Dohna
Für The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom auf Nintendo Switch (2024).





- Art
- Figur mit Namen
- Zeilen
- 128
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Wo sie sind
- Gerudo-Wüste
- Oase
- Gerudo-Stadt
- Gerudo-Palast
- Grabhöhle der Heldinnen
- Höhle des Mechanismus
Aufträge
Zeilen
Der Riss der Gerudo-Wüste 93 Zeilen
Ah, Zelda. Wie kann ich dir helfen?
Wo sind die Risse? Nichts weiter.
Ah, der Kaktus-Smoothie! Danke, Zelda!
Hier, trinkt das!
Was für eine Erleichterung! Es scheint euch allen wieder gut zu gehen.
Jetzt sollte ich wieder zur Oase zurückkehren. Wir sehen uns, Zelda.
Ich möchte die Armen hier nicht allein lassen, also könntest du Kaktus-Smoothie für sie mixen?
Dafür musst du einfach mit zwei Frostkakteen zum Smoothie-Stand in der Oase gehen!
Keiner der Risse ist kleiner geworden? Verstehe...
Danke für die Meldung. Ruht euch etwas aus und setzt dann eure Erforschung der Risse fort, ja?
Zelda... Danke, dass du gekommen bist. Lass uns hier drüben sprechen.
Siehst du, wie klar das Wasser dieser Oase ist? Ich habe viele Erinnerungen an diesen Ort.
Königin Seera... beziehungsweise meine Mutter hat oft hier mit mir gespielt.
„Möge dein Herz so rein sein wie dieses Wasser“, das hat sie dann immer zu mir gesagt.
Und wenn meine Mutter mit ihren Pflichten als Königin beschäftigt war, hat Facette mich unterwiesen und trainiert.
Nicht nur ich habe ihnen viel zu verdanken. Unser ganzer Stamm würde ohne sie nicht mehr existieren.
Ich verehre die beiden zutiefst. Aber diesmal liegen sie falsch!
...Du sprichst doch die Wahrheit, oder, Zelda? Du kannst wirklich Risse schließen?
Dann müssten wir der Königin und Facette doch beweisen können, dass du keine Hochstaplerin bist.
Neben dem großen Riss bei der Kultstätte gibt es in der Gerudo-Wüste zurzeit noch drei kleinere Risse.
Könntest du sie dir ansehen und überprüfen, ob du nicht einen davon schließen kannst?
Die drei Risse befinden sich bei den Ruinen südlich der Oase, in der Grabhöhle der Heldinnen sowie in der Südlichen Gerudo-Wüste.
Aber wenn ich recht verstehe, kann der Riss dort nicht geschlossen werden...
Würdest du deine Suche fortsetzen? Es muss doch einen Riss geben, an dem du deine Fähigkeiten unter Beweis stellen kannst...
Möchtest du weitere Einzelheiten zu diesen Rissen erfahren?
Ruinen südlich der Oase Grabhöhle der Heldinnen Südliche Gerudo-Wüste Nicht nötig.
Es wurde beobachtet, dass bei den Ruinen im Süden dieser Oase Monster aus einem Riss aufgetaucht sind.
Also sind meine Soldatinnen dorthin aufgebrochen, um die Monster zu bekämpfen.
Zelda, meine Soldatinnen haben mir bereits alles berichtet! Du hast sie gerettet, als sie von Monstern angegriffen wurden, nicht wahr?
Die beiden klangen unglaublich dankbar. Und ich bin es natürlich auch!
Im Norden der Wüste gibt es eine kleine Höhle, die als Grabmal für Kriegerinnen genutzt wird.
Seit dem Auftauchen eines Risses dort können wir ihnen allerdings nicht mehr persönlich Respekt zollen...
Ich habe es schon gehört!
Du hast der Kameradin beim Grabmal aus der Patsche geholfen. Vielen Dank dafür!
Etwas südlich von Gerudo-Stadt hat sich ein Riss aufgetan.
Meine Soldatinnen halten dort Wache. Wer weiß, wann auch dort Monster herausströmen.
Der Kaktus-Smoothie, mit dem du meine Soldatinnen versorgt hast, kam wirklich genau im richtigen Moment...
