Website en onderzoek door 101Leafy.
Home › Speltekst › Menu's

Menu's

Voor The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom op Nintendo Switch (2024).

Menu's en meer
638 regels
  1. Recent gebruikt

  2. Vaak gebruikt

  3. Nieuwste

  4. Kosten

  5. Type

  6. Je kunt nu amiibo gebruiken. Ga in het + menu naar 'Systeem' en kies vervolgens amiibo. Door een amiibo te scannen kun je nuttige voorwerpen krijgen.

  7. Er zijn nieuwe voorwerpen die je met amiibo kunt krijgen. Ga in het + menu naar 'Systeem' en kies vervolgens amiibo.

  8. Je hebt de blauwe prinsessenjurk gekregen!

  9. Je hebt de rode outfit gekregen!

  10. Je hebt het zwartekatkostuum gekregen!

  11. Je hebt met deze amiibo al voorwerpen gekregen. Probeer het morgen nog eens.

  12. Je kunt drie keer per dag amiibo gebruiken om voorwerpen te krijgen. Probeer het morgen nog eens.

  13. Deze amiibo wordt niet ondersteund.

  14. Houd een amiibo tegen het NFC-aanraakpunt.

  15. Recordtijd

  16. Wil je deze training uitvoeren?

  17. Je echo's en voorwerpen zijn verzegeld, dus je kunt ze niet gebruiken. Versla de vijanden met wat je in de droom vindt!

  18. Versla alle vijanden!

  19. Versla alle vijanden en laat je niet door de stroming wegspoelen!

  20. Je echo's en voorwerpen zijn verzegeld, dus je kunt ze niet gebruiken. Versla de vijanden met wat je in de droom vindt!

  21. Versla een opeenvolging van de sterkste vijanden die je tot nu toe hebt verslagen!

  22. Versla alle Moblins!

  23. Versla alle vijanden zonder in de lava te vallen!

  24. Versla alle vijanden die zich in het donker schuilhouden!

  25. Je echo's en voorwerpen zijn verzegeld, dus je kunt ze niet gebruiken. Versla de vijanden met wat je in de droom vindt!

  26. Versla alle vijanden die je uit de lucht aanvallen!

  27. Je echo's en voorwerpen zijn verzegeld, dus je kunt ze niet gebruiken. Versla de vijanden met wat je in de droom vindt!

  28. Ontwijk de vuur- en ijsaanvallen en versla alle vijanden!

  29. Versla alle Wizzrobes. Pas op voor hun vuur-, ijs-, en bliksemaanvallen!

  30. Versla nog een opeenvolging van de sterkste vijanden die je tot nu toe hebt verslagen!

  31. Versla een opeenvolging van alle sterkste vijanden die je tot nu toe hebt verslagen!

  32. Verzegelde strijd

  33. Veldslag - Caromadillo's

  34. Alles vloeit

  35. Verzegelde strijd - wind

  36. Het recht van de sterkste I

  37. Veldslag - Moblins

  38. Vloeibaar gesteente

  39. Geknetter in het donker

  40. Verzegelde strijd - ijs

  41. Veldslag - Uit de lucht

  42. Verzegelde strijd - maximum

  43. Vuur en ijs

  44. Wizzrobe-feestje

  45. Het recht van de sterkste II

  46. Het recht van de sterkste III

  47. Doeltijd

  48. Duiktijd+

  49. Schadebeperking+

  50. Schadebeperking+

  51. Schadebeperking++

  52. Kans op het vinden van materiaal+

  53. Kans op het vinden van materiaal++

  54. Kans op het vinden van feeën+

  55. Kans op het vinden van feeën++

  56. Kans op het vinden van hartjes+

  57. Kans op het vinden van hartjes++

  58. Kans op meer achtergelaten energie+

  59. Kans op meer achtergelaten energie++

  60. Kans op het vinden van rupees+

  61. Kans op het vinden van rupees++

  62. Klimsnelheid+

  63. Zwemsnelheid+

  64. Sleuteldraaisnelheid+

  65. Draagsnelheid+

  66. Sprongkracht+

  67. Paardenaanval+

  68. Koudebestendig

  69. Anti-terugslag

  70. Draaiaanval duwt vijanden weg

  71. Verlaagd energiegebruik

  72. Sterk verlaagd energiegebruik

  73. Zeer sterk verlaagd energiegebruik

  74. Bliksembestendig

  75. Vuurbestendig

  76. IJsbestendig

  77. Detecteert machtkristallen

  78. Vult energie aan

  79. Drijfzandbestendig

  80. Windbestendig

  81. Antislip

  82. Klimsnelheid+

  83. Zwemsnelheid+

  84. Sleuteldraaisnelheid+

  85. :

