó es Link, Zelda. Yo le fabriqué su Espada de Poder.

Ministra Sinstra

Luebery, ¿qué te llevó a crear una espada?

Luebery

Mi objetivo al hacerlo era vencer a ese monstruo azul gigante que te secuestró, Zelda.

Luebery

He dedicado mi vida a estudiar la historia de Hyrule y las brechas que aparecen en sus tierras.

Desde hace ya mucho tiempo se abren por todo el reino y hacen desaparecer a las personas.

A quienes engullen es como si jamás hubieran formado parte de este mundo.

Las gentes conocen este fenómeno como "desvanecimiento".

Link ha estado viajando a los lugares donde se abrían brechas para enfrentarse a los monstruos.

Quería evitar que la gente se desvaneciera. Y, por supuesto, yo deseaba ayudarlo.

Por eso creé una espada que permitiera aniquilar a los monstruos que emergen de las brechas y se la entregué.

Luebery

La que lleva la princesa Zelda ha de ser sin duda la Espada de Poder que entregué a Link.

Ministra Sinstra

Así que Link también estaba lidiando con las brechas...

Luebery

Es posible que estemos pasando algo por alto.

La brecha del bosque se cerró, pero aun así Link no ha vuelto. Necesitamos más datos.

Ministra Sinstra

Alteza, Luebery...

Ministra Sinstra

Cuando la brecha del castillo de Hyrule me engulló, sentí como si volara muy lejos.

Ministra Sinstra

Me desvanecí en el castillo, pero su alteza real me halló dentro de la brecha del bosque...

Ministra Sinstra

¿Cómo terminé tan lejos?

Tri

Las conexiones que hay dentro de las brechas son totalmente distintas de las de este mundo.

Mis compañeros mencionaron que enormes brechas se abrieron en otros sitios.

Es muy posible que el rey y el resto de los desvanecidos hayan terminado en lugares diferentes a aquellos donde desaparecieron.

Luebery

E-entonces, ¡¿es posible que Link haya corrido la misma suerte...?!

Tri

Oye, Zelda.

Tri

Voy a elevarme un poco para ver si encuentro algún otro lugar digno de ser investigado.

Luebery

Muchos monstruos salen de las brechas, pero ese azul es particularmente poderoso.

Luebery

Y yo creo que, si logramos deshacernos de él de una vez por todas, podremos resolver el misterio de los desvanecimientos.

Luebery

Zelda, según tu testimonio, Link fue capaz en una ocasión de vencer al monstruo azul.

Luebery

Pero, a pesar de eso, las brechas siguen apareciendo...

Ministra Sinstra

Disculpa nuestra repentina visita. Soy Sinstra. Impa nos dio instrucciones de que...

Luebery

¿Qué? Estoy muy ocupado y no tengo tiempo. ¡Váyanse a vender cosas a otro lado!

Ministra Sinstra

De verdad que lamento la intrusión, pero necesitamos un poco de tu atención...

Luebery

¡Que tengo que irme ya! ¡Vuelvan luego!

Ministra Sinstra

Será solo un momento, de verdad...

Luebery

¿Cuántas veces tengo que decirlo? ¡Necesito marcharme para ayudar a Link!

Luebery

¿Eh?

¿Mmm?

Luebery

¡P-pero si esa es la capucha que llevaba Link!

¡¿D-de dónde la sacaste?! ¡¿V-viste a Link en algún lugar?!

Luebery

¡No puedo creerlo!

Luebery

¡D-dime todo lo que sepas sobre las brechas y ese espadachín vestido de verde!

Luebery

¿Querías algo?

¿Y Link? ¿Qué hago? Nada, gracias

Luebery

Así que quieres saber más sobre Link, ¿eh? En tal caso...

Luebery

Ya te conté que una infinidad de personas se ha desvanecido todos estos años, ¿verdad?

Pues hay una interesante anécdota relacionada con esto.

En cierta ocasión, un pequeño grupo de niños desvanecidos logró regresar. ¡Fue una gran alegría para todos!

Link formaba parte de dicho grupo.

Luebery

Por desgracia, perdieron sus recuerdos, su vitalidad y su capacidad de hablar...

