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Seera

Für The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom auf Nintendo Switch (2024).

Zelda Echoes of Wisdom Seera 3D-Render (Vorderansicht)Zelda Echoes of Wisdom Seera 3D-Render (Seitenansicht)Zelda Echoes of Wisdom Seera 3D-Render (Rückansicht)Zelda Echoes of Wisdom Seera 3D-Render (Draufsicht)Zelda Echoes of Wisdom Seera 3D-Render (Untersicht)
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37

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Seera

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Zeilen

Der Riss der Gerudo-Wüste 32 Zeilen

Hahaha! Es herrscht eine ausgelassene Stimmung.

Zelda, lass mich dir erneut danken. Du warst unsere Rettung in höchster Not.

Dohna, auch dir bin ich zu Dank verpflichtet.

Ohne deine Überzeugung und deine Liebe zu unserem Stamm wäre diese Stadt ebenfalls untergegangen.

Du bist zu einer stolzen Gerudo herangewachsen und hast dich als würdig erwiesen, dereinst unseren Stamm anzuführen.

Zelda... Du gedenkst sicherlich, weiterhin durch die Lande zu ziehen und Risse zu schließen?

...Ich wünsche dir alles Gute für deine Reisen.

Der Riss... Sie hat es geschafft...

Facette?!

Ich verstehe...

Soso... Welcher von euch werde ich wohl Glauben schenken, was denkst du?

Du entkommst mir nicht!

Sie war also tatsächlich nur ein Trugbild...

Seit die Risse aufgetaucht sind, hat Facette immer wieder Äußerungen getätigt, die untypisch für sie waren.

Und dann hatte sie angeblich diese Überlieferung gefunden, nach der es genüge, Monster zu besiegen, um die Risse zu schließen...

Facette hat diesen Plan hervorgebracht, nachdem wir davon erfahren hatten, dass der Riss in den Sudelia-Wäldern verschwunden war.

Es ist gut möglich, dass sie auf diese Weise Zelda von unserem Riss fernhalten wollte.

Ganz offensichtlich wollte sie nicht, dass der Riss geschlossen wird. Das war die Grundlage ihres Lügengebäudes.

Zelda... Auch wenn ich einer Täuschung unterlag, so ist das keine Entschuldigung für den Mangel an Respekt dir gegenüber.

Wir sind deiner Großzügigkeit ausgeliefert. Ich bitte dich, rette die Gerudo!

Hiermit erteile ich euch die Erlaubnis, den Zugang zur Kultstätte wiederherzustellen.

Der Eingang der Kultstätte wurde in einem Bereich mit fließendem Sand im Süden der Wüste gebaut.

Dort gibt es auch eine Höhle, in deren Tiefen wir mittels eines Verschlusses den Sandfluss gestaut haben.

Bitte erläutert der Wache vor der Höhle die neue Lage.

Sobald du deine Vorbereitungen getroffen hast, solltest du dich zur Kultstätte begeben. Unser Schicksal liegt in deinen Händen.

Dohna... Du vertraust ihr wirklich so sehr, dass du deine Ehre als Kriegerin aufs Spiel setzt?

Du bist zu einer würdigen Kriegerin herangewachsen, meine Tochter.

...Auch ich kann nicht länger zusehen, wie unser Stamm von diesen andauernden Monsterangriffen zermürbt wird.

Wenn du dich so für sie einsetzt, dann will auch ich unser Schicksal in ihre Hand legen.

Hmmm...

Du hast die Kriegerinnen gehört, Facette... Bist du trotz allem nicht bereit, diese Zelda anzuhören?

Was?! Facette...

Was ist?!

Oh nein...! Bringt mich sofort dorthin!

Ihr kommt auch mit!

Facette, ruhig Blut.

...Dohna. Die Sorge um deine Soldatinnen kann ich nur zu gut nachempfinden.

Auch mich schmerzt es jedes Mal erneut, wenn man mir die Verlustmeldungen vorlegt.

Und doch...

Hast du mit eigenen Augen gesehen, dass diese Hylianerin Risse schließen kann?

Eine Fremde, die du selbst gerade erst kennengelernt hast... Wie sollten wir ihr vertrauen können?

Facette... Wir sind bislang deinem Rat gefolgt und haben uns ganz auf das Bekämpfen der Monster konzentriert.

Sage mir, warum breitet der Riss sich trotz unserer Bemühungen weiter aus?

Was redest du da? Ein paar der Unsrigen sind von diesem Riss verschluckt worden! Willst du, dass wir sie einfach im Stich lassen?!

Gespräche 5 Zeilen

Ich habe nicht die Zeit, mit Außenseitern zu plaudern. Facette, fahre fort mit deinem Bericht.

Sobald du deine Vorbereitungen getroffen hast, solltest du dich zur Kultstätte begeben. Unser Schicksal liegt in deinen Händen.

Ah, Zelda!

Mein Stamm hat dir viel zu verdanken. Du bist jederzeit bei uns willkommen.

Ah, Zelda! Schön, dich zu sehen. Bei den Gerudo bist du immer willkommen!