Ich vertraue dir, Zelda. Und wenn es dir gelingt, einen der Risse zu schließen, dann wird auch die Königin dir trauen.
Wenn du die Standorte der Risse noch einmal wissen möchtest, sprich mich einfach an.
Meine Soldatinnen sind im Riss gefangen... Ich muss sie retten! Aber wie nur...?
Zelda!
Nicht nur der Riss bei der Kultstätte, nein, alle Risse in der Wüste sind verschwunden! Du hast es geschafft!
In der Stadt wartet man schon gespannt auf deine Rückkehr.
Lass uns gemeinsam dort hingehen!
Ja, was für ein Kontrast zur Betrübnis der letzten Zeit...
Da schließe ich mich sofort an. Vielen, vielen Dank!
Du warst es, die uns im letzten Moment noch aufgeweckt hat.
Mutter...!
Was, aber...?!
Das ist ja... Ich... Ich bin der Aufgabe noch lange nicht gewachsen!
...Aber deine Worte freuen mich trotzdem sehr, Mutter.
Und, Zelda? Wie ist es gelaufen? Konntest du einen der Risse schließen?
...Du konntest sie nicht schließen?
Dann ist die Kultstätte also der einzige Weg, um sie loszuwerden.
Doch der Zugang dort hinein bleibt uns verwehrt...
Nun gut...
Wir haben noch keine Möglichkeit gefunden, deine Fähigkeiten zu beweisen, aber dieser Aufforderung müssen wir Folge leisten.
Ich gehe schon mal vor. Wir sehen uns dann im Palast, Zelda.
Huch! Was ist mit euch?!
Oh nein! Sie brauchen auf der Stelle etwas zu trinken!
In so einem Fall ist normales Wasser nicht die Rettung. Wir brauchen etwas, das ihnen gleichzeitig neue Kraft verleiht...
Ich hab’s! Könntest du schnell vom Smoothie- Stand in der Oase Kaktus-Smoothie besorgen?
Der lässt sich mit zwei Frostkakteen leicht anmixen. Hier, nimm das!
Ich kümmere mich solange um die Soldatinnen hier. Bitte beeile dich, Zelda!
Zelda!
Sie hat ihn geschlossen...!
Eine zweite Facette...?
...Was macht Ihr hier?
Wa...?!
Sie war es auch, die vorschlug, den Zugang zur Kultstätte zu blockieren.
Aber warum sollte sie so etwas tun?
Jaaa...!
Vielen Dank, Königin Seera!
Wir haben es geschafft, Zelda!
Hm... Oh? Die Monster sind weg...?
Hast du... sie alle besiegt?
Diese Monster hatten mich überwältigt, aber du bist ganz allein mit ihnen klargekommen...
Ich verdanke dir mein Leben!
Aber ich sollte mich erst mal vorstellen.
Ich bin Dohna, Kommandantin der Gerudo-Kriegerinnen!
Wie heißt du?
Freut mich, dich kennenzulernen, Zelda!
...Aber sag mal, was führt dich überhaupt an diesen Ort?
Hm, verstehe...
Du reist herum und schließt überall die Risse. Soso...
...Du kannst sie schließen?!
Wir machen uns hier auch gerade riesige Sorgen wegen dieses Risses, musst du wissen.
Irgendwer meinte, wir müssten nur alle Monster besiegen, dann würde er schon verschwinden, aber das scheint nicht zu funktionieren.
Der Riss ist keinen Deut kleiner geworden, und der Nachschub an Monstern, die aus ihm herausströmen, scheint unerschöpflich...
Wenn der Riss nur wieder weg wäre, hätten wir endlich nicht mehr so viele Verletzte zu beklagen...
Was ist, Zelda?
...Wie? Du willst unter den Sand? Hier befindet sich unterirdisch die Gerudo-Kultstätte...
Bedeutet das, dort musst du hin, um den Riss zu schließen?
...Du willst ja nur deshalb unter den Sand, um von dort aus den Riss zu schließen, nicht wahr?
Ich verstehe...
Gut! Dann müssen wir einfach nur die Gerudo-Königin von deinem Plan überzeugen!
