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Calculadoras de Oracle of Ages GBC

Para The Legend of Zelda: Oracle of Ages en Game Boy Color.

Elige la espada y el anillo de Link, y la tabla muestra cuántos golpes de espada necesita cada enemigo y cuánto le quita a Link un contacto con él. Debajo están las probabilidades de cada árbol Gasha y de lo que suelta Maple. 101Leafy ha estudiado el juego.

Golpes de espada y daño recibido

Espada
Anillo
EnemigoGolpesDaño a Link
Octorok1 / 2¼ corazón / ½ corazón
Moblin1 / 2½ corazón
Like Like3½ corazón
Leever2½ corazón
Cuerda1½ corazón
Ghini5 / 3 / 4½ corazón
Pazgrejo1½ corazón
Zol2½ corazón
Tektite1 / 2½ corazón
Keese1½ corazón
Negri1½ corazón

Cuando un enemigo tiene dos variantes, se muestran las dos, separadas por una barra. Los anillos de fuerza suman 1, 2 o 3 a cada golpe de espada y los de armadura le restan 1. El anillo rojo lo duplica, el verde suma la mitad y el maldito lo divide entre dos. Un golpe siempre hace al menos 1.

Los anillos de fuerza suman ¼, ½ o 1 corazón a cada golpe que recibe Link, y los de armadura le restan ⅛, ¼ o ⅜ de corazón. El anillo azul lo divide entre dos, el verde le quita un cuarto y el maldito lo duplica. Con el anillo protector cada golpe quita 1 corazón.

Árboles Gasha

Una Semilla Gasha plantada en tierra blanda crece hasta ser un árbol Gasha, y su Nuez Gasha guarda un premio. Lo que guarda depende del lugar y de los puntos de Link. Elige los dos para ver las probabilidades.

Lugar
Puntos
Pieza de Corazón35,16%
Anillo de la lista 125%
Anillo de la lista 214,84%
Anillo de la lista 30%
Anillo de la lista 40%
Anillo de la lista 510,16%
Poción Mágica5,08%
200 Rupias5,08%
6 corazones recuperados4,69%
5 corazones recuperados0%

La primera Nuez Gasha del juego siempre guarda un anillo de la lista 4. Una Nuez Gasha da una Pieza de Corazón una sola vez; después, su parte pasa a la lista 1. Link gana 3 puntos por cada enemigo vencido y 100 por cada Pieza de Corazón u objeto de intercambio encontrado, y cada cosecha resta 200. Una semilla plantada está lista cuando Link ha vencido a 40 enemigos, o a 20 con el anillo Gasha. Algunas zonas tienen dos lugares, cada uno con sus propias probabilidades.

Listas de anillos

Un anillo de premio sale al azar de su lista. Un anillo que está dos veces en una lista sale el doble de veces.

ListaAnilloProbabilidad
1Experto12,5%
Carga25%
Primigenio12,5%
Resistencia12,5%
Energía12,5%
Doble Filo25%
2Fuerza N-212,5%
De la Paz25%
Corazón N-212,5%
Rojo Alegría12,5%
Gasha12,5%
Caprichoso12,5%
Protector12,5%
3Maple12,5%
Lanzador12,5%
Rojo de Suerte12,5%
Whisp12,5%
Zora12,5%
Puño12,5%
Arenas12,5%
Roc12,5%
4Maldito12,5%
Like Like12,5%
Azul de Suerte12,5%
Verde Sagrado12,5%
Azul Sagrado12,5%
Rojo Sagrado12,5%
Octorok12,5%
Moblin12,5%
5Verde50%
Bumerán N-250%

Maple

Maple suelta cinco objetos cuando Link choca con ella. Elige lo que tiene Link para ver la probabilidad de cada objeto en un encuentro y cuántos salen de promedio.

Bombas
Su Pieza de Corazón
ObjetoAl menos unoPromedio
Pieza de Corazón4,58%0,05
Semilla Gasha6,78%0,07
Anillo de la lista 28,77%0,09
Anillo de la lista 317,9%0,18
Poción Mágica22,38%0,22
Bombas66,16%0,97
undefined corazones recuperados68,3%1,02
5 Rupias72,67%1,14
1 Rupia74,76%1,26

Maple aparece cuando Link ha vencido a 30 enemigos, o a 15 con el anillo de Maple, y la cuenta vuelve a empezar tras cada encuentro. Uno de cada 8 encuentros saca de una lista mejor. Suelta su Pieza de Corazón una sola vez en el juego, y como mucho una Semilla Gasha, un anillo y una poción por encuentro. Las bombas solo salen cuando Link las tiene.