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La princesse d'Hyrule
Pour le remake d'Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2.
- Catégorie
- Histoire principale
Étapes
Quand Link quitta la forêt Kokiri pour le château d'Hyrule,
un mystérieux oiseau du nom de Kaépora Gaébora fit son
apparition. Avant de s'envoler, ce dernier lui prédit
qu'il rencontrerait une princesse au château.Suite: Rendez-vous au château d'Hyrule.
Après avoir traversé la plaine, Link arriva à la citadelle
d'Hyrule, une ville animée habitée par des Hyliens
et surplombée par un grand château.Suite: Rendez-vous au château d'Hyrule.
Sur la route du château d'Hyrule, Link rencontra une
jeune fille prénommée Malon. Elle attendait le retour
de son père qui faisait la sieste quelque part. Elle fit
promettre à Link de le réveiller s'il le voyait.Suite: Réveillez le père de Malon au château d'Hyrule.
Évitant les gardes, Link parvint à traverser les jardins
du château, où il trouva Talon, profondément endormi.
Il le réveilla en sursaut grâce à la cocotte-matin sortie
de l'œuf curieux.Suite: Entrez dans le château d'Hyrule.
Terminé
Link entra prudemment dans le château d'Hyrule à la recherche de la « princesse élue par les divinités elles-mêmes », selon les mots de l'Arbre Mojo. Se jouant des gardes, il parvint à rencontrer la princesse Zelda. Celle-ci lui apprit que Ganondorf cherchait à mettre la main sur la Triforce qui lui permettrait d'exaucer tous ses désirs. Celle-ci se trouvait dans la terre sacrée, accessible depuis le temple du Temps par quiconque détenait l'ocarina du temps et les trois pierres ancestrales. Afin d'empêcher Ganondorf d'arriver à ses fins, Link se mit en quête des deux autres pierres ancestrales.