Les failles du désert Gerudo
Pour The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sur Nintendo Switch (2024).
- Type
- Quêtes principales
- Demandée par
- GerudoSoldier024
- Lieu
- Désert Gerudo
- Histoire
- Les failles du désert Gerudo
Carte

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Journal d'aventure
Cherche un endroit où tu pourrais créer une entrée dans la faille du désert Gerudo. Commence par inspecter les alentours de la grande faille.
Tri a trouvé un endroit sous le sable où il devrait pouvoir créer une entrée dans la faille. Demande à quelqu'un dans les environs s'il est possible de se rendre sous le sable.
Alors que tu demandais à la guerrière comment te rendre sous le sable, tu as entendu un cri. La guerrière était inquiète, mais elle ne pouvait pas quitter son poste.
Pour pouvoir entrer dans le sanctuaire Gerudo enseveli sous le sable, tu dois parler à la cheffe des Gerudos. Rends-toi au palais de la cité Gerudo. La capitaine Tohna t'a dit que tu trouverais la ville à l'ouest.
La cheffe et sa conseillère ne veulent pas croire que tu peux refermer les failles et ont refusé ta requête. Tohna a quitté le palais, déterminée à leur prouver ton pouvoir.
Une guerrière t'a transmis un message de Tohna qui veut que tu la rejoignes à l'oasis. Cette dernière se trouve à l'est de la cité.
On t'a demandé d'aller essayer de refermer les trois petites failles apparues dans le désert. Elles se trouvent dans les ruines de l'oasis du sud, dans la grotte du repos des ancêtres et dans le sud du désert Gerudo.
On t'a demandé d'aller essayer de refermer trois petites failles qui sont apparues dans le désert. Tu dois encore aller inspecter celle des ruines de l'oasis du sud et celle de la grotte du repos des ancