Spectre d'Igor
Spectre d'Igor est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64.
Conseil de Navi
C'est le fantôme du fossoyeur! Suis-le et il te remettra son trésor...
| Type | Ennemi |
|---|---|
| Lieux | Village Cocorico |
| English | Dampé's Ghost |
| Français | Spectre d'Igor |
| Deutsch | Geist von Boris |
| 日本語 | ダンペイの霊 |
Dégâts
Spectre d'Igor est invulnérable. Rien de ce que Link possède ne le touche, il faut simplement le suivre.
Dégâts subis par Link
Vie que Link perd quand une attaque de Spectre d'Igor le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
|---|---|---|---|
| 4 | ¼ | ⅛ | Enflamme Link |
Tant que Link brûle, il perd 1 point toutes les 8 images (0,4 seconde). S'il reste immobile, les flammes durent jusqu'à 10 secondes : une brûlure complète coûte donc jusqu'à 25 points, environ 1,5 cœur. Plus Link se déplace vite, plus elles s'éteignent tôt, et avec la Tunique Goron elles s'éteignent en moins d'une demi-seconde. La Défense doublée ne réduit pas ces pertes d'un point.
Objets laissés
Il laisse aussi un de ces objets, fixé pour chacun dans le jeu :
Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.
Dans les guides officiels
Le fantôme d'Igor défie Link à la course et lance des boules de feu sur le chemin ; arriver le premier au but rapporte le Grappin.
Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 55, Traduit par 101Leafy