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Guardia Gerudo
Per il remake di Ocarina of Time per Nintendo Switch 2.



- Categoria
- Miniboss
- PS
- 18
- Danni a Link
- 1, 2 cuori
- Si può riaffrontare
- Sì
- Gara a tempo
- Sì
Questa guardia sorvegliava le prigioni della fortezza Gerudo. Brandiva due scimitarre ed era una temibile avversaria.
Colpi per sconfiggerlo
| Arma | Colpi | Attacco in salto |
|---|---|---|
Spada dei Kokiri | 18 | 9 |
Spada suprema | 9 | 5 |
Spada del gigante | 5 | 3 |
Spada di Grande Goron | 5 | 3 |
Ramo Deku | 9 | 5 |
Martello megaton | 6 | 3 |
Bomba | 9 | 5 |
Boomerang | 18 | 9 |
Danni subiti
Arpione | Nessun danno |
|---|
Equipaggiamento della rivincita
| Normale | Master Quest | |
|---|---|---|
| Cuori | 10 | 5 |
| Barra della magia | Sì | No |
| Equipaggiato | ||
| Con sé |
Suggerimenti
Quella è una guardia Gerudo: un'abile avversaria capace di brandire due scimitarre. Se vieni colpito dalla sua danza di lame, perderai i sensi! Mantieni le distanze!
Quella è una guardia Gerudo: un'abile avversaria capace di brandire due scimitarre. Se vieni colpito dalla sua danza di lame, perderai i sensi! Mantieni le distanze!
Luogo
| Fortezza Gerudo | Adulto |
|---|
Spada dei Kokiri
Spada suprema
Spada del gigante
Spada di Grande Goron
Ramo Deku
Martello megaton
Bomba
Boomerang
Arpione
Scudo Hylia
Freccia
Arco magico
Faretra
Portanoci Deku
Noce Deku
Fuoco di Din
Portabombe
Radiomina
Dono dell'attacco rotante