ものがたり
トライフォースに導かれてラブレンヌへやって来たリンクは、森でモンスターにかこまれたインパを助ける。インパに連れられて湖へ行くと、時の巫女ネールが歌っていた。
インパの体から現れたベランが、ネールの体をのっとる。時の巫女の力を手にしたベランは昔へさかのぼって歴史を変えようとし、ラブレンヌの時の流れがくるいはじめる。
「いまや時の巫女の力はアタシのもの!昔へさかのぼるのも自由自在さ!」
ゲームボーイカラー版『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章』のWikiです。
各パネルは、ゲームに付いていた取扱説明書の項目をまとめ、その項目から1行を引用しています。ページ番号は英語版と日本語版で同じです。
The Legend of Zelda: Oracle of Ages Instruction Booklet (Nintendo of America, 2001)
トライフォースに導かれてラブレンヌへやって来たリンクは、森でモンスターにかこまれたインパを助ける。インパに連れられて湖へ行くと、時の巫女ネールが歌っていた。
インパの体から現れたベランが、ネールの体をのっとる。時の巫女の力を手にしたベランは昔へさかのぼって歴史を変えようとし、ラブレンヌの時の流れがくるいはじめる。
「いまや時の巫女の力はアタシのもの!昔へさかのぼるのも自由自在さ!」
時の巫女ネールは、歌で時の流れを正しく保っている。ラルフはネールを守りたいと思っている。闇の司祭ベランはネールの力をねらい、昔のラブレンヌを治めるアンビ女王は塔を建てさせている。ゼルダ姫も登場する。
マカの木はラブレンヌの守り神。昔の時代では、まだ若木のマカの木をリンクが助けることになる。ゼルダのうばのインパはモンスターにおそわれてから、どこか様子がおかしい。魔女見習いのメイプルはホウキで飛びまわり、リンクにぶつかってくる。
カーノは指輪の鑑定士。レンヌの町には若い夫婦のペックとラミンが住んでいる。最後に紹介される敵はボスブリン。
「ブタブリンの大将ボスブリンです。ゴロン族をいじめぬいて、ゴロンのお宝「バクダン花」を一人占めしようとしています。」
十字ボタンでリンクを8方向に動かし、AボタンとBボタンでそれぞれにセットしたアイテムを使う。スタートでサブ画面を開き、セレクトで地図を見る。地図には行ったことのある場所だけがのり、ダンジョンの中ではダンジョンの地図になる。
4つのボタンを同時に押すとリセットになる。
また、A・B・スタート・セレクトの4つのボタンを同時に押すと、強制的にゲームを終了させることができます。
ファイルは3つ。新しいファイルには5文字以内で名前をつけ、メッセージの速さは1(いちばん遅い)から5(いちばん速い)まで選べる。
ファイルの数字はゲームオーバーの回数。
ファイルを選ぶと表示される数字はこれまでのゲームオーバーの回数です。
ファイルを別のファイルにコピーすると、上書きされた方は消える。消したファイルは元に戻せない。
大地の章と時空の章は「あいことば」でつながる。片方のゲームで聞いたあいことばを、もう片方で伝える。つなぐには、もう一方をクリアしたファイルが必要。
続きとして始めたゲームは、名前がそのまま引きつがれる。
続きとして始める場合、ファイルの名前を変更することはできません。
冒険の途中で聞けるあいことばには、アイテムを強くしたり、指輪をもう一方のゲームへ持っていけたりするものもある。
スタートとセレクトを同時に押すとセーブ画面になり、セーブせずに続ける、セーブして続ける、セーブして終わるの3つから選ぶ。
ハートがなくなるとゲームオーバーだが、そこでもセーブできる。
ライフゲージのハートがなくなるとゲームオーバーとなります。この場合にもセーブすることができます。
メイン画面には、AボタンとBボタンのアイテム、ルピーの数、ライフゲージが出る。
最高999ルピーまで持つことができます。
サブ画面は3つ。時空のことわりの画面では、持っているハートのかけらの数もわかる。
地図は「今」と「昔」を切りかえて見られる。ダンジョン、町、ふしぎの木がのっていて、ピューの実を使えばふしぎの木へ飛んでいける。
