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Majora's Mask N64 › Ennemis › Héli-Larve

Héli-Larve

Pour The Legend of Zelda: Majora's Mask sur Nintendo 64 (2000).

Taya dit

Héli-Larve...Tu ne sais pas ce que c'est? Si elle vient vers toi, mets-toi en position défensive pour la repousser!

Points de vie15
EnglishPea Hat Larva
FrançaisHéli-Larve
DeutschLarve der Killeranas
EspañolLarva de Pea Hat
日本語幼生ピーハット

Dégâts

La force de chaque arme contre Héli-Larve, et le nombre de coups qu'il faut pour le vaincre. Une attaque sautée à l'épée ou au Bâton Mojo frappe deux fois plus fort.

AttaqueForceMultiplicateurCoups pour vaincre
Epée Kokiri1×115
Lame Rasoir2×18
Lame Dorée3×15
Grande Epée des Fées4×14
Epée Kokiri: Attaque Cyclone1×115
Lame Rasoir: Attaque Cyclone2×18
Lame Dorée: Attaque Cyclone3×15
Grande Epée des Fées: Attaque Cyclone4×14
Bâton Mojo2×18
Masque de Puissance des Fées: épée4×14
Masque de Puissance des Fées: Attaque Cyclone4×14
Masque de Puissance des Fées: rayon de l'épée3Aucun dégâtAucun dégât
Masque Goron: coup de poing2×18
Masque Goron: Ecrasement Goronesque4×14
Masque Goron: roulé-boulé1Aucun dégâtAucun dégât
Masque Goron: roulé-boulé avec piques1×115
Masque Zora: coup de poing1×115
Masque Zora: nageoires boomerang2×18
Masque Mojo: Blasto-Bulle2×18
Masque Mojo: attaque cyclone1×115
Masque Mojo: envol d'une Fleur Mojo2×24
Arc du Brave2×18
Flèche de Feu2×24
Flèche de Glace2×24
Flèche de Lumière2×24
Bombe2×18
Baril de Poudre4×14
Noix Mojo1Aucun dégâtAucun dégât
Grappin2Aucun dégâtAucun dégât

Calculateur de coups pour vaincre

Objets lâchés

À sa défaite, une case sur 16 est tirée au hasard : chaque case vaut 6,25 % de chances.

ObjetChances
Noix Mojo12,5%
10 Flèches18,75%
Bâton Mojo12,5%
Coeur12,5%
Ce qui manque à Link6,25%
Rien37,5%

Ce qui manque à Link décide, dans cet ordre : une Fée à 1 coeur ou moins, Coeur ×3 à 3 coeurs ou moins, Coeur ×1 à 5 coeurs ou moins, une Potion Magique (grande) sous la moitié de magie, 30 Flèches sous 6 flèches, Bombe (5) sous 6 bombes, et un Rubis Rouge sous 11 Rubis. Sinon rien.

Les flèches demandent l'Arc du Brave, les bombes un Sac de Bombes et la magie la jauge de magie. Sinon, la case ne donne rien. Un Coeur avec toute la vie devient un Rubis Vert.

La flèche qui l'achève décide de ce qu'il lâche, quelle que soit la case : une Flèche de Feu donne 30 Flèches, une Flèche de Glace un Coeur et une Flèche de Lumière un Rubis Violet.

Où le trouver

Guide officiel

La nuit, l'Heli-Tranche dort. Si vous décidez de l'attaquer à ce moment-là, attendez-vous à affronter une nuée d'Héli-Larves. Bien que petits, ces monstres attaquent en groupe et peuvent infliger pas mal de dégâts. Repoussez-les avec votre bouclier, puis attaquez.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), p. 131: Traduit par 101Leafy