Pero Link, aunque no podía hablar, recordaba todo lo sucedido durante su desvanecimiento.

Y no solo eso: ahora tenía la capacidad de sentir dónde iba a aparecer una nueva brecha.

Así es como empezó a combatir a los monstruos y a ayudar a los desvanecidos.

Luebery

Quizá incluso piense que luchar contra los monstruos le devolverá la facultad de hablar.

Luebery

El caso es que Link ha evitado que innumerables personas terminen desvanecidas.

No creo que lo haga en beneficio propio, sino más bien porque piensa que es lo correcto.

Luebery

Eso es todo lo que sé sobre ese valiente joven.

Luebery

Tienes un arduo camino ante ti, pero no desfallezcas nunca.

Luebery

¿Querías algo más?

¿Y Link? ¿Qué hago? Nada, gracias

Escena 6

¡Aaah!

¡Saltar desde las murallas es una temeridad!

Escena 7

Ministra Sinstra

Alteza, avance conmigo, por favor.

Tri

Esta zona parece muy... animada.

El lugar marcado con marca está más adelante.

Tri

Lo sabía...

Tri

Puedo sentir la presencia de mis compañeros dentro de la brecha.

Tri

Pero parece que no pueden moverse... Es como si estuvieran atrapados.

Tri

Así es imposible que puedan cerrar la brecha.

Tri

A ver...

Tri

Creo que podemos entrar por ahí.

Tri

Pero, si accedemos al interior y los rescatamos, podremos colaborar para repararla.

Tri

Juntos seremos capaces de ayudarlos, Zelda.

Tri

¿Vienes conmigo?

Tri

Por favor, ayúdame a salvar a mis compañeros.

Tri

¿Eh? Pero...

Tri

¿No es esta la casa que necesitas visitar? Se la tragó una brecha...

Tri

Zelda, mi deber es cerrar brechas...

Tri

Tengo muchos compañeros con mis mismos poderes y en el pasado colaboramos para encargarnos de esa tarea.

Tri

Normalmente se encargan de cerrarlas casi de inmediato, así que es raro que aún esté aquí.

Tri

Quizá les pasó algo...

Tri

Zelda, ¿me ayudas a averiguar qué sucedió?

Tri

Seguro que mis compañeros están en la brecha; si los encontramos, podremos cerrarla.

Tri

Vayamos por aquí, Zelda. Debemos encontrar un sitio que nos permita acceder al interior.

Escena 8

Tri

¿Eh? No hay nadie...

Tri

Pero no me cabe duda de que mis compañeros andan por aquí...

Tri

Zelda, siento que mis compañeros están en el interior de ese ser...

Tri

Tenemos que tratar de salvarlos... ¡Préstame tu ayuda para lograrlo!

Tri

Estos son mis compañeros, Zelda.

Ahora están libres y repletos de poder.

Al fin podremos cerrar la brecha...

Tri

Con nuestro poder de replicar lograremos devolver el mundo a su estado original.

Observa.

Escena 9

Tri

Otra brecha...

Tri

Desde hace mucho tiempo surgen brechas que se tragan cosas y gente aquí y allá.

Era nuestro trabajo lidiar con ellas para que todo volviera a la normalidad...

Tri

Pero yo no poseo suficiente poder para ocuparme de una tan grande como esta por mi cuenta.

Tri

De momento, será mejor que nos alejemos de ella.

Escena 10

Tri

Ahora te pareces a ese chico de verde... Tienes un aire muy poderoso.

Escena 11

Tri

Perfecto; se iluminó.

Tri

Esto es un pilar de teletransporte. Nosotros los usamos mucho.

Tri

Como hay brechas repartidas por todo el mundo, son muy útiles para ir de un lugar a otro.

Tri

Una vez que los hayas localizado, puedes teletransportarte hasta ellos. Son muy útiles.

Tri

Los pilares de teletransporte se encuentran en muchas partes.

Tri

Si te topas con alguno, asegúrate de activarlo.

Tri

Zelda, regresa...

Tri

Intenta echarle un vistazo de cerca a eso.

Tri

Mira, Zelda.

Tri

Échale un vistazo de cerca a esto.

Escena 12

Tri

¿Esta roca te impide el paso?

