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Majora's Mask N64 › Enemigos › Knuckle de Hierro

Knuckle de Hierro

Sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask para Nintendo 64 (2000).

Taya dice

Conoces el Knuckle de Hierro, ¿verdad? Aléjate del ataque de su hacha, entonces tendrás la oportunidad de atacar.

Vida18
MúsicaCombate contra un subjefe
EnglishIron Knuckle
FrançaisHache-Viande
DeutschEisenprinz
EspañolKnuckle de Hierro
日本語アイアンナック

Combates de la historia

Dónde la historia hace que Link lo combata, y las escenas del guion que ocurren en el mismo lugar.

LugarEscenas de la historia
Bajo el CementerioCementerio Ikana, Cabaña del Fantasma, Dampe, Sakon y Kamaro
La Luna

Daño

La fuerza de cada arma contra Knuckle de Hierro y cuántos golpes hacen falta para derrotarlo. Un ataque en salto con una espada o un palo deku golpea el doble de fuerte.

AtaqueFuerzaMultiplicadorGolpes para derrotarlo
Espada Kokiri1×118
Espada Afilada2×19
Espada de Esmeril3×16
Espada de la Gran Hada4×15
Espada Kokiri: Ataque Remolino1×118
Espada Afilada: Ataque Remolino2×19
Espada de Esmeril: Ataque Remolino3×16
Espada de la Gran Hada: Ataque Remolino4×15
Palo Deku2Sin dañoSin daño
Máscara de la Fiera Deidad: espada4×15
Máscara de la Fiera Deidad: Ataque Remolino4×15
Máscara de la Fiera Deidad: rayo de la espada3Sin dañoSin daño
Máscara Goron: puñetazo2×25
Máscara Goron: Machaque Goron4×0,59
Máscara Goron: rodar1Sin dañoSin daño
Máscara Goron: rodar con pinchos1Sin dañoSin daño
Máscara Zora: puñetazo1Sin dañoSin daño
Máscara Zora: aletas bumerán2Sin dañoSin daño
Máscara Deku: burbuja explosiva2Sin dañoSin daño
Máscara Deku: ataque giratorio1Sin dañoSin daño
Máscara Deku: lanzamiento desde una Flor Deku2Sin dañoSin daño
Arco del Héroe2Sin dañoSin daño
Flecha de Fuego2Sin dañoSin daño
Flecha de Hielo2Sin dañoSin daño
Flecha de Luz2×19
Bomba2×19
Barril de Pólvora4×15
Nuez Deku1Sin dañoSin daño
Gancho2Sin dañoSin daño

Calculadora de golpes para derrotarlo

Objetos que suelta

Al derrotarlo, se elige al azar una de 16 casillas, así que cada casilla es un 6,25 % de probabilidad.

ObjetoProbabilidad
Bomba (5)56,25%
Nada43,75%

Las flechas necesitan el Arco del Héroe, las bombas un Saco de Bombas y la magia el medidor de magia. Si no, la casilla no da nada. Un Corazón de Recuperación con la vida llena se vuelve una Rupia Verde.

La flecha que lo derrota decide lo que suelta, sea cual sea la casilla: una Flecha de Fuego da 30 Flechas, una Flecha de Hielo un Corazón de Recuperación y una Flecha de Luz una Rupia Púrpura.

Dónde encontrarlo

Guía oficial

El Knuckle de Hierro es una máquina de matar. La Canción de la Tormenta lo debilita. Como no puedes bloquear sus ataques con el escudo, esquívalos y ataca cuando veas una oportunidad.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), pág. 133: Traducido por 101Leafy