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ムジュラの仮面 N64 › 敵 › ビーモス

ビーモス

NINTENDO64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(2000年)のWikiです。

チャットのひとこと

ビーモスも 知らないの?
ビームごときで ビビらないでよ!
ドカーンと一発 破壊するのよ!

体力2
EnglishBeamos
FrançaisSentinelle
DeutschStrahlzyklopen
EspañolBeamos
日本語ビーモス

ダメージ

ビーモスに対する武器ごとの威力と、倒すのに必要な回数。 剣やデクの棒のジャンプ斬りは威力が2倍になります。

攻撃威力倍率倒すまでの回数
コキリの剣1ダメージなしダメージなし
フェザーソード2ダメージなしダメージなし
金剛の剣3ダメージなしダメージなし
大妖精の剣4ダメージなしダメージなし
コキリの剣: 回転斬り1ダメージなしダメージなし
フェザーソード: 回転斬り2ダメージなしダメージなし
金剛の剣: 回転斬り3ダメージなしダメージなし
大妖精の剣: 回転斬り4ダメージなしダメージなし
デクの棒2ダメージなしダメージなし
鬼神の仮面: 剣4ダメージなしダメージなし
鬼神の仮面: 回転斬り4ダメージなしダメージなし
鬼神の仮面: 剣のビーム3ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: パンチ2ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: ゴロンプレス4ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: まるまり1ダメージなしダメージなし
ゴロンの仮面: ハガネのまるまり1ダメージなしダメージなし
ゾーラの仮面: パンチ1ダメージなしダメージなし
ゾーラの仮面: ヒレのブーメラン2ダメージなしダメージなし
デクナッツの仮面: シャボン弾2ダメージなしダメージなし
デクナッツの仮面: 回転アタック1ダメージなしダメージなし
デクナッツの仮面: デク花から大きくジャンプ2ダメージなしダメージなし
勇者の弓2ダメージなしダメージなし
炎の矢2ダメージなしダメージなし
氷の矢2ダメージなしダメージなし
光の矢2ダメージなしダメージなし
バクダン2×11
大バクダン4×11
デクの実1ダメージなしダメージなし
フックショット2ダメージなしダメージなし

倒すまでの回数の計算

落とすもの

ビーモスを倒すと16枠から1つがランダムに選ばれます。1枠は6.25%です。

落とすもの確率
バクダン (5)56.25%
なし43.75%

矢は勇者の弓、バクダンはボム袋、魔法は魔法メーターがないと出ず、その枠は何も落としません。体力が満タンの時、回復のハートは緑のルピーになります。

出会える場所

公式攻略本

ビームを発射する固定式モンスター。爆弾かボムチュウを当てると倒せる。目を射ると少しの間、動きが停止する。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のすべて (エンターブレイン, 2000), 190ページ

ビーモスの足元にバクダンを投げたら、レーザーと爆発する頭が届かない所まで離れましょう。

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), 129ページ:101Leafy訳