  86. Duiktijd+

  87. Lichtgevend

  88. Echo's

  89. Automaatjes

  90. Annuleren

  91. Nee

  92. Ja

  93. Verdergaan

  94. Oké

  95. Wil je stoppen met trainen?

  96. Wil je stoppen met Mangomanie?

  97. Wil je stoppen met het zweefspel?

  98. Wil je stoppen met de Goron-race?

  99. Wil je stoppen met de vlaggenrace?

  100. Wil je stoppen met de notenjacht?

  101. Oppakken

  102. Tikken

  103. Binnengaan

  104. Verlaten

  105. Vastpakken

  106. Bekijken

  107. Activeren

  108. Openen

  109. Leren

  110. Opstappen

  111. Uitrusten

  112. Praten

  113. Opwinden

  114. Dragen

  115. Je kunt niet nog een accessoire dragen. Verwijder er eerst een.

  116. Verwijderen

  117. Accessoires

  118. Kleding

  119. Met deze mantel om zal niemand je herkennen.

  120. Een prachtige jurk, speciaal gemaakt voor de prinses van Hyrule. Je voelt je er echt koninklijk in.

  121. Reiskleding die door talloze generaties van de koninklijke familie is doorgegeven. Deze wendbare outfit zit je als gegoten!

  122. Als je dit mysterieuze kostuum draagt, kun je met katten praten. Onmisbaar voor kattenliefhebbers!

  123. Een makkelijk zittende zijden pyjama. Als je hiermee gaat slapen, zullen je hartjes sneller herstellen.

  124. Deze outfit bestaat uit een tuniek, een riem en een muts. Hierin voel je je moedig en heldhaftig.

  125. In deze traditionele Gerudo-danskleding kun je erg soepel bewegen, wat voor een groter bereik van je draaiaanval zorgt.

  126. Gekregen van de stempelaar, als bewijs dat je de stempeljacht hebt voltooid.

  127. Een prachtige jurk, speciaal gemaakt voor de prinses van Hyrule. Je voelt je er echt koninklijk in.

  128. Deze outfit bestaat uit een tuniek, een riem en een muts. Hierin voel je je moedig en heldhaftig.

  129. Als je dit mysterieuze kostuum draagt, kun je met katten praten. Perfect voor kattenliefhebbers!

  130. Dit amulet is met een geheime Zora- techniek gepolijst. Hiermee kun je onder water langer je adem inhouden.

  131. Een bijzondere magische ring met kikkerkracht. Hiermee kun je hoger springen.

  132. Met dit accessoire beweeg je sneller wanneer je zware dingen draagt.

  133. Een schattig, klein haarspeldje, dat ervoor zorgt dat je iets vaker hartjes vindt.

  134. Een grote haarspeld, die ervoor zorgt dat je vaker hartjes vindt.

  135. Met deze broche zul je iets vaker rupees vinden als je monsters verslaat of dingen breekt.

  136. Met deze broche zul je vaker rupees vinden als je monsters verslaat of dingen breekt.

  137. Met deze mysterieuze handschoen aan vergroot je de kans dat duistere monsters meer energie achterlaten als je ze verslaat.

  138. Met deze mysterieuze riem om vergroot je de kans aanzienlijk dat duistere monsters meer energie achterlaten als je ze verslaat.

  139. Als je voorwerpen breekt of monsters verslaat, verschijnen er iets vaker smoothie-ingrediënten en monsterstenen.

  140. Als je voorwerpen breekt of monsters verslaat, verschijnen er vaker smoothie- ingrediënten en monsterstenen.

  141. Als je deze heerlijk ruikende bloem draagt, zul je heel soms feeën vinden als je gras of andere planten wegkapt.

  142. Als je dit naar bloemen ruikende parfum draagt, zul je soms feeën vinden als je gras of andere planten wegkapt.

  143. Met dit magische amulet verlies je minder hartjes als je wordt geraakt.

  144. Met dit magische amulet verlies je veel minder hartjes als je wordt geraakt.

  145. Gekregen van de grote fee. Begint te klingelen als er een machtkristal in de buurt is.

  146. Met deze traditionele sandalen kun je niet in drijfzand wegzakken.

  147. Met dit amulet, gemaakt uit een sterke hoorn, kan je paard sneller sprinten.

  148. Met dit om je been word je minder naar achteren geduwd als iemand je raakt.

  149. Deze flippers lijken op de vinnen van de Zora's. Hiermee kun je sneller zwemmen.

  150. Deze leren armband beschermt je polsen, zodat je ladders en rotswanden sneller kunt beklimmen.

  151. Speciaal door Dampé gemaakt om automaatjes sneller mee op te winden.

  152. Met deze scherpe punten glijd je op ijs minder ver door.

  153. Met dit stevige schouderpantser kun je door rond te draaien vijanden terugduwen.

  154. Met deze stevige heupdoek zul je niet door sterke windvlagen worden weggeblazen.

  155. Een ietwat langdradige boekrol van Shisho. Hiermee verlies je in de zwaardvechters- vorm iets langzamer energie.

  156. Een interessante boekrol van Shisho. Hiermee verlies je in de zwaardvechters- vorm een stuk langzamer energie.

  157. Een nuttige boekrol van Shisho. Hiermee verlies je in de zwaardvechtersvorm veel langzamer energie.

  158. GAME OVER

  159. Stoppen

  160. Opnieuw proberen

  161. Niv.

  162. + Veldgids openen

  163. + Dranken bekijken

  164. Annuleren

  165. Drinken

  166. Eten

  167. Bekijken

  168. Een mysterieuze boog waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  169. Een verbeterde mysterieuze boog waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  170. Een volledig verbeterde mysterieuze boog waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  171. Mysterieuze bommen waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  172. Verbeterde mysterieuze bommen waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  173. Volledig verbeterde mysterieuze bommen waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  174. Een stevige, lege fles. Feeën vliegen hier vrijwillig in!

  175. Met deze mysterieuze staf kun je Tri's kracht gebruiken. Hiermee kun je van allerlei dingen zogeheten echo's maken.

  176. Als je al je hartjes kwijt bent, komt de fee er vanzelf uit om je hartjes te herstellen.

  177. Als je er hier vier van hebt, krijg je een extra hartje!

  178. Een ledenpas van De Snoephoek, waar je naar hartenlust trendy suikerspinnen kunt eten. Alle Deku-spruiten willen zo'n pas hebben!

  179. Dit wapen was in de Sluimerdojo slechts stof aan het verzamelen. Hij is zo scherp dat hij werkelijk alles kan doorklieven.

  180. Een val met scherpe tanden. Ook al is hij kapot, je wilt niet je vingers ertussen krijgen!

  181. Een waaier gemaakt van gouden veren. Alleen al door ernaar te kijken voel je je de koning te rijk!

  182. Een muziekdoos in de kleuren van de regenboog. Er komt prachtige, vrolijke muziek uit.

  183. Een uniek sleuteltje waarmee je automaatjes kunt opwinden.

  184. Ontvangen van de godin Din, ten teken dat je je kracht aan haar hebt bewezen.

  185. Ontvangen van de godin Farore, ten teken dat je je moed aan haar hebt bewezen.

  186. Ontvangen van de godin Nayru, ten teken dat je je wijsheid aan haar hebt bewezen.

  187. Een glinsterend amulet dat speciaal voor de grote fee is gemaakt. Net zo uniek en fabelachtig als zij zelf!

  188. Een schelp met een prachtige kleur en een schitterende glans. Een van de materialen voor een amulet voor de grote fee.

  189. Een erts met de gloed van kokend magma. Een van de materialen voor een amulet voor de grote fee.

  190. Bevat sporen van gouden bloemen. Kan de kleur van vuurwerk versterken.

  191. Een klavertjevier dat je van een meisje uit het kasteeldorp hebt gekregen. Brengt naar het schijnt geluk.

  192. De sleutel van de Deku-bajes, waarin iedereen wordt opgesloten die in het Faron-regenwoud iets slechts uithaalt.

  193. Een vreemde steen die zich binnen in het lichaam van monsters vormt. Er is iemand die deze stenen verzamelt.

  194. Drink het om energie te herstellen. Het effect van dit drankje is net zo mysterieus als zijn smaak.

  195. Drink het om hartjes te herstellen. Dit traditionele drankje wordt al eeuwenlang in Hyrule gebruikt.

  196. Drink het om hartjes en energie te herstellen. Het is erg nuttig, maar smaakt ook erg bitter.

  197. De kracht die Tri's vrienden met hem hebben gedeeld.

  198. De kracht die Tri's vrienden met hem hebben gedeeld. Op maximaal niveau.

  199. Deze modderachtige smoothie heeft een nogal vreemde geur, maar hij lijkt drinkbaar te zijn.

  200. Als je dit superpittige drankje drinkt, zul je niet bevriezen.

  201. Als je dit drinkt, kun je sneller zwemmen. Het is een bitter drankje dat met rivierpaardjes is gemaakt.

  202. Dit drankje beschermt je tegen elektrische schokken. Het smaakt zoetzuur en voelt tintelend aan op je tong.

  203. Drink het om vuurbestendig te worden. Het is een verfrissend, ijskoud drankje.

  204. Dit drankje beschermt je tegen kou. De pittige ingrediënten maken je helemaal warm vanbinnen.

  205. Dit drankje laat je gloeien, zodat je in het donker kunt zien. Het heeft een rijke en ietwat bittere smaak.

  206. Een 100% natuurlijke smoothie. Hij is superzoet met een bloemachtig aroma.

  207. Een smoothie met een heerlijk aards aroma. Hij geeft je een prettig vol gevoel.

  208. Een smoothie met een heerlijk aards aroma in combinatie met een heerlijk zoute smaak.

  209. Een smoothie met een heerlijk aards aroma. Het stevige vruchtvlees dat erin zit, zorgt voor een fruitige smaak.

  210. Een smoothie die met allerlei ingrediënten gemaakt is en een heerlijk aards aroma heeft.

  211. Een supergezonde smoothie met een zijdezacht mondgevoel en een heerlijk aards aroma.

  212. Deze smoothie is gemaakt met sappig vruchtvlees dat hem een verkoelende, zoetzure smaak geeft.

  213. Een smoothie die met allerlei ingrediënten, waaronder een vers rivierpaardje, is gemaakt.

  214. Een supergezonde smoothie, bereid met een vers rivierpaardje. Heeft een zijdezacht mondgevoel.

  215. Deze smoothie met superzoete nectar is erg verkwikkend.

  216. Een supergezonde smoothie met een zijdezacht mondgevoel en de zoete smaak van nectar.

  217. Een heerlijk zoute smoothie met verkoelend, zoetzuur vruchtvlees.

  218. Een supergezonde smoothie met een zijdezacht mondgevoel en een heerlijk zoute smaak.

  219. Een heerlijk zoute smoothie met een prikkelende zoetheid.

  220. Een heerlijk zoute smoothie met een zachte, intensieve smaak.

  221. Een superzoete smoothie met een bloem- achtig aroma en pompoenstukjes die op je tong smelten.

  222. Een smoothie met pompoenstukjes die op je tong smelten en voor een heerlijk zoete smaak zorgen.

  223. Een heerlijk zoute smoothie met stukjes pompoen die op je tong smelten.

  224. Een heerlijke, aromatische smoothie met vruchtvlees en pompoenstukjes die op je tong smelten.

  225. Een smoothie met allerlei ingrediënten en als hoofdingrediënt pompoenstukjes die op je tong smelten.

  226. Een supergezonde smoothie met een zijde- zacht mondgevoel en pompoenstukjes die op je tong smelten.

  227. Een zachte smoothie met een intensieve smaak en een mysterieuze gloed.

  228. Een sprankelende smoothie met pompoen- stukjes die op je tong smelten en bubbels die op je tong dansen.

  229. Een sprankelende smoothie waarvan de bubbels op je tong dansen.

  230. Een sprankelende smoothie met verschillende ingrediënten en bubbels die op je tong dansen.

  231. Een sprankelende, supergezonde smoothie met een zijdezacht mondgevoel en bubbels die op je tong dansen.

  232. Een krachtige, superzoete smoothie met een bloemachtig aroma en zoetzuur vruchtvlees.

  233. Een krachtige, glibberige smoothie met een stevig aroma en zoetzuur vruchtvlees.

  234. Een krachtige, glibberige smoothie met allerlei ingrediënten en zoetzuur vruchtvlees.

  235. Een krachtige, supergezonde smoothie met een zijdezacht mondgevoel en zoetzuur vruchtvlees.

  236. Een pittige smoothie met een heerlijk aards aroma. Hij maakt je helemaal warm vanbinnen.

  237. Een lekkere, pittige smoothie. Hij maakt je helemaal warm vanbinnen.

  238. Een pittige smoothie met een speciale ingrediëntenmix. Hij maakt je helemaal warm vanbinnen.

  239. Een pittige smoothie met verschillende ingrediënten. Hij maakt je helemaal warm vanbinnen.

  240. Een supergezonde smoothie met een zijdezacht mondgevoel en een lichtzoete smaak.

  241. Een supergezonde smoothie met verschillende ingrediënten en een zijdezacht mondgevoel.

  242. Een superzoete smoothie met een bloemachtig aroma en stevig vruchtvlees.

  243. Een zoete smoothie met stevig vruchtvlees.

  244. Een smoothie met verschillende ingrediënten en stevig vruchtvlees.

  245. Een heerlijk zoute smoothie met stevig vruchtvlees.

  246. Een supergezonde smoothie met stevig vruchtvlees en een zijdezacht mondgevoel.

  247. Een smoothie met zinderend zoet elektro-appelsap.

  248. Een smoothie met zinderend zoet elektro-appelsap en andere ingrediënten.

  249. Een gloeiende smoothie met een zachte smaak en pompoenstukjes die op je tong smelten.

  250. Een superzoete, gloeiende smoothie met een zachte smaak en een bloemig aroma.

  251. Drink het om langer onder water te kunnen blijven. Dit sprankelende drankje smaakt een beetje bitter.

  252. Een gloeiende smoothie met verschillende ingrediënten en een zachte smaak.

  253. Een supergezonde, gloeiende smoothie met een zachte smaak.

  254. Een gloeiende smoothie met een zinderende zoetheid.

  255. Drink het om sneller rotswanden en ladders te beklimmen. Het heeft een aards aroma en een bittere nasmaak.

  256. Drink het om sneller de Opwindsleutel te draaien. Dit bittere drankje smaakt een beetje naar pompoen.

  257. Drink het om minder hartjes te verliezen als je wordt aangevallen. Het smaakt bitter en is met stevig vruchtvlees gemaakt.

