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ムジュラの仮面 N64 › 敵 › キース

キース

NINTENDO64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(2000年)のWikiです。

チャットのひとこと

キースも 知らないの?
接近したらZ注目ぐらいしなさいよ
逃げられても注目し続けられるから

体力1
EnglishKeese
FrançaisSaigneur
DeutschFlederbeißer
EspañolKeese
日本語キース

ダメージ

キースに対する武器ごとの威力と、倒すのに必要な回数。 剣やデクの棒のジャンプ斬りは威力が2倍になります。

攻撃威力倍率倒すまでの回数
コキリの剣1×11
フェザーソード2×11
金剛の剣3×11
大妖精の剣4×11
コキリの剣: 回転斬り1×11
フェザーソード: 回転斬り2×11
金剛の剣: 回転斬り3×11
大妖精の剣: 回転斬り4×11
デクの棒2×11
鬼神の仮面: 剣4×11
鬼神の仮面: 回転斬り4×11
鬼神の仮面: 剣のビーム3ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: パンチ2×11
ゴロンの仮面: ゴロンプレス4×11
ゴロンの仮面: まるまり1ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: ハガネのまるまり1×11
ゾーラの仮面: パンチ1×11
ゾーラの仮面: ヒレのブーメラン2×11
デクナッツの仮面: シャボン弾2×11
デクナッツの仮面: 回転アタック1×11
デクナッツの仮面: デク花から大きくジャンプ2×21
勇者の弓2×11
炎の矢2×21
氷の矢2×21
光の矢2×21
バクダン2×11
大バクダン4×11
デクの実1ダメージなしダメージなし
フックショット2×11

倒すまでの回数の計算

落とすもの

キースを倒すと16枠から1つがランダムに選ばれます。1枠は6.25%です。

落とすもの確率
矢(10本)62.5%
矢(30本)12.5%
魔法のツボ12.5%
魔法のツボ(大)12.5%

矢は勇者の弓、バクダンはボム袋、魔法は魔法メーターがないと出ず、その枠は何も落としません。体力が満タンの時、回復のハートは緑のルピーになります。

炎の矢でとどめを刺すと、枠に関係なく矢(30本)を落とします。氷の矢なら回復のハート、光の矢なら紫のルピーです。

出会える場所

公式攻略本

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 2000), 183ページ

キースはダンジョンや暗いどうくつにすむコウモリです。かみつこうと急降下してきたところを、矢か剣ですばやく倒しましょう。

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), 131ページ:101Leafy訳