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ムジュラの仮面 N64 › 敵 › ヒップループ

ヒップループ

NINTENDO64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(2000年)のWikiです。

チャットのひとこと

ヒップループは 血の気が多いから
目をあわすと 突進してくるわよ!
向かって来たら 防御してはね返す

ヒップループよ
突進して来たら すぐよける!
その前にあの仮面を何とかしたら?

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日本語ヒップループ

ダメージ

ヒップループに対する武器ごとの威力と、倒すのに必要な回数。 剣やデクの棒のジャンプ斬りは威力が2倍になります。

攻撃威力倍率
コキリの剣1×1
フェザーソード2×1
金剛の剣3×1
大妖精の剣4×1
コキリの剣: 回転斬り1×1
フェザーソード: 回転斬り2×1
金剛の剣: 回転斬り3×1
大妖精の剣: 回転斬り4×1
デクの棒2×1
鬼神の仮面: 剣4×1
鬼神の仮面: 回転斬り4×1
鬼神の仮面: 剣のビーム3ダメージなし
ゴロンの仮面: パンチ2×1
ゴロンの仮面: ゴロンプレス4ダメージなし
ゴロンの仮面: まるまり1ダメージなし
ゴロンの仮面: ハガネのまるまり1×1
ゾーラの仮面: パンチ1×1
ゾーラの仮面: ヒレのブーメラン2×1
デクナッツの仮面: シャボン弾2×1
デクナッツの仮面: 回転アタック1ダメージなし
デクナッツの仮面: デク花から大きくジャンプ2×2
勇者の弓2×1
炎の矢2×1
氷の矢2×1
光の矢2×2
バクダン2×1
大バクダン4×1
デクの実1ダメージなし
フックショット2×1

落とすもの

ヒップループを倒すと16枠から1つがランダムに選ばれます。1枠は6.25%です。

ロックビルの神殿, ウッドフォールではこの表を使います。

落とすもの確率
デクの実12.5%
矢(10本)18.75%
デクの棒12.5%
回復のハート12.5%
リンクに足りないもの6.25%
なし37.5%

代わりにこの表を使うものもいます。

落とすもの確率
回復のハート ×3100%

リンクに足りないもので決まり、この順に調べます。ハート1個以下なら妖精、3個以下なら回復のハート×3、5個以下なら回復のハート×1、魔法が半分未満なら魔法のツボ(大)、矢が6本未満なら矢(30本)、バクダンが6個未満ならバクダン (5)、ルピーが11未満なら赤いルピー。どれでもなければ何も落としません。

矢は勇者の弓、バクダンはボム袋、魔法は魔法メーターがないと出ず、その枠は何も落としません。体力が満タンの時、回復のハートは緑のルピーになります。

出会える場所

公式攻略本

昆虫型モンスター。堅い仮面をかぶっている場合もあるので、そのときはフックショットで仮面をはがしてから攻撃。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のすべて (エンターブレイン, 2000), 191ページ

ヒップループには、お面をつけたものとつけていないものの2種類がいます。金属のお面をつけていたら、フックショットではがしましょう。体当たりの準備をする前に、剣で何回か斬れば倒せます。

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), 131ページ:101Leafy訳