Tri

Cuando me ocupo de devolver el mundo a su estado habitual, es necesario mover objetos.

Creo que tener ese poder de movimiento también podría ser útil para ti...

Tri

Guíame con el cetro y haré que sincronices tus movimientos con aquello que quieras mover.

Colócate frente al objeto en cuestión y guíame con X.

— Diario de Luebery —

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Encontré un metal en los vestigios de una brecha y lo denominé "poderilio", porque parece albergar un extraño poder.

Los monstruos que surgen de las brechas parecen rehuir el contacto con este material.

Estoy seguro de que, si consigo reunir una cantidad suficiente, podré fabricar un arma efectiva contra los monstruos de las brechas.

Al fin, tras una ardua investigación, logré desarrollar una tecnología capaz de refinar el poderilio.

Dicha tecnología me permitirá crear armas con este material, ¡e incluso mejorarlas!

¿Qué arma será la más adecuada? Primero, debo realizar algunas pruebas...

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Un monstruo estaba a punto de atacarme en el bosque, cuando un valeroso joven llamado Link apareció para ayudarme.

Los vecinos de la aldea Sudelia dicen que Link forma parte de un grupo de niños que se desvaneció, pero regresó para contarlo.

¡Es increíble que existan casos de desvanecidos que hayan vuelto a nuestro mundo!

Aquellos niños que regresaron de la brecha ya no eran los mismos, y Link parecía haberse quedado sin habla.

Sin embargo, y a pesar de haber pasado por tal trance, lucha por los demás. ¡Su valor me ha impresionado gratamente!

¡Entonces lo supe! ¡Este valeroso joven era el candidato perfecto para blandir la Espada de Poder de mi creación!

Creo que podré brindarle mi ayuda, así que mañana volveré a la aldea Sudelia.

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Logré comprobar que la Espada de Poder que confié a Link tiene un efecto significativo contra los monstruos de las brechas.

Sin embargo, no es suficiente para vencer a la bestia azul que, según sospechamos, creó las brechas.

Es tan aterradora que el poder actual de la espada no será suficiente para vencerla.

Pero debería ser capaz de mejorarla, para lo que necesitaré más poderilio.

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— Diario de Luebery —

Cuarta página Quinta página Páginas previas Dejar de leer

Link, de camino a su aldea, vino a visitarme. Parece que le gusta mucho la capucha que le di el otro día.

No puede hablar, pero transmite lo que siente con una claridad cristalina.

Con la intención de ayudar a Link cuanto pueda, crearé una nueva arma...

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Link vino a verme antes de partir para vencer a ese monstruo azul de una vez por todas.

Parecía tener mucha prisa, pero no pude saber la razón de su apuro...

Forjé la Espada de Poder haciendo uso de todos mis conocimientos y, de paso, hice para Link otras armas que le serán de ayuda.

Aun así, la preocupación me abruma.

Link, por favor, regresa sano y salvo junto a nosotros...

Escena 13

Tri

Aquí es donde estuviste atrapada...

Tri

Nos estamos acercando a mis compañeros. Siento su presencia hacia el interior.

Tri

Quizá con la espada puedas librarte de esos filamentos tan siniestros.

Tri

Un momento, Zelda.

Tri

Esa espada me intriga...

Tri

Oye, Zelda.

Tri

Hay otra cosa que puedes hacer cuando te vincules con algo.

Tri

Primero, vincúlate oprimiendo X y luego mantén oprimido R.

Tri

Mientras mantengas oprimido R, te moverás a la vez que aquello con lo que estés vinculada.

Tri

Establecí el vínculo.

Ahora, intenta moverte.

Escena 14

Ganon

Ah...

Tú otra vez...

Ganon

Nunca te cansas de estorbar, ¿eh? Aunque...

Ganon

Esta vez me resulta oportuno que estés aquí.

Ganon

¡Porque así podré librarme de los dos!

Escena 15

Tri

Creo que posee un poder muy especial...

¡La Espada de Poder ahora es de nivel 2!

¡La Espada de Poder ahora es de nivel 3!

¡Conseguiste una espada misteriosa!

Pertenece al espadachín de la túnica verde y tiene grabado un nombre: "Link".

Tri

Siento una enorme energía que emana de esa espada. Es mayor incluso que la presente en las grandes brechas.

