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Majora's Mask N64 › Ennemis › Plante Mojo

Plante Mojo

Pour The Legend of Zelda: Majora's Mask sur Nintendo 64 (2000).

Taya dit

Ne me dis pas que tu ne connais pas les Plantes Mojo! Coupe-les pour obtenir soit un bâton Mojo, soit une Noix Mojo!

Mais on dirait une Plante Mojo! Elle a l'air un peu fanée... Coupe-la, tu devrais obtenir un bâton Mojo.

Points de vie1 / 2
EnglishDeku Baba
FrançaisPlante Mojo
DeutschGroßer Dekuranha
EspañolBaba Deku
日本語デクババ

Dégâts

La force de chaque arme contre Plante Mojo, et le nombre de coups qu'il faut pour le vaincre. Une attaque sautée à l'épée ou au Bâton Mojo frappe deux fois plus fort.

AttaqueForceMultiplicateurCoups pour vaincre
Epée Kokiri1×11 / 2
Lame Rasoir2×11 / 1
Lame Dorée3×11 / 1
Grande Epée des Fées4×11 / 1
Epée Kokiri: Attaque Cyclone1×11 / 2
Lame Rasoir: Attaque Cyclone2×11 / 1
Lame Dorée: Attaque Cyclone3×11 / 1
Grande Epée des Fées: Attaque Cyclone4×11 / 1
Bâton Mojo2×0,51 / 2
Masque de Puissance des Fées: épée4×11 / 1
Masque de Puissance des Fées: Attaque Cyclone4×11 / 1
Masque de Puissance des Fées: rayon de l'épée3Aucun dégâtAucun dégât
Masque Goron: coup de poing2×21 / 1
Masque Goron: Ecrasement Goronesque4×0,251 / 2
Masque Goron: roulé-boulé1Aucun dégâtAucun dégât
Masque Goron: roulé-boulé avec piques1×11 / 2
Masque Zora: coup de poing1×11 / 2
Masque Zora: nageoires boomerang2×11 / 1
Masque Mojo: Blasto-Bulle2×0,51 / 2
Masque Mojo: attaque cyclone1×11 / 2
Masque Mojo: envol d'une Fleur Mojo2×21 / 1
Arc du Brave2×0,51 / 2
Flèche de Feu2×11 / 1
Flèche de Glace2×0,51 / 2
Flèche de Lumière2×0,51 / 2
Bombe2×11 / 1
Baril de Poudre4×11 / 1
Noix Mojo1Aucun dégâtAucun dégât
Grappin2Aucun dégâtAucun dégât

Calculateur de coups pour vaincre

Objets lâchés

À sa défaite, une case sur 16 est tirée au hasard : chaque case vaut 6,25 % de chances.

ObjetChances
Rubis Vert6,25%
Rubis bleu6,25%
Rubis Rouge6,25%
Selon la forme de Link12,5%
Bombe (5)6,25%
Potion Magique6,25%
Coeur6,25%
Coeur ×36,25%
Ce qui manque à Link6,25%
Rien37,5%

Il peut aussi lâcher:

La forme de Link décide : 10 Flèches sans masque, un Coeur avec le Masque Zora, une Potion Magique avec le Masque Goron, et un Rubis Vert avec le Masque Mojo ou le Masque de Puissance des Fées.

Ce qui manque à Link décide, dans cet ordre : une Fée à 1 coeur ou moins, Coeur ×3 à 3 coeurs ou moins, Coeur ×1 à 5 coeurs ou moins, une Potion Magique (grande) sous la moitié de magie, 30 Flèches sous 6 flèches, Bombe (5) sous 6 bombes, et un Rubis Rouge sous 11 Rubis. Sinon rien.

Les flèches demandent l'Arc du Brave, les bombes un Sac de Bombes et la magie la jauge de magie. Sinon, la case ne donne rien. Un Coeur avec toute la vie devient un Rubis Vert.

La flèche qui l'achève décide de ce qu'il lâche, quelle que soit la case : une Flèche de Feu donne 30 Flèches, une Flèche de Glace un Coeur et une Flèche de Lumière un Rubis Violet.

Où le trouver

Guide officiel

Un monstre végétal. Il ne se déplace pas, il est donc facile à vaincre. Les flèches marchent aussi, mais attention au Grappin, qui vous attire vers lui.

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のすべて (エンターブレイン, 2000), p. 190: Traduit par 101Leafy

Si vous frappez ces plantes folles quand elles se tiennent toutes droites, vous obtenez un Bâton Mojo. Si vous les détruisez dans une autre position, vous gagnez des Noix Mojo. La plupart des Plantes Mojo se battent avec férocité et peuvent faire beaucoup de dégâts au début de votre aventure.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), p. 130: Traduit par 101Leafy