アイテムがなくてもできるアクションは6つ。歩く、話す・調べる、宝箱を開ける、押す、段差から飛びおりる、よじのぼる。
次の6つのアクションは、特にアイテムを必要としない、基本的なアクションです。
アイテムを使えばできることが増える。パワーブレスレットで持ち上げて投げ、ロックちょうのハネでジャンプし、サッサの実で走り、水かきで泳ぐ。
時のたてごとで3つのしらべを演奏すると、時代を行き来できる。やまびこのしらべは眠っている時の穴をよびおこし、ながれのしらべは昔から今へもどり、ときのしらべはほとんどどこからでも今と昔を行き来できる。
「リンクは「時のたてごと」で3種類の「しらべ」を演奏することによって、今と昔を行き来することができます。」
木の実ぶくろには5種類の木の実が入る。アチチの実は火をつけ、ハテナの実はヒントをくれ、イテテの実はモンスターを引きよせ、サッサの実は足を速くしたり敵を止めたりし、ピューの実は敵をふきとばしたり、リンクをふしぎの木へ飛ばしたりする。豆鉄砲でうった木の実はカベではねかえる。
入れかえフックは物や一部の敵と場所を入れかえ、ソマリアのつえは持ち上げたり投げたり押したりできるブロックを出す。ほかにパワーブレスレット、ロックちょうのハネ、スコップ、バクダン、仲間の笛ものっている。だいじなものには、水かき、魔法の薬、ミノムの実、ポゥの時計がある。
旅の途中で指輪が見つかるが、カーノに鑑定してもらうまで装備できない。
指輪は秘められた力を「鑑定」してもらって初めて、どんな指輪かがわかり、装備できるようになります。
指輪の力は装備している間だけ。指輪はゆびわの小ばこにしまっておき、中にはとてもめずらしいものもある。
ダンジョンの中では、ルピーのかわりにカギの数が出る。ダンジョンには地図、コンパス、ボスのカギ、そして8つある時空のことわりのひとつがある。
「ラブレンヌ各地に眠る「時空のことわり」は全部で8つあります。時の流れを正しくする「聖なる力」を秘めています。各ダンジョンに1つずつあります。」
ボスのカギはボスの部屋のとびらを開ける。小さなカギは、カギのかかったとびらやブロックを1つ開けるとなくなる。
小さなカギは1回限りの使い捨てです。
ひびの入った壁や穴も、ダンジョンの仕掛けのひとつ。
この他にも、ダンジョンの中には様々な仕掛けがあります。怪しい場所を見つけたら、色々試してみてください。
ライフゲージは最初ハート3つ。ハートはお店や草むら、つぼの下で見つかる。小さな妖精はハート6つ分、妖精の泉の大きな妖精はライフゲージを満タンにしてくれる。
ハートのうつわを手に入れるたびにハートが1つ増える。うつわはボスが持っているほか、ハートのかけら4つでも1つになる。まほうのクスリはライフゲージを満タンにする。
「ハートのうつわ」は各ダンジョンのボスが持っています。また、世界のあちらこちらには「ハートのかけら」が隠されていて、4つ集めると「ハートのうつわ」が1つ増えます。
リンクを助ける動物は3匹。カンガルーのリッキーはパンチ、ウィウィは泳ぎ、ムッシュはリンクを乗せて飛び、大きなおしりで何でもふきとばす。
仲間の笛は1つしか手に入らず、どれになるかはリンクの行動しだい。ダンジョンなどでは、笛の音がとどかないこともある。
仲間を呼ぶための笛は、一種類しか手に入れることができません。どの仲間の笛を手に入れるのかは、ゲーム中のリンクの行動によって変わってきます。
時空の章で仲間になった動物は、クリアしたファイルをあいことばで大地の章へつなぐと、そのまま仲間になっている。
一度仲間にしたキャラクターは、"時空の章"をクリアした後、「あいことば」で"大地の章"をプレイすると引き続き仲間になります。
昔でおきたことは今を変えることがあり、時代によって地形がちがう場所もある。道がふさがっていたら、もう一方の時代をためしてみよう。
「「昔」でおきたことは「今」に影響を与えることもあるようです。今で困ったことがあれば、その原因はもしかしたら昔にあるかもしれません。」
しらべは時の穴に力をあたえる。音楽が変わって影があらわれたら、メイプルがやって来る合図。ガチャのタネはやわらかい土に植えよう。何が育つかはお楽しみ。