Escena 16

Luebery

¡De acuerdo! Si necesitas mejorar algo en otro momento, ya sabes dónde está la máquina.

Luebery

Ya no te queda nada por mejorar...

Pero, si me traes, digamos... piezas de poderilio puedo ofrecerte algo interesante.

Luebery

¿Eh? ¡Bien! ¡Parece que sí dispones de esas piezas de poderilio!

Quizá podría usarlas para hacer algo que te interese. ¿Qué me dices?

¡Sorpréndeme! En otra ocasión...

Luebery

Bueno, pues me las quedo para crearte ese algo muy especial.

Luebery

Entendido. De todas formas, avísame si cambias de opinión.

Luebery

Buf, ya está listo.

Lo dejé afuera de la casa, así que échale un vistazo cuando puedas.

El poderilio le concedió todo su poder.

¡El medidor de energium ahora es de nivel 2!

¡El medidor de energium ahora es de nivel 3!

¡El medidor de energium ahora es de nivel 4!

Luebery

Cualquier momento es bueno, ¡así que pruébalo cuando quieras!

Luebery

¡Eso ya está mejorado al máximo!

Luebery

Me temo que por el momento no hay más margen de mejora. Dame más tiempo para seguir investigando.

Luebery

No tienes suficiente poderilio...

Luebery

Bueno, pues ya no te puedo crear nada más.

¡Sal ahí afuera y haz buen uso del fruto de mis investigaciones!

Luebery

¿Qué quieres mejorar?

Luebery

Perfecto. ¡A mejorar se ha dicho!

Luebery

Entonces necesitaré piezas de poderilio.

Adelante Cambié de parecer

Escena 17

¡Las Bombas de Poder ahora son de nivel 2!

¡Las Bombas de Poder ahora son de nivel 3!

Escena 18

¡El Arco de Poder ahora es de nivel 2!

¡El Arco de Poder ahora es de nivel 3!

Escena 19

Esa espada que llevas...

Arco

Arco de nivel 2

Arco de nivel 3

Bombas

Bombas de nivel 2

Bombas de nivel 3

Medidor

Medidor de nivel 2

Medidor de nivel 3

Medidor de nivel 4

Espada

Espada de nivel 2

Espada de nivel 3

Brechas y más brechas...

Escena 20

Impa

¡¿Z-Zelda?!

Impa

¡Qué alegría verte a salvo! No estás herida, ¿verdad?

Impa

Ni siquiera puedo imaginarme lo que le estará pasando a su majestad por la cabeza...

Impa

Culparte a ti por la aparición de la brecha... ¡Qué disparate!

Impa

¡¿Que unos impostores se están haciendo pasar por el rey, el general y la ministra?!

Impa

Y dices que conseguiste escapar gracias a Tri y a su cetro...

Tri

Zelda puede usar el poder del cetro.

Impa

¿Y dónde está ese Tri ahora? No lo veo por aquí.

Tri

Me parece que la única que puede verme eres tú, Zelda...

Impa

No importa, te creo. ¡Qué misterios entraña este mundo!

Impa

Ten por seguro que, pase lo que pase, siempre te apoyaré, Zelda.

Impa

Bien, el rey falso tiene la intención de ajusticiarte, por lo que debes huir del castillo de inmediato.

Impa

Pero tu atuendo te delata, así que será mejor que te pongas lo que te traje.

Impa

Un momento... ¿Qué es eso que veo que llevas ahí?

Impa

Lo veo y no lo creo... ¿Esa capucha es la del espadachín que te salvó?

Mmm... Parece ser de tu talla, así que puedes ponértela para cubrirte el rostro.

Rápido, antes de que aparezca alguien...

¡Conseguiste el atuendo de incógnito!

Permite moverse fácilmente y es un disfraz estupendo, aunque huele un poco a humedad.

Impa

Estar vestida así hará que sea más fácil desplazarte a tu antojo.

¡Su alteza real desapareció! ¡Hay que encontrarla!

Impa

Mmm, parece que tenemos compañía.

Impa

Déjame esto a mí...

¡Impa! ¿Quién te acompaña? No será su alteza real, ¿verdad?

Si es así, ¡debe venir con nosotros de inmediato!

Impa

¿Que la deje ir con ustedes?

¡Jamás!

Impa

Antes de que te marches, quiero entregarte esto, Zelda.

¡Conseguiste un diario!

Te lo dio Impa y entre sus páginas hay un mapa doblado.

Impa

Dirígete a la casa marcada con marca. Di que vas de mi parte y recibirás toda la ayuda que necesites.

Impa

Un poco más adelante encontrarás un atajo para salir del castillo. ¡Síguelo para escapar!

¡Ahí está!

Impa

No te preocupes, Zelda. ¡Volveremos a vernos!

Impa

¡Zelda! ¡Querida mía, qué alegría verte de nuevo!

Impa

Sabes que mi lealtad y cariño hacia ti no conocen límites, por lo que jamás me sentí tan impotente como cuando te raptaron.

Impa

Hay brechas por todas partes, lo que está causando pavor en la ciudadela.

Impa

Aunque estoy segura de que tu regreso será motivo de alivio para los ciudadanos.

Impa

Confiaba plenamente en tus capacidades, pero aun así debo admitir que hubo momentos en los que me pregunté si lograrías regresar...

Impa

Ay, estoy tan feliz que ahora nada de eso importa ya.

Impa

¡Bueno, apresúrate! ¡Su majestad te espera!

Impa

Mientras, iré a prepararte un buen baño caliente para cuando termines.

Escena 21

General Dextral

¡Alteza! ¡Qué alegría verla!

Ministra Sinstra

¡No sabe lo dichosos que estamos por su feliz retorno!

Ministra Sinstra

Mas lamento que no lográramos encontrarla después de que la secuestraran...

General Dextral

En nombre de la ministra y mío, ¡nuestras más sinceras disculpas por no haber podido ayudarla!

Rey de Hyrule

General Dextral, ministra Sinstra...

Rey de Hyrule

Aprecio su efusividad, pero ahora déjenme disfrutar del reencuentro con mi hija.

Rey de Hyrule

Mi querida Zelda, me alegro de que hayas logrado volver a casa. Acércate para que te vea.

Rey de Hyrule

Ah, en verdad no tienes ni un rasguño. ¡Qué gran alivio!

Rey de Hyrule

Cuéntanos, hija mía, ¿qué fue lo que pasó?

Rey de Hyrule

¡¿Un monstruo azul te tuvo presa hasta que un espadachín vestido de verde acudió al rescate?!

Rey de Hyrule

¿Y, tras derrotar al monstruo, una brecha engulló a tan valeroso guerrero?

Rey de Hyrule

Entonces es a tal valiente a quien debemos agradecer que sigas con vida... Mmm...

Ministra Sinstra

Si una brecha lo engulló, entonces debemos asumir que se desvaneció...

Rey de Hyrule

En efecto. Espero que esté sano y salvo...

General Dextral

Desvanecidos... Qué destino tan nefasto para aquellos que acaban engullidos por las brechas.

Rey de Hyrule

Sí...

Ese terrible fenómeno asola a nuestro querido Hyrule...

Rey de Hyrule

Desde tiempos inmemoriales, se han abierto brechas por el mundo que engullen a los niños.

Rey de Hyrule

Siempre hemos estado alerta frente a esos desvanecimientos, pero aun así...

Rey de Hyrule

Nunca hemos sido capaces de evitarlos.

A quienes permanecen solo les queda llorar la desaparición de sus seres queridos...

Rey de Hyrule

Lo verdaderamente preocupante ahora es que nos han empezado a llegar informes de desvanecimientos por todo el reino.

Ministra Sinstra

Y es más complejo aún: ahora no solo afecta a niños; los adultos también se están desvaneciendo.

General Dextral

¿Qué puede estar causando todo esto?

Rey de Hyrule

De momento, necesitamos iniciar la búsqueda de ese espadachín vestido de verde.

Rey de Hyrule

¡General Dextral! ¡Ministra Sinstra!

General Dextral

¡Majestad!

Rey de Hyrule

Sinstra, tú continúa con tus investigaciones sobre el fenómeno de las brechas.

¡Encuentra la forma de rescatar a aquellos a quienes han engullido!

