Strona i badania: 101Leafy.
Strona główna › Dziennik podróży › Przyjaciółka Malon

Przyjaciółka Malon

Dotyczy remake'u Ocarina of Time na konsolę Nintendo Switch 2.

Kategoria
Zadania poboczne
Prowadzący
Ingo
Miejsce
Ranczo Lon Lon

Kroki

Link ponownie spotkał Malon, która zachęciła go do wizyty na ranczu Lon Lon.Dalej: Ruszaj na ranczo Lon Lon.
Dorosła Malon opowiedziała Linkowi o swojej przyjaciółce, klaczy imieniem Epona. „Jak Epona cię już polubi, to chętnie da ci się przewieźć na swoim grzbiecie” – rzekła.Dalej: Zaprzyjaźnij się z Eponą.
Link zatrzymał się na ranczu Lon Lon, gdzie ponownie spotkał Malon. Pokazała mu swoją przyjaciółkę, młodą klacz Eponę. Kasztanka bywa płochliwa, ale uspokaja ją pewna melodia.Dalej: Zagraj piosenkę razem z Malon.
Malon nauczyła Linka „Melodii Epony”. Gdy klacz ją usłyszała, początkowa niechęć minęła. Malon oznajmiła, że pozwoli Linkowi pojeździć na Eponie, gdy ta dorośnie.Dalej: Czekaj cierpliwie, aż Epona dorośnie.
Sporo czasu minęło od ostatniej wizyty Linka na ranczu Lon Lon, które zmieniło się nie do poznania. Okazuje się, że w ciągu minionych siedmiu lat ziemię przejął Ingo. Jak to się mogło stać?Dalej: Zbadaj ranczo Ingo.
Malon twierdzi, że Ingo zamierza sprzedać Eponę. „Jak koń się nie potrafi słuchać, to nic tu po nim!” – oznajmił.Dalej: Czy da się jakoś ocalić Eponę?
Link zdobył Eponę, wygrywając z Ingo w konnej gonitwie. Niegodziwiec nie mógł się z tym pogodzić, więc zamknął Linka i Eponę na torze wyścigowym.Dalej: Ucieknij razem z Eponą.

Ukończone

Po siedmiu latach Link ponownie spotkał Eponę. Gdy zagrał „Melodię Epony”, której nauczyła go Malon, znów poczuł więź z kasztanką. Ingo rzucił mu wyzwanie, proponując zakład w konnej gonitwie. Link i Epona zwyciężyli, lecz wściekły Ingo zamknął ich na torze. Gdy bohaterowie przeskoczyli ogrodzenie i czmychnęli z rancza, zżyli się jeszcze bardziej.