  258. Een heerlijk zoute, sprankelende smoothie met bubbels die op je tong dansen.

  259. Een smoothie die met verschillende ingrediënten is gemaakt. Het gouden ei zorgt voor een extra rijke smaak.

  260. Een sprankelende smoothie met een extra rijke smaak en bubbels die op je tong dansen.

  261. Een heerlijke smoothie met een vers rivierpaardje en een extra rijke smaak.

  262. Een heerlijke smoothie met pittige ingrediënten en een extra rijke smaak.

  263. Een smoothie met verkoelend, zoetzuur vruchtvlees en een extra rijke smaak.

  264. Een 100% natuurlijke smoothie. Hij heeft een extra rijke smaak.

  265. Een gloeiende smoothie met een zachte en extra rijke smaak.

  266. Een heerlijke smoothie met een extra rijke smaak en pompoenstukjes die op je tong smelten.

  267. Een smoothie met stevig vruchtvlees en een extra rijke smaak.

  268. Een heerlijke smoothie met een zinderende zoetheid en een extra rijke smaak.

  269. Een stempelkaart voor beginnende stempeljagers. De stempelaar heeft hem zelf gemaakt, en dat is te zien...

  270. Een stempelkaart voor ervaren stempeljagers. Op de achterkant zitten inktvlekken van uiteenlopende kleuren.

  271. Een stempelkaart voor regelrechte stempeljachtexperts. Het luxe papier accentueert de mooie inktkleur.

  272. Een stempelkaart voor professionele stempeljagers. De stempelaars passie voor stempels straalt ervan af.

  273. Een exclusieve stempelkaart voor echte meesterstempeljagers. Op de achterkant staat de handtekening van de stempelaar.

  274. Een mysterieus zwaard waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  275. Een verbeterd mysterieus zwaard waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  276. Een volledig verbeterd mysterieus zwaard waarmee zelfs monsters die uit de scheuren zijn gekomen, kunnen worden bestreden.

  277. Een steen met een mysterieuze kracht. Lueburry kan er spullen mee verbeteren.

  278. Een mysterieuze, licht gloeiende steen. Heeft een bijzondere vorm en een uniek patroon.

  279. Tri's kracht

  280. Bijzonder smaakvol zeewier. Gebruik het in smoothies en drankjes om onder water je adem langer in te kunnen houden.

  281. Een wezentje met een trompetachtige mond. Gebruik hem in smoothies en drankjes om sneller te kunnen zwemmen.

  282. Druiven met een rijk aroma en een zoete smaak. Gebruik ze in smoothies en drankjes om sneller hartjes te herstellen.

  283. Een sappige appel met een spannende bijsmaak. Gebruik hem in smoothies en drankjes voor elektrische weerstand.

  284. Een hete peper uit de Gerudo-keuken. Gebruik hem in smoothies en drankjes om je te beschermen tegen kou.

  285. Heeft een sterke bloemengeur. Kan de effecten van andere ingrediënten in smoothies en drankjes versterken.

  286. Verse melk van de allerhoogste kwaliteit. Gebruik hem in smoothies en drankjes om meer hartjes te herstellen.

  287. Een zoetzure, ijskoude cactus. Gebruik hem in smoothies en drankjes om je te beschermen tegen vuur.

  288. De schil van deze aardappel is zo hard als steen. Gebruik hem in smoothies en drankjes om sneller te kunnen klimmen.

  289. Een groot brok zout, dat eeuwenlang is gekristalliseerd. Gebruik het in smoothies en drankjes om energie te herstellen.

  290. Bij het karnen is deze boter gaan gloeien. Als je hem in smoothies en drankjes gebruikt, krijg je een lichtgevende huid.

  291. Een spiraalvormige pompoen. Gebruik hem in smoothies en drankjes om automaatjes sneller te kunnen opwinden.

  292. Een waardevol ingrediënt dat verslagen monsters soms achterlaten. Gebruik het in drankjes om het effect ervan te versterken.

  293. Verslagen monsters laten dit ingrediënt soms achter. Gebruik het in drankjes om hun effecten te versterken.

  294. Een verse, rijpe mango uit het lab in de woestijn. Gebruik hem in smoothies en drankjes om minder hartjes te verliezen.

  295. Een zeldzaam ei. Gebruik het in smoothies en drankjes om de effecten van de andere ingrediënten aanzienlijk te versterken.

  296. Niv.

  297. Druk op X om een pijl af te schieten. Houd X ingedrukt en laat de knop weer los om drie pijlen tegelijk af te vuren.

  298. Druk op A om een bom tevoorschijn te halen. Houd A ingedrukt om de bom op te laden en in een Bombchu te veranderen.

  299. Houd ZL ingedrukt om met je schild aanvallen van voren af te weren.

  300. Druk op Y om met het zwaard te zwaaien. Houd Y ingedrukt om je slag op te laden en laat de knop los voor een draaiaanval.