Ministra Sinstra

¡A sus órdenes!

Rey de Hyrule

Dextral, tú encárgate de los monstruos. ¡Guía a las tropas hacia la batalla!

General Dextral

¡Como ordene, majestad!

Rey de Hyrule

Nos asedia una terrible crisis; ¡debemos resolver el misterio de las brechas y rescatar a los desvanecidos!

Rey de Hyrule

¡Guardias!

Rey de Hyrule

¡Llévensela al calabozo!

¡¿Que metamos a su alteza real en el calabozo?!

Rey de Hyrule

Mi hija es quien creó esta brecha. No podemos permitir que continúe usando ese poder.

Rey de Hyrule

A mí también me cuesta creerlo, pero el general Dextral y la ministra Sinstra también presenciaron lo ocurrido.

Rey de Hyrule

¡No se queden ahí pasmados! ¡Enciérrenla inmediatamente!

¡S-sí, majestad!

¡M-m-majestad!

General Dextral

¡¿Qué sucede?! ¡Infórmanos, rápido!

¡Traigo terribles noticias!

¡Nos acaban de llegar informes sobre incidentes que las brechas han causado en distintos lugares!

Ministra Sinstra

¡No es posible!

Rey de Hyrule

¿Tienes más detalles?

¡S-sí, majestad!

¡Desde la aldea Sudelia nos avisan de que una brecha se tragó a alguien!

También hay informes de que bestias oscuras atacan a la gente en la llanura de Hyrule.

Rey de Hyrule

¡Qué calamidad!

Rey de Hyrule

Gracias por venir a informarnos, soldado.

¡Ordena a las tropas que se preparen para partir!

¡De inmediato!

Escena 22

Es un cetro misterioso del mismo color que Tri. De él emana un ligero calor.

Tri

Soy capaz de crear copias de elementos de este mundo.

Tri

No sé qué podrías necesitar, pero seguro que esta habilidad te será de ayuda.

Tri

Para usarla, solo tienes que ponerte adelante de algo que brille y oprimir ZR.

Escena 23

Ministra Sinstra

¡Me quedaré aquí con Luebery para investigar las brechas y darle más información!

Ministra Sinstra

¡Bienvenida, alteza! Pude observar un curioso fenómeno: ¡el cielo brillaba!

Es posible que fuera usted cerrando una brecha.

¡Es una tarea formidable la que están realizando!

Ministra Sinstra

¿Puedo ayudarla en algo, alteza?

Sobre las brechas... Conversemos Debo irme

Ministra Sinstra

En estos momentos, grandes brechas resquebrajan las marismas de Jabul y el desierto de Gerudo.

Ministra Sinstra

¡Le daré la información que pueda sobre dichas regiones!

Las marismas El desierto ¡No, gracias!

Ministra Sinstra

Las marismas de Jabul están al noreste de aquí. Allí habitan los zora, unos excelentes nadadores.

Ministra Sinstra

La tribu está dividida en dos pueblos: los zora marinos y los zora fluviales.

Ministra Sinstra

Antes de llegar a las marismas de Jabul, en la costa hay un pueblecito pesquero hyliano.

Ministra Sinstra

No dude en preguntar a sus habitantes sobre la zona.

Ministra Sinstra

El desierto de Gerudo se halla al oeste. Es una calurosa región azotada por el sol y las tormentas de arena.

Ministra Sinstra

Una tribu de hábiles guerreras, las gerudo, vive en una ciudadela en el corazón del desierto.

Ministra Sinstra

¡Es una tribu de armas tomar! Se compone exclusivamente de mujeres, las cuales reciben entrenamiento de combate.

Ministra Sinstra

Vigilan la entrada al desierto, así que quizá ellas puedan darle información sobre la zona.

Ministra Sinstra

Viaje con cuidado, alteza. ¡Y encuentre a su majestad, el general y Link, se lo ruego!

Ministra Sinstra

Compartiré con usted toda la información de la que dispongo.

Sobre las marismas Sobre el desierto No, gracias

Tri

La brecha que asolaba este sitio desapareció.

Tri

Eso significa que el lugar al que intentamos llegar es accesible de nuevo.

Tri

Si conseguimos hacer lo mismo en otros lugares, podremos cerrar más brechas y salvar a tu padre.

