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ダメージ計算
ゲームボーイアドバンス(GBA)『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』のWikiです。
敵と攻撃を選ぶと、1回で減る体力と、倒すまでの回数がわかります。剣と回転斬りの強さは、リンクの持っている剣で変わります。お守りは、リンクの攻撃と、敵にさわったときのダメージを変えます。
倒すまでの回数
| 体力 | 20 |
|---|---|
| 1回で減る体力 | 2 |
| 倒すまでの回数 | 10回 |
| リンクへのダメージ | ハート¼ |
ダメージの計算
敵にはそれぞれ体力があります。攻撃の強さは敵の種類ごとに決まっていて、1回当たるとその分だけ体力が減ります。体力が0になると倒せます。リンクのハート1つは体力8です。
ディンのお守りはリンクの剣とアイテムの強さを2倍にします。フロルのお守りは強さを1.5倍(端数切り捨て)にし、リンクが受けるダメージを半分にします。ネールのお守りはリンクが受けるダメージを4分の1(端数切り捨て)にします。ダメージのある攻撃は、最低でも1減ります。
ホワイトソードは、エレメントの数に関係なく同じ強さです。弓、バクダン、ブーメランは、どの剣を持っていても同じです。「別の効き方をする」は、体力を減らす代わりに、その敵に別の効き方をする攻撃です。この数字は101Leafyがゲームを調べたもので、北米版のものです。