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ムジュラの仮面 N64 › 敵 › アイスキース

アイスキース

NINTENDO64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(2000年)のWikiです。

チャットのひとこと

アイスキースも 知らないの?
突っ込んでくる前に 倒してね!
私 冷たいの イヤなのよ!

体力1
EnglishIce Keese
FrançaisSaigneur de glace
DeutschPolarflatterer
EspañolKeese de Hielo
日本語アイスキース

ダメージ

アイスキースに対する武器ごとの威力と、倒すのに必要な回数。 剣やデクの棒のジャンプ斬りは威力が2倍になります。

攻撃威力倍率倒すまでの回数
コキリの剣1×11
フェザーソード2×11
金剛の剣3×11
大妖精の剣4×11
コキリの剣: 回転斬り1×11
フェザーソード: 回転斬り2×11
金剛の剣: 回転斬り3×11
大妖精の剣: 回転斬り4×11
デクの棒2×11
鬼神の仮面: 剣4×11
鬼神の仮面: 回転斬り4×11
鬼神の仮面: 剣のビーム3ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: パンチ2×11
ゴロンの仮面: ゴロンプレス4×11
ゴロンの仮面: まるまり1ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: ハガネのまるまり1×11
ゾーラの仮面: パンチ1×11
ゾーラの仮面: ヒレのブーメラン2×11
デクナッツの仮面: シャボン弾2×11
デクナッツの仮面: 回転アタック1×11
デクナッツの仮面: デク花から大きくジャンプ2×21
勇者の弓2×11
炎の矢2×21
氷の矢2×21
光の矢2×21
バクダン2×11
大バクダン4×11
デクの実1ダメージなしダメージなし
フックショット2×11

倒すまでの回数の計算

落とすもの

アイスキースを倒すと16枠から1つがランダムに選ばれます。1枠は6.25%です。

落とすもの確率
矢(10本)62.5%
矢(30本)12.5%
魔法のツボ12.5%
魔法のツボ(大)12.5%

矢は勇者の弓、バクダンはボム袋、魔法は魔法メーターがないと出ず、その枠は何も落としません。体力が満タンの時、回復のハートは緑のルピーになります。

炎の矢でとどめを刺すと、枠に関係なく矢(30本)を落とします。氷の矢なら回復のハート、光の矢なら紫のルピーです。

出会える場所

公式攻略本

青い冷気をまとったキース。触れると氷づけにされてしまう。盾で防御し、冷気がなくなったところを攻撃しよう。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のすべて (エンターブレイン, 2000), 188ページ

この魔物にはZ注目と弓が一番効くようです。触れられると凍ってしまいます。冷気は再びまとうことができます。

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), 131ページ:101Leafy訳