  301. Boog van de zwaardvechter

  302. Bommen van de zwaardvechter

  303. Hyliaans schild

  304. Zwaard van de zwaardvechter

  305. Gerudo Desert

  306. Hebra Mountain

  307. Faron Wetlands

  308. Jabul Waters

  309. Eldin Volcano

  310. Suthorn Ruins

  311. Jabul Ruins

  312. Gerudo Sanctum

  313. Eldin Temple

  314. Faron Temple

  315. Lanayru Temple

  316. Hyrule Castle

  317. Null's Body

  318. Hartstukjes

  319. Machtkristallen

  320. Stempels

  321. Zelda's paard

  322. Game over

  323. Gehuurd paard

  324. Markering vervangen

  325. Markering wissen

  326. Terug

  327. Selecteren

  328. Markeren

  329. /

  330. Teleporteren

  331. Teleporteren

  332. BG

  333. 1

  334. 2

  335. 3

  336. -1

  337. -2

  338. -3

  339. -4

  340. Naar binnen

  341. Naar buiten

  342. Je missies bekijken

  343. /

  344. Sprinten

  345. Annuleren

  346. Kiezen

  347. Duiken

  348. Gevonden

  349. Afstijgen

  350. Opstaan

  351. Veldgids

  352. Zelf ingrediënten kiezen

  353. Markeren

  354. In-/uitzoomen

  355. Bewegen

  356. Andere besturing bekijken

  357. Pot verlaten

  358. Trekken

  359. Neerzetten

  360. Doel instellen

  361. Stoppen

  362. Loslaten

  363. Terug

  364. Bovenkomen

  365. Kopiëren

  366. Wissen

  367. Kiezen

  368. Recept gebruiken

  369. Overslaan

  370. Sorteren

  371. Meebewegen

  372. Gooien

  373. Van kaart wisselen

  374. Draaien

  375. Sluiten

  376. Volgende

  377. Ontkoppelen

  378. Dranken

  379. Voorwerpen

  380. In bezit

  381. Totaal

  382. Recepten

  383. Benodigde ingrediënten

  384. Wil je zonder je ingrediënten te gebruiken rupees betalen voor deze smoothie?

  385. Je hebt niet genoeg rupees.

  386. Maken voor rupees

  387. Wil je deze ingrediënten gebruiken en rupees betalen voor deze smoothie?

  388. Nieuwe combinatie

  389. Smoothie maken

  390. ???

  391. 1

  392. 2

  393. 3

  394. KLAAR!

  395. FINISH!

  396. START!

  397. X Pijl schieten

  398. Basisbesturing

  399. A Bom tevoorschijn halen

  400. ZR Vorm leren

  401. Echo's pijlknop rechts

  402. R-stick Camera besturen R-stick indrukken Bovenaanzicht

  403. Y Echo maken

  404. A Actieknop

  405. Focussen ZL

  406. B Springen

  407. Automaatjes pijlknop links

  408. Basisbesturing

  409. Kaart -

  410. + Menu

  411. Bewegen L-stick

  412. R Draaien

  413. Y Zwaard gebruiken

  414. X Koppelen

  415. Zwaardvechtersvorm pijlknop omhoog

  416. Zwaardvechtersvorm pijlknop omhoog verlaten

  417. Moeilijkheidsgraad

  418. Je kunt op elk moment de moeilijkheidsgraad veranderen. 'Legendarisch' biedt ervaren spelers een extra uitdaging: je loopt onder meer dubbele schade op en er zijn nergens hartjes te vinden. (Van sommige accessoires doet het bijbehorende effect op deze moeilijkheidsgraad niets.)

  419. Moeilijkheidsgraad

  420. Legendarisch

  421. Normaal

  422. amiibo

  423. Laden

  424. Wil je deze gegevens laden?

  425. Automatisch

  426. Welke gegevens wil je laden?

  427. Stoppen

  428. Weet je zeker dat je wilt stoppen en terug wilt naar het titelscherm?

    Eventuele niet-opgeslagen gegevens gaan verloren.

  429. Ruby

  430. Opslaan

  431. Wil je je voortgang opslaan?

  432. Je voortgang is opgeslagen.

  433. Bezig met opslaan...

  434. -- :

  435. Uitleg

  436. a.m.

  437. p.m.

  438. :

  439. .

  440. --

  441. Druk op een knop

  442. Het bestand is gekopieerd.

  443. Je kunt alleen gegevens kopiëren naar een bestand dat leeg is.

  444. Weet je zeker dat je naar dit bestand wilt kopiëren?

  445. Het bestand is gewist.

  446. Wissen

  447. Eenmaal gewiste bestanden kunnen niet worden teruggehaald. Weet je zeker dat je dit bestand wilt wissen?

  448. Wil je het avontuur vanaf het begin spelen?

  449. Bestand 1

  450. Bestand 2

  451. Leeg

  452. Kies een bestand.

  453. /

  454. Rondkijken

  455. Zwaard omhooghouden

  456. Springen

  457. Focussen

  458. Echo maken

  459. Schild heffen

  460. Koppelen

  461. Draaien

  462. Zwaard gebruiken

  463. ???

