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スペルの魔法

ファミコン版「リンクの冒険」。

効果

画面の敵の多くをボトに変える。

公式アート

スペル、リンクの冒険 取扱説明書の公式アート
スペル. リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), 47ページ

公式攻略本から

不気味な呪文をとなえる魔法。効果はまだはっきりとはわかっていない。敵がふるえあがるとも言われている。

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), 44ページ, 101Leafyの訳

不思議な呪文を唱える魔法だ。どんな効果があるかはわからない。敵によっては、恐しさに震えあがるともいう。

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), 47ページ

特定の敵にこの呪文をかければ、勝つか負けるかの分かれ目になる。

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), 20ページ, 101Leafyの訳

不思議な呪文によって、敵をボトに変身させてしまうことができる。ただし、強い敵の中には、呪文の効き目のないヤツもいるので注意

ファミリーコンピュータMagazine 特別編集 リンクの冒険 (徳間書店, 1987), 57ページ

非常に不思議な魔法で呪文を唱えることによって使える魔法だ。すべての敵キャラに通用するわけではないが、破壊力は抜群で、1度使うとクセになりそうだネ。

リンクの冒険 (秋田書店, 1987), 8ページ

画面上の敵を瞬時にボト(スライム)に変えることができる。ただし、通用しない相手もいるから注意。また、あるアイテムを手に入れる時にも、この魔法が必要。町の7、新カストで覚えられるぞ。

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), 9ページ

画面内にいる敵をボトに変えてしまうが、これも強い敵には効かない。また、特定の場所で使うとそこに隠されたものが出現すると言う。瞬間魔法。

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), 6ページ

消費マジック

リンクのマジックレベルごとの消費マジック。マジックのうつわ1個は16。

レベル12345678
マジック24022419216096644832

覚える場所

新カストのマジシャンが、マジックのうつわ7個以上で教えてくれる。

じゅもんを わすれるな。

変わる敵

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