Calculadora de daño
Sobre The Legend of Zelda: The Minish Cap para Game Boy Advance (GBA).
Elige un enemigo y un ataque para ver cuánta vida quita cada golpe y cuántos golpes hacen falta. La espada que tiene Link cambia lo que hacen la espada y el ataque giratorio. El amuleto cambia sus ataques y el daño que recibe cuando el enemigo lo toca.
Golpes para derrotarlo
| Vida | 20 |
|---|---|
| Vida por golpe | 2 |
| Golpes para derrotarlo | 10 golpes |
| Daño a Link | ¼ corazón |
Cómo lo cuenta el juego
Cada enemigo tiene una cantidad de vida. Cada ataque tiene su propia fuerza contra cada tipo de enemigo, y un golpe quita esa cantidad. El enemigo cae al llegar a 0. Un corazón son 8 puntos de la vida de Link.
Zumo mágico de Din duplica la fuerza de la espada y los objetos de Link. Zumo mágico de Farore la multiplica por 1,5, redondeando hacia abajo, y reduce a la mitad el daño que recibe Link. Zumo mágico de Nayru reduce a una cuarta parte el daño que recibe Link, redondeando hacia abajo. Un toque que hace daño siempre quita al menos 1.
La espada blanca golpea igual con cualquier número de elementos. El arco, las bombas y el bumerán golpean igual sea cual sea la espada de Link. «Tiene otro efecto» significa que el golpe tiene su propio efecto en ese enemigo en vez de quitarle vida. 101Leafy investigó el juego para estos números; son los de la versión norteamericana.