Ministra Sinstra

Eh, un momento, por favor.

Ministra Sinstra

Soy Sinstra, ministra de Hyrule. Disculpa que te haga esta pregunta, pero ¿dónde estamos?

Ministra Sinstra

¡¿A-alteza?!

Ministra Sinstra

¡No me había fijado que era usted! ¿Por qué está vestida así?

Ministra Sinstra

Así que no solo hemos sido incapaces de ayudarla, sino que además la hemos puesto en un grave peligro...

Ministra Sinstra

No obstante, mi sorpresa no puede ser mayor al saber que ahora dispone de tan gran poder...

Ministra Sinstra

Y también me quedo más tranquila sabiendo que Tri la ha acompañado durante estos momentos tan desafiantes.

Ministra Sinstra

¡Muchas gracias, Tri!

Tri

¿Puedes... verme?

Ministra Sinstra

Sí, estás flotando en el aire y debo añadir que eres muy adorable.

Tri

Pensaba que Zelda era la única que podía verme.

Ministra Sinstra

¿Qué? ¿Impa no es capaz de verte? ¿Cuál será la razón?

Ministra Sinstra

Hay aún muchos misterios sin explicar, pero, por ahora, vayamos al lugar (marca) que Impa señaló.

Me preocupan su majestad y el general Dextral... Debemos elaborar un plan de acción.

Ministra Sinstra

Pero me estoy adelantando. Primero que nada, ¿podría mostrarme su mapa?

Ministra Sinstra

Mmm... Si no recuerdo mal, debería ser...

Ministra Sinstra

¡Sí, estoy segura! ¡Ahí está la casa del hermano de Impa! Es quien dijo que la ayudaría.

Ministra Sinstra

Yo me encargo de abrir camino. ¡Sígame, alteza!

Ministra Sinstra

¡Ya llegamos, alteza!

Escena 24

¡Alteza! ¿Puedo preguntarle hacia dónde se dirige?

Porque ese no es el camino al castillo, ¡que es donde aguarda su majestad!

¡Alteza! ¡Qué alegría verla sana y salva!

Se encuentra bien, ¡¿verdad?!

Estos siete días que estuvo ausente fueron insoportables...

Los soldados la buscaron sin éxito. Nos temíamos que se hubiera desvanecido...

Romia

¡Llegó la princesa! ¡Hurra, hurra, hurra!

Apareció una brecha que da mucho miedo... ¡pero estoy muy contenta al ver que está de vuelta sin un rasguño!

Alteza, ahora que llegamos a la ciudadela, aprovecho para expresarle que yo también estoy muy feliz por su retorno.

¿Puedo sugerirle que, primero que nada, tenga audiencia con su majestad el rey?

¡Estoy convencido de que lo llenará de júbilo saber que usted ha vuelto sana y salva!

Escena 25

Tri

¡Menos mal que estás bien! Será mejor irnos cuanto antes de aquí.

Escena 26

Tri

¿Dónde estamos exactamente?

Tri

A lo mejor podemos averiguarlo usando eso que te dio aquella señora...

Tri

¡Oh! ¡Un monstruo!

Tri

Y ya te vio...

Tri

¿Estás lista para combatir a los monstruos, Zelda?

Escena 27

¡Alto ahí!

¿Eh? ¿No oíste algo?

¿Cómo? No, serán imaginaciones tuyas...

Ahora que me acuerdo, el otro día rompí un cántaro y el general Dextral vino corriendo.

Supongo que te habrá castigado, ¿no?

Pues entré en pánico y lancé otro cántaro lejos de mí, así que se fue siguiendo ese ruido.

Ay, el general; qué fácil es engañarlo...

Escena 28

Vaya... Sí que es grande la llanura...

Ya llenamos la zona oeste de carteles de busca y captura, pero nadie parece haber visto a su alteza...

Hace poco estábamos intentando rescatarla y ahora queremos arrestarla...

No sé si esté bien tratar a su alteza como si fuera una villana cualquiera...

Yo tampoco, pero las órdenes son las órdenes, ¿no?

Pues sí...

Al este no averiguamos nada relevante en la aldea Riberinia... Sigamos buscando por aquí.

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