  464. Je kunt nu op de kaart via Y of in het menu onder 'Veldgids' onder andere het aantal gevonden echo's en hartstukjes zien.

  465. De Deku-boom kan je vanaf nu bovendien vertellen in welk gebied er echo's zijn die je nog niet hebt geleerd.

  466. Als je in de zwaardvechtersvorm bent, loopt de energiemeter linksboven in het scherm langzaam terug. Zodra de meter leeg is of als je op pijlknop omhoog drukt, word je weer gewoon.

  467. Door energie te verzamelen vul je de energiemeter aan.

  468. Houd het zwaard met pijlknop omhoog omhoog om de vorm van de zwaardvechter aan te nemen. Met Y kun je aanvallen met het zwaard.

  469. Met ZL houd je je schild voor je lichaam en met B kun je springen. Door Y ingedrukt te houden en vervolgens los te laten kun je een draaiaanval uitvoeren.

  470. Met ZR kun je de vorm van dingen leren. Met Y kun je daar een echo van maken. Hoeveel echo's je tegelijk kunt hebben, hangt af van hoeveel driehoek Tri heeft.

  471. Met ZR kun je gemaakte echo's weer terugnemen. Houd ZR ingedrukt om ze allemaal in één keer terug te nemen.

  472. Druk op - om de kaart van de kerker te bekijken. Je kunt met pijlknop links/rechts wisselen tussen de kaart van de verlaten wereld en die van de gewone wereld.

  473. Druk op - om de kaart te bekijken. Zelda geeft aan waar je nu bent.

  474. Zodra je een teleporteerpunt hebt aangeraakt, kun je er via de kaart heen teleporteren.

  475. Druk naast een paard op A om erop te springen. Gebruik L-stick om te lopen en beweeg L-stick de andere kant op om te stoppen. Met B kun je weer afstappen.

  476. Druk in de zwaardvechtersvorm op A om een bom tevoorschijn te halen. Houd A ingedrukt om er een Bombchu van te maken. Bombchu's rennen recht vooruit en kunnen zelfs over muren en plafonds lopen.

  477. Je kunt ook ZL gebruiken om je op iets te focussen en daar de Bombchu op af te vuren.

  478. Druk in de zwaardvechtersvorm op X om een pijl te schieten. Houd X ingedrukt om drie pijlen tegelijk af te vuren.

  479. Je kunt ook ZL gebruiken om je op iets te focussen en daar pijlen op af te vuren.

  480. Gebruik de machine in Lueburry's huis om met machtkristallen je uitrusting te verbeteren.

  481. Dit zijn unieke objecten, gecreëerd door Dampé de automaatjesmaker. Als er een stukgaat, kan hij het voor je repareren.

  482. Houd pijlknop links ingedrukt, selecteer een automaatje met R-stick en laat pijlknop links weer los. Druk vervolgens op Y om het automaatje voor je neer te zetten. Houd tot slot Y ingedrukt om het automaatje op te winden, en laat Y weer los om het te activeren.

  483. Druk op R om snel een rondje te draaien.

  484. Je kunt allerlei kleding en accessoires dragen met uiteenlopende effecten.

  485. Druk op + en ga naar 'Uitrusting' om te kiezen wat je wilt dragen.

  486. Houd R ingedrukt terwijl je met een bewegend object bent gekoppeld, om ermee mee te bewegen.

  487. Gebruik X om Tri ergens op af te sturen. Het monster of object dat Tri aanraakt, zal Zelda's bewegingen precies volgen.

  488. Je kunt ook ZL gebruiken om je op datgene te focussen waar je Tri aan wilt koppelen.

  489. Gevonden echo's en meer

  490. Zwaardvechtersvorm verlaten

  491. Mysterieus zwaard

  492. Echo's

  493. Echo's van monsters

  494. Met ZR kun je de vorm van monsters leren en met Y kun je er een echo van maken. Echo's van monsters vallen altijd eerst doelwitten aan waar je met ZL op focust.

