Descripciones de objetos
88 cuadros de diálogo de Majora's Mask N64, en el orden en que el juego los guarda.
Ocarina del Tiempo
Ocarina del Tiempo
Este instrumento musical está lleno de los recuerdos de la Princesa Zelda.
Tócala con A y los cuatro Botones C. Pulsa B para parar.
Arco del Héroe
Arco del Héroe
Pulsa C para disparar una flecha. Usa el Stick para apuntar.
Flecha de Fuego
Flecha de Fuego
Colócala en C para que tu arco dispare flechas en llamas.
Flecha de Hielo
Flecha de Hielo
Colócala en C para que tu arco dispare flechas congelantes.
Flecha de Luz
Flecha de Luz
Colócala en C para que tu arco apunte su luz sagrada al demonio.
Nuez Deku
Pulsa B mientras vuelas para dejar caer una bomba.
Tras impactar, produce una luz cegadora que detiene a los enemigos cercanos.
Bomba
Bomba
Enciende y coloca una con C. ¡Pulsa C mientras corres para lanzarla!
Bombuchu
Bombuchu
Activa y lanza esta bomba trepadora con C.
Palo Deku
Palo Deku
Usa C para sacarlo. Quédate quieto y pulsa A para guardarlo.
Nuez Deku
Nuez Deku
Pulsa C para lanzarla.
Tras el impacto, su luz ciega a los enemigos, los cuales dejan de moverse.
Judías Mágicas
Judías Mágicas
Usa C para plantarlas. Plántalas en barro húmedo.
Barril de Pólvora
Barril de Pólvora
Cógelo y llévalo con C.
¡Su poder y tamaño son inmensos!
Cámara Pictográfica
Cámara Pictográfica
Úsala con C y toma pictogramas con A.
Sólo puedes tener un pictograma a la vez.
Lupa de la Verdad
Lupa de la Verdad
Úsala con C y la magia te dejará ver lo que el ojo desnudo no puede.
Pulsa C de nuevo para dejar de mirar y no gastar magia.
Gancho
Gancho
Apunta con el Stick. Pulsa C para disparar el gancho y atrapar objetos.
Espada de la Gran Hada
Espada de la Gran Hada
La espada más poderosa tiene rosas negras grabadas en su hoja.
Blándela con C.
Botella Vacía
Botella Vacía
Se pueden llevar diversos objetos en su interior. Cógelos o suéltalos con C.
Poción Roja
Poción Roja
Recarga tu energía vital al usarla con C.
Poción Verde
Poción Verde
Úsala con C para recargar tu poder mágico.
Poción Azul
Poción Azul
Úsala con C para recargar tanto tu energía vital como el poder mágico.
Hada
Hada
Úsala con C para recuperar energía vital.
Si pierdes toda tu energía vital, usarás automáticamente el hada.
Princesa Deku
Princesa Deku
Pulsa C para soltarla.
Leche
Leche
Úsala con C. Recupera cinco corazones de un trago.
Contiene dos tragos.
Leche (1/2)
Leche (1/2)
Bébela con C para recuperar cinco corazones.
Pez
Pez
Recién capturado, todavía salta. Úsalo con C.
Bicho
Bicho
Pulsa C para soltarlo. Así podrá meterse en un agujero pequeño.
Espíritu
Espíritu
Si lo bebes con C, puedes recuperar corazones...
o puede que los pierdas.
Gran Espíritu
Gran Espíritu
Puedes venderlo con C.
Agua de Manantial
Agua de Manantial
Intenta usarla con C en cosas que necesiten agua.
Agua de Manantial Caliente
Agua de Manantial Caliente
Úsala con C antes de que se enfríe.
Huevo Zora
Huevo Zora
Úsalo con C. Parece que no tiene muy buena salud.
Polvo de Oro
Polvo de Oro
Úsalo con C para dárselo a alguien. Es de gran calidad.
Seta Mágica
Seta Mágica
Entrégala con C. Es muy aromática.
Caballito de Mar
Caballito de Mar
Úsalo con C. Quiere volver a su casa en la Roca Pináculo.
Reserva Romani
Reserva Romani
Bébela con C para conseguir más fuerza en tu poder mágico.
Lágrima de Luna
Lágrima de Luna
Una piedra brillante de la luna. Úsala con C.
Escritura de Propiedad
Escritura de Propiedad
Es la escritura de la Flor Deku de Ciudad Reloj. Úsala con C.
Escritura del Pantano
Escritura del Pantano
Intercambiaste la Escritura de Propiedad por ésta. Úsala con C.
Escritura de la Montaña
Escritura de la Montaña
Intercambiaste la Escritura del Pantano por ésta. Úsala con C.
Escritura del Océano
Escritura del Océano
Intercambiaste la Escritura de la Montaña por ésta. Úsala con C.
Llave de Habitación
Llave de Habitación
Con ella, puedes entrar y salir de la Posada del Puchero por la noche.
Envío Especial a Mamá
Envío Especial a Mamá
Pulsa C para dárselo a alguien. Es un paquete para la madre de Kafei.
Carta para Kafei
Carta para Kafei
Úsala con C. Deposítala en un buzón.
Colgante de los Novios
Colgante de los Novios
Úsalo con C. Kafei te ha pedido que se lo des a Anju.
Máscara Deku
Máscara Deku
Póntela con C para convertirte en Deku. Usa C para volver a tu forma habitual.
Máscara Goron
Máscara Goron
Póntela con C para convertirte en Goron. Usa C para volver a tu forma habitual.
Máscara Zora
Máscara Zora
Póntela con C para convertirte en Zora. Usa C para volver a tu forma habitual.
Máscara de la Fiera Deidad
Máscara de la Fiera Deidad
Póntela con C. Sus oscuros poderes sólo pueden usarse con los jefes.
Máscara de la Verdad
Máscara de la Verdad
Póntela para leer los pensamientos de las Piedras Cotilla y de los animales.
Careta de Kafei
Careta de Kafei
Póntela con C para preguntar por Kafei.
Careta para Trasnochar
Careta para Trasnochar
Cuando te la pongas con C, no te quedarás dormido.
Capucha de Conejo
Capucha de Conejo
Póntela con C para que te acompañen la velocidad y el sentido de lo salvaje.
Careta Keaton
Careta Keaton
Es la máscara del zorro fantasma, Keaton. Póntela con C.
Capucha de Garo
Capucha de Garo
Esta máscara puede invocar a los ninjas Garo escondidos. Póntela con C.
Careta de Romani
Careta de Romani
Póntela con C para demostrar que eres un socio del Bar Lácteo, Latte.
Careta del Jefe del Circo
Careta del Jefe del Circo
La gente que conoce a Gorman reaccionará a ella.
Gorra de Cartero
Gorra de Cartero
Puedes mirar en los buzones si te la pones con C.
Careta de Novios
Careta de Novios
Cuando te la pongas con C, podrás aliviar los corazones de la gente.
Careta de Gran Hada
Careta de Gran Hada
El pelo de esta máscara brillará cuando estés cerca de un hada extraviada.
Careta de Gibdo
Careta de Gibdo
Úsala con C. Incluso un Gibdo real te confundirá con uno de su especie.
Careta de Don Gero
Careta de Don Gero
Cuando te la pongas, podrás juntar a los miembros del Coro de Ranas.
Careta de Kamaro
Careta de Kamaro
Póntela con C para bailar una misteriosa danza.
Casco del Capitán
Casco del Capitán
Póntelo con C para parecerte al Capitán Keeta.
Careta de Piedra
Careta de Piedra
Serás tan simple como una piedra, siendo invisible para los que te rodean.
Careta de Bremen
Careta de Bremen
Póntela con C para que los animales jóvenes te confundan con sus padres.
Careta Explosiva
Careta Explosiva
Póntela con C. Luego, detónala con B...
Un efecto secundario es que pierdes corazones.
Careta de Aromas
Careta de Aromas
Póntela con C para mejorar tu sentido del olfato.
Máscara del Gigante
Máscara del Gigante
Si te la pones en cierto lugar, te convertirás en un gigante.
Espada Kokiri
Espada Kokiri
Esta valiosa espada, que ya te es familiar, proviene del Bosque Kokiri.
Espada Afilada
Espada Afilada
Es la Espada Kokiri reforjada en la herrería. Puedes usarla hasta 100 veces.
Espada de Esmeril
Espada de Esmeril
Es la Espada Afilada forjada con Polvo de Oro. Es irrompible.
Escudo del Héroe
Escudo del Héroe
Úsalo con R. Pulsa R mientras Fijas Blanco con Z para defenderte mientras te mueves.
Escudo Espejo
Escudo Espejo
Se usa como el Escudo del Héroe, pero puede reflejar ciertos tipos de luz.
Carcaj
Carcaj
Puede llevar un máximo de 30 flechas.
Carcaj Grande
Carcaj Grande
Puede llevar un máximo de 40 flechas.
Carcaj XXL
Carcaj XXL
Puede llevar un máximo de 50 flechas.
Saco de Bombas
Saco de Bombas
Puede llevar un máximo de 20 Bombas.
Saco de Bombas Grande
Saco de Bombas Grande
Puede llevar un máximo de 30 Bombas.
Saco de Bombas XXL
Saco de Bombas XXL
Puede llevar un máximo de 40 Bombas.
Restos de Odolwa
Restos de Odolwa
Son los restos del jefe del Templo del Bosque Catarata.
Restos de Goht
Restos de Goht
Son los restos del jefe del Templo del Pico Nevado.
Restos de Gyorg
Restos de Gyorg
Son los restos del jefe del Templo de la Gran Bahía.
Restos de Twinmold
Restos de Twinmold
Son los restos del jefe del Templo de la Torre de Piedra.
Trozos de Corazón
Trozos de Corazón
Cuatro trozos forman un Contenedor...
Y un nuevo Contenedor de Corazones amplía tu energía vital.
Gran Llave
Gran Llave
Úsala para entrar en la habitación de la mazmorra donde se oculta el jefe.
Brújula
Brújula
Úsala para encontrar los lugares de la mazmorra donde hay cosas escondidas.
Mapa de Mazmorra
Mapa de Mazmorra
Has visitado las habitaciones azules...
La habitación que parpadea es tu posición actual.
Hadas Extraviadas
Hadas Extraviadas
Salva a las 15 que están atrapadas en cada templo.
Llévalas hasta la Fuente del Hada cuyo color coincida.