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Majora's Mask N64 › Ennemis › Sorce-Robe

Sorce-Robe

Pour The Legend of Zelda: Majora's Mask sur Nintendo 64 (2000).

Taya dit

C'est un Sorce-Robe. Saisis ta chance quand il commence à attaquer!

MusiqueCombat contre un mini-boss
EnglishWizrobe
FrançaisSorce-Robe
DeutschZaurob
EspañolWizrobe
日本語ウィズローブ

Combats de l'histoire

Où l'histoire fait combattre Link contre lui, et les scènes du script qui se jouent au même endroit.

LieuScènes de l'histoire
Temple de la Forteresse de PierreL'histoire
Vestiges du Château Ikana
Temple du Pic des NeigesL'histoire
Autel Secret

Dégâts

La force de chaque arme contre Sorce-Robe, et le nombre de coups qu'il faut pour le vaincre. Une attaque sautée à l'épée ou au Bâton Mojo frappe deux fois plus fort.

AttaqueForceMultiplicateur
Epée Kokiri1×1
Lame Rasoir2×1
Lame Dorée3×1
Grande Epée des Fées4×1
Epée Kokiri: Attaque Cyclone1×1
Lame Rasoir: Attaque Cyclone2×1
Lame Dorée: Attaque Cyclone3×1
Grande Epée des Fées: Attaque Cyclone4×1
Bâton Mojo2×1
Masque de Puissance des Fées: épée4×1
Masque de Puissance des Fées: Attaque Cyclone4×1
Masque de Puissance des Fées: rayon de l'épée3Aucun dégât
Masque Goron: coup de poing2×1
Masque Goron: Ecrasement Goronesque4×0,5
Masque Goron: roulé-boulé1Aucun dégât
Masque Goron: roulé-boulé avec piques1Aucun dégât
Masque Zora: coup de poing1×1
Masque Zora: nageoires boomerang2×1
Masque Mojo: Blasto-Bulle2×1
Masque Mojo: attaque cyclone1×1
Masque Mojo: envol d'une Fleur Mojo2Aucun dégât
Arc du Brave2×1
Flèche de Feu2×1
Flèche de Glace2×2
Flèche de Lumière2×2
Bombe2×1
Baril de Poudre4×1
Noix Mojo1Aucun dégât
Grappin2×1

Objets lâchés

Une fois vaincu, Sorce-Robe ne lâche ni coeur, ni Rubis, ni magie, ni munitions.

Où le trouver

Guide officiel

Ce mini-boss apparaît souvent dans le jeu, mais il ne change jamais de tactique. Dans la première phase, il saute de téléporteur en téléporteur, puis vous lance une attaque magique (de feu ou de glace selon le donjon). Devinez d'abord où il va apparaître, puis frappez-le à l'épée avant qu'il ne lance son sort. La seconde phase commence quand le Sorce-Robe invoque des leurres pour vous égarer. Ne suivez pas les leurres. Observez plutôt les téléporteurs pour repérer la silhouette tournoyante du Sorce-Robe, puis courez l'attaquer.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), p. 134: Traduit par 101Leafy