Du hast mich gerettet. Deshalb werde ich alles in meiner Macht Stehende tun, um dir zu helfen.
Das Allerwichtigste ist, dass der Riss endlich verschwindet, sodass die Kriegerinnen nicht länger aufgerieben werden.
Zelda! Wir sollten uns im Palast von Gerudo-Stadt treffen, im Westen von hier!
Eigentlich dürfen nur Gerudo den Palast betreten, aber ich werde dafür sorgen, dass für dich eine Ausnahme gemacht wird!
Wir sehen uns dort!
Hier gab es ursprünglich einen Zugang zur Kultstätte.
...Doch jetzt ist der Zugang mit Sand bedeckt, und niemand kann mehr hinein.
Nun ja, unsere Kultstätte ist von einem riesigen Riss verschluckt worden.
Danach häuften sich die Berichte, dass aus dem Riss Monster hervorströmen.
Es wurde also beschlossen, den Zugang zu blockieren, um die Monster einzuschließen.
Im Inneren der Höhle, die von der Soldatin dort bewacht wird, gibt es eine Möglichkeit, den Sand wieder abfließen zu lassen...
Aber dann drohen wieder Monster aus der Stätte herauszukommen. Das würde dem Befehl unserer Königin entgegenlaufen.
Wir können jedenfalls nicht einfach dort hineinspazieren...
Wenn du unter den Sand willst, müsste man zuerst den Zugang wieder freilegen, den wir blockiert haben.
Warum blockiert? Wie legt man ihn frei? Verstehe...
Das zwar nicht, aber dennoch möchte ich Euch ersuchen, ihr nur ein wenig Gehör zu...
Das kann ich einfach nicht glauben! Was für einen Grund sollte sie haben, mich zu täuschen?
Zudem hat sie ihr Möglichstes gegeben, um zu beweisen, dass sie Risse schließen kann.
Glaubt Ihr, sie ist durch die halbe Wüste gerannt, nur um mich zu verhöhnen?
Nein, sie spricht die Wahrheit. Und ich bin bereit, alles darauf zu verwetten.
Ich will keine einzige Soldatin mehr verlieren, deshalb möchte ich an Zeldas Seite losziehen und den Riss schließen!
Egal, wie es ausgeht, ich werde die Konsequenzen tragen. Also, Königin Seera, bitte erlaubt uns Zugang zur Kultstätte!
...Ja, das tue ich.
Wenn dort Monster auftauchen sollten, müssen sie erst einmal an mir vorbeikommen.
Hm?!
Zelda, da bist du ja!
Königin Seera. Dies ist die Hylianerin, von der ich Euch berichtet habe.
Mit ihrer Hilfe können wir den Riss in der Wüste vielleicht schließen.
Allerdings benötigt sie dazu Zugang zum Inneren der Kultstätte.
Wenn es stimmt, was sie sagt, dann wäre das die Chance, endlich einen Schlussstrich unter die unaufhörlichen Monsterscharmützel zu ziehen.
Würdet Ihr also in Betracht ziehen, den Zugang zur Kultstätte wieder freizugeben?
Das ist wahr, Facette, aber nun wurden schon viele meiner Kriegerinnen verletzt, und ein Ende des Monsteransturms ist nicht abzusehen.
Egal, wie viele Monster wir auch besiegen, es hat nicht den Anschein, als würde der Riss auch nur einen Zoll kleiner werden!
Wir müssen den Riss jetzt sofort loswerden, und nicht irgendwann!
Nicht direkt...
... ...
...Ich werde euch beweisen, dass sie die Wahrheit spricht.
Sie hat mir das Leben gerettet. Ich werde nicht zulassen, dass Ihr so abschätzig über sie redet!
Ich vertraue Zelda voll und ganz! Und wir werden euch beweisen, dass sie tatsächlich Risse schließen kann!
Was ist das, Zelda?
Du willst den Riss von dort aus betreten und ihn dann schließen? Und so kehren auch die verschwundenen Personen zu uns zurück...?
Das wäre ja fantastisch!
Ich bitte dich, schließe den Riss für uns!
Geht nicht zu nah heran!
Wir müssen sie retten. Aber wie...?