  495. Kerkerkaarten

  496. Echo's van een afstand maken

  497. Met Y ingedrukt kun je een echo ook verder van je vandaan maken.

  498. Paardrijden

  499. Machtbommen

  500. Machtboog

  501. Wapens verbeteren

  502. Automaatjes

  503. Kaart

  504. Draaien

  505. Uitrusting

  506. Koppelen

  507. Omgekeerde koppeling

  508. Teleporteerpunten

  509. Reuzen-Goponga-bloem geleerd!

  510. Armos geleerd!

  511. Aruroda geleerd!

  512. Beamos geleerd!

  513. Oud bed geleerd!

  514. Zacht bed geleerd!

  515. Zelda's bed geleerd!

  516. Albatrawl geleerd!

  517. Biri geleerd!

  518. IJsblok geleerd!

  519. Waterblok geleerd!

  520. Boemerang-Boarblin geleerd!

  521. Boemerang-Boarblin niv. 2 geleerd!

  522. Knuppel-Boarblin geleerd!

  523. Knuppel-Boarblin niv. 2 geleerd!

  524. Lavaplateau geleerd!

  525. Bomvis geleerd!

  526. Vuurschaal geleerd!

  527. Caromadillo geleerd!

  528. Caromadillo niv. 2 geleerd!

  529. Houten kist geleerd!

  530. Buzz Blob geleerd!

  531. Wortel geleerd!

  532. Knuffelbeer geleerd!

  533. Gegrilde vis geleerd!

  534. Vlees geleerd!

  535. Rotsbief geleerd!

  536. Wolk geleerd!

  537. Zirro geleerd!

  538. Ghirro geleerd!

  539. Kraai geleerd!

  540. Beakon geleerd!

  541. Snomaul geleerd!

  542. Darknut geleerd!

  543. Darknut niv. 2 geleerd!

  544. Darknut niv. 3 geleerd!

  545. Gustmaster geleerd!

  546. Deku-baba niv. 2 geleerd!

  547. Deku-baba geleerd!

  548. Bio Deku-baba geleerd!

  549. Needlefly geleerd!

  550. Vuurwerk geleerd!

  551. Vliegende tegel geleerd!

  552. Potplant geleerd!

  553. Freezard geleerd!

  554. Chompfin geleerd!

  555. Ghini geleerd!

  556. Ghini niv. 2 geleerd!

  557. Gohma-baby geleerd!

  558. Gibdo geleerd!

  559. Gibdo niv. 2 geleerd!

  560. Guay geleerd!

  561. Hoarder geleerd!

  562. Keese geleerd!

  563. Vuur-Keese geleerd!

  564. IJs-Keese geleerd!

  565. Elektro-Keese geleerd!

  566. Ribbitune geleerd!

  567. Drippitune geleerd!

  568. Leever geleerd!

  569. Lizalfos geleerd!

  570. Lizalfos niv. 2 geleerd!

  571. Lizalfos niv. 3 geleerd!

  572. Lynel geleerd!

  573. Platboom geleerd!

  574. Moa geleerd!

  575. Speer-Moblin geleerd!

  576. Speer-Moblin niv. 2 geleerd!

  577. Zwaard-Moblin geleerd!

  578. Zwaard-Moblin niv. 2 geleerd!

  579. Zwaard-Moblin niv. 3 geleerd!

  580. Mothula geleerd!

  581. Mothula niv. 2 geleerd!

  582. Oerbol geleerd!

  583. Octorok geleerd!

  584. Vuur-Octo geleerd!

  585. IJs-Octo geleerd!

  586. Peahat geleerd!

  587. Zandkrab geleerd!

  588. Piranha geleerd!

  589. Zandpiranha geleerd!

  590. Holmill geleerd!

  591. Poe geleerd!

  592. Pot geleerd!

  593. Gerudo-pot geleerd!

  594. Kasteelpot geleerd!

  595. ReDead geleerd!

  596. Zware steen geleerd!

  597. Steen geleerd!

  598. Stekelrol geleerd!

  599. Rope geleerd!

  600. Zee-egel geleerd!

  601. Bord geleerd!

  602. Strandtula geleerd!

  603. Sneeuwbal geleerd!

  604. Kettingbalridder geleerd!

  605. Spark geleerd!

  606. Olifantenbeeld geleerd!

  607. Haviksbeeld geleerd!

  608. Kattenbeeld geleerd!

  609. Slangenbeeld geleerd!

  610. Tweelus geleerd!

  611. Drift-Tweelus geleerd!

  612. Goo Specter geleerd!

  613. Tafel geleerd!

  614. Tangler geleerd!

  615. Tangler niv. 2 geleerd!

  616. Mini-Moldorm geleerd!

  617. Tektite geleerd!

  618. Tektite niv. 2 geleerd!

  619. Tornando geleerd!

  620. Lavaslak geleerd!

  621. IJsslak geleerd!

  622. Trampoline geleerd!

  623. Pathblade geleerd!

  624. Crawltula geleerd!

  625. Windkanon geleerd!

  626. Vuur-Wizzrobe geleerd!

  627. IJs-Wizzrobe geleerd!

  628. Elektro-Wizzrobe geleerd!

  629. Wolfos geleerd!

  630. Witte Wolfos geleerd!

  631. Zol geleerd!

  632. Pyro-Zol geleerd!

  633. Hydro-Zol geleerd!

  634. Zorozoro geleerd!

  635. Zorozoro-hoop geleerd!

  636. Op slot...

  637. Op slot...

  638. Je hebt een teleporteerpunt geactiveerd! Vanaf nu kun je er via de kaart heen teleporteren.

Meer tekst