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Hall des Monstres

Pour The Legend of Zelda: The Minish Cap sur Game Boy Advance (GBA).

Pour 10 rubis, Shimaro endort Link, et dans le rêve il affronte des vagues de monstres. Chaque essai tire un combat au hasard, et vaincre toutes ses vagues donne un prix. La première victoire donne toujours un Quart de Cœur. Plus Link avance dans l'histoire, plus les combats possibles sont durs.

The Minish Cap Shimaro Sprite

OùCité d'Hyrule
Tenu parShimaro
Une partie10 rubis
Première victoireQuarts de Cœur

Combats

Combats selon l'avancée de l'histoire

Chaque essai tire une case sur 32. Le nombre de cases de chaque combat selon l'avancée de l'histoire :

Ce qu'il dit

Salut mon gars!
Bienvenue dans le Hall des Monstres!
Tu veux que je t'explique le principe?

Alors, comment t'expliquer ça...?
Bon, on va faire simple!
C'est un jeu où tu combats des
monstres dans un monde imaginaire.
Et puis, il ne faut pas trop le répéter,
mais...
Si tu élimines tous les monstres,
tu peux gagner un truc sympa.
Enfin, ça fait partie des possibilités...

Mais c'est pas parce que c'est
"imaginaire" que tu ne crains rien!
Si tu te fais blesser dans le jeu,
tu le seras vraiment!
Et si jamais tu te fais mettre KO...

Je ne réponds de rien!

C'est 10 Rubis la partie! Ça te tente?

D'accord, alors allons-y!
Détends-toi...
Tes paupières sont lourdes...
Tu as de plus en plus sommeil...
Je vais compter, et à trois, tu seras
plongé dans un monde imaginaire...
Un...

Deux...

Trois!

Alors? T'as fait un beau rêve?
J'espère que tu reviendras!