Dohnas Herausforderung 24 Zeilen
Ah, Zelda! Schön, dich zu sehen!
Wie läuft deine Reise?
Meine Pflichten als Kommandantin halten mich weiter auf Trab.
Zuletzt musste ich auf Befehl der Königin das Sicherheitskonzept unserer Schatzkammer überarbeiten.
Ich habe die dort eingeteilten Wachen strategisch optimal positioniert...
Allerdings würde ich sehr gern mal einen Test ausführen, wie sicher die Schatzkammer jetzt wirklich ist.
Wie wär’s, Zelda... Möchtest du dir nicht einen Wettstreit mit mir liefern?
Wenn es dir gelingt, den Schatz an der hintersten Stelle der Kammer zu stehlen, hast du gewonnen!
Die Schatzkammer befindet sich im westlichen Teil des Obergeschosses des Palastes. Am Eingang stehen logischerweise Wachen.
Dann zeig mir mal dein Talent als Meisterdiebin!
Ah, Zelda! Hast du dir die Sache mit der Schatzkammer noch mal durch den Kopf gehen lassen?
Ich habe die Wachen eigentlich optimal positioniert. Wenn du trotzdem die Truhe im Innern öffnen kannst, zieh ich meinen Hut vor dir!
Bist du dabei?
Aber natürlich! Nicht jetzt...
Auf dich ist Verlass!
Die Schatzkammer befindet sich im westlichen Teil des Obergeschosses des Palastes. Am Eingang stehen logischerweise Wachen.
Dann zeig mir mal dein Talent als Meisterdiebin!
Schade. Aber ich habe natürlich vollstes Verständnis. Falls du doch noch Zeit findest, sprich mich bitte an!
Nimmst du die Herausforderung an?
Aber natürlich! Nicht jetzt...
Ah, ich hab versagt! Wie frustrierend!
Auch wenn ich große Stücke auf dich halte, von meinem Sicherheitskonzept war ich eigentlich ziemlich überzeugt.
Na ja, aus Fehlern wird man klug. Ganz offensichtlich war meine Strategie noch nicht optimal.
Vielen Dank, dass du mitgemacht hast, Zelda!
Den Seidenpyjama aus der Truhe möchte ich dir als Belohnung schenken!
Hast du mal gefühlt, wie weich der Stoff sich anfühlt? Das ist ein Meisterwerk der Gerudo-Webkunst.
Ich hab auch so einen, musst du wissen!
Du musst auf deinen Reisen sicher viele Unannehmlichkeiten ertragen. Da ist es wichtig, von Zeit zu Zeit bequem zu schlafen.
Gespräche 11 Zeilen
... ...
Zelda, ich bitte dich... Schließe diesen Riss und rette die darin Gefangenen!
Endlich vertrauen sie dir! Aber was für ein Schock, dass es sich bei Facette um eine Doppelgängerin handelte...
Wir müssen höchst wachsam bleiben. Ich werde hierbleiben und unsere Truppen anführen.
Die Kultstätte liegt im Südwesten. Ziemlich genau dort, wo wir uns zum ersten Mal begegnet sind.
Bitte hilf uns und schließe den Riss. Nur so kann endlich wieder Frieden einkehren...!
Ah, Zelda!
So schlimm die Sache mit den Rissen auch war, ich bin froh, dass wir uns deswegen kennengelernt haben!
Danke, dass du bei meiner Herausforderung mitgemacht hast!
...Du, darf ich dir mal was sagen? Ich bin echt froh, dass wir uns kennengelernt haben, Zelda!
Das ist das erste Mal, dass ich jemanden habe, mit dem ich ganz ungezwungen reden kann.
Ich werd ganz verlegen, wenn ich das sage, aber... ich hoffe, wir bleiben auch in Zukunft Freundinnen!
Ich weiß, deine Reise ist noch lange nicht abgeschlossen. Aber wenn du etwas Zeit hast, komm mich doch bitte mal besuchen.
Oh, du trägst ja den Pyjama!
Wenn man sich damit in ein Bett legt, schläft man sofort wie im siebten Himmel!
Hihi! Freut mich, wenn du ihn auch so gern trägst wie ich!