Strona i badania: 101Leafy.
Strona główna › Dziennik podróży › Przyjaciółka Malon
Przyjaciółka Malon
Dotyczy remake'u Ocarina of Time na konsolę Nintendo Switch 2.
- Kategoria
- Zadania poboczne
- Prowadzący
- Ingo
- Miejsce
- Ranczo Lon Lon
Kroki
Link ponownie spotkał Malon, która zachęciła go do
wizyty na ranczu Lon Lon.Dalej: Ruszaj na ranczo Lon Lon.
Dorosła Malon opowiedziała Linkowi o swojej
przyjaciółce, klaczy imieniem Epona.
„Jak Epona cię już polubi, to chętnie da ci się
przewieźć na swoim grzbiecie” – rzekła.Dalej: Zaprzyjaźnij się z Eponą.
Link zatrzymał się na ranczu Lon Lon, gdzie ponownie
spotkał Malon. Pokazała mu swoją przyjaciółkę, młodą
klacz Eponę. Kasztanka bywa płochliwa, ale uspokaja ją
pewna melodia.Dalej: Zagraj piosenkę razem z Malon.
Malon nauczyła Linka „Melodii Epony”. Gdy klacz ją
usłyszała, początkowa niechęć minęła. Malon oznajmiła,
że pozwoli Linkowi pojeździć na Eponie, gdy ta dorośnie.Dalej: Czekaj cierpliwie, aż Epona dorośnie.
Sporo czasu minęło od ostatniej wizyty Linka na ranczu
Lon Lon, które zmieniło się nie do poznania. Okazuje się,
że w ciągu minionych siedmiu lat ziemię przejął Ingo.
Jak to się mogło stać?Dalej: Zbadaj ranczo Ingo.
Malon twierdzi, że Ingo zamierza sprzedać Eponę. „Jak
koń się nie potrafi słuchać, to nic tu po nim!” – oznajmił.Dalej: Czy da się jakoś ocalić Eponę?
Link zdobył Eponę, wygrywając z Ingo w konnej gonitwie.
Niegodziwiec nie mógł się z tym pogodzić, więc
zamknął Linka i Eponę na torze wyścigowym.Dalej: Ucieknij razem z Eponą.
Ukończone
Po siedmiu latach Link ponownie spotkał Eponę. Gdy zagrał „Melodię Epony”, której nauczyła go Malon, znów poczuł więź z kasztanką. Ingo rzucił mu wyzwanie, proponując zakład w konnej gonitwie. Link i Epona zwyciężyli, lecz wściekły Ingo zamknął ich na torze. Gdy bohaterowie przeskoczyli ogrodzenie i czmychnęli z rancza, zżyli się jeszcze bardziej.