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Potere di Tri
Per The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom su Nintendo Switch (2024).
- Livello massimo
- 10
- Amici di Tri
- 1000
- Squarci piccoli
- 15
- Dungeon
- 7
- Oggetti
- Bastone di Tri
- Personaggi
- Tri
Tri diventa più forte per ogni amico che Zelda salva negli squarci. 101Leafy ha studiato il gioco per elencare cosa dà ogni livello e quanti amici ci sono in ogni squarcio, 1000 in tutto.
Il potere condiviso con Tri dai suoi amici.
Livelli
Squarci e amici di Tri
I 15 squarci piccoli contengono 300 amici in tutto. Ognuno dei 7 dungeon ne contiene altri 100.
| Squarcio | Amici di Tri |
|---|---|
| Alto fiume Zora nel Nulla | 24 |
| Rovine del tempio nel Nulla | 23 |
| Città dei Goron nel Nulla | 16 |
| Foresta sud di Meridia nel Nulla | 21 |
| Santuario del nord nel Nulla | 16 |
| Campo di carote nel Nulla | 21 |
| Lago Cuore nel Nulla | 22 |
| Casa di Blossu nel Nulla | 24 |
| Lago Hylia nel Nulla | 18 |
| Grotta di Hebra nel Nulla | 23 |
| Sentiero di Hebra nel Nulla | 16 |
| Deserto Gerudo nord nel Nulla | 21 |
| Fiume Zora est nel Nulla | 16 |
| Vulcano di Oldin ovest nel Nulla | 24 |
| Piana di Hyrule sud nel Nulla | 15 |
| Rovine di Meridia | 100 |
| Rovine di Jabu | 100 |
| Sacrario Gerudo | 100 |
| Tempio di Oldin | 100 |
| Tempio di Firone | 100 |
| Tempio di Ranel | 100 |
| Castello di Hyrule | 100 |
| Totale | 1000 |
Sincronia e Sincronia inversa
Con Sincronia, Zelda collega a sé un oggetto o un mostro, che segue i suoi movimenti. Sincronia inversa fa il contrario: Zelda viene trascinata da ciò a cui è collegata.