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Majora's Mask N64 › Ennemis › Grimpe-Mort

Grimpe-Mort

Pour The Legend of Zelda: Majora's Mask sur Nintendo 64 (2000).

Taya dit

C'est un Grimpe-Mort! Surveille le sol pour voir son ombre. Tu dois le frapper avant qu'il ne remonte au plafond.

Points de vie3
EnglishWallmaster
FrançaisGrimpe-Mort
DeutschDeckengrapscher
EspañolWallmaster
日本語フォールマスター

Dégâts

La force de chaque arme contre Grimpe-Mort, et le nombre de coups qu'il faut pour le vaincre. Une attaque sautée à l'épée ou au Bâton Mojo frappe deux fois plus fort.

AttaqueForceMultiplicateurCoups pour vaincre
Epée Kokiri1×13
Lame Rasoir2×12
Lame Dorée3×11
Grande Epée des Fées4×11
Epée Kokiri: Attaque Cyclone1×13
Lame Rasoir: Attaque Cyclone2×12
Lame Dorée: Attaque Cyclone3×11
Grande Epée des Fées: Attaque Cyclone4×11
Bâton Mojo2×12
Masque de Puissance des Fées: épée4×11
Masque de Puissance des Fées: Attaque Cyclone4×11
Masque de Puissance des Fées: rayon de l'épée3Aucun dégâtAucun dégât
Masque Goron: coup de poing2×12
Masque Goron: Ecrasement Goronesque4×11
Masque Goron: roulé-boulé1Aucun dégâtAucun dégât
Masque Goron: roulé-boulé avec piques1×13
Masque Zora: coup de poing1×13
Masque Zora: nageoires boomerang2×12
Masque Mojo: Blasto-Bulle2×12
Masque Mojo: attaque cyclone1Aucun dégâtAucun dégât
Masque Mojo: envol d'une Fleur Mojo2×21
Arc du Brave2×12
Flèche de Feu2×21
Flèche de Glace2×12
Flèche de Lumière2×21
Bombe2×12
Baril de Poudre4×11
Noix Mojo1Aucun dégâtAucun dégât
Grappin2Aucun dégâtAucun dégât

Calculateur de coups pour vaincre

Objets lâchés

À sa défaite, une case sur 16 est tirée au hasard : chaque case vaut 6,25 % de chances.

ObjetChances
Rubis bleu ×356,25%
Rubis Rouge43,75%

Les flèches demandent l'Arc du Brave, les bombes un Sac de Bombes et la magie la jauge de magie. Sinon, la case ne donne rien. Un Coeur avec toute la vie devient un Rubis Vert.

La flèche qui l'achève décide de ce qu'il lâche, quelle que soit la case : une Flèche de Feu donne 30 Flèches, une Flèche de Glace un Coeur et une Flèche de Lumière un Rubis Violet.

Où le trouver

Guide officiel

Une main géante qui apparaît dans les donjons. Si vous restez immobile, elle descend, et si elle vous attrape, vous êtes renvoyé à l'entrée du donjon.

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のすべて (エンターブレイン, 2000), p. 191: Traduit par 101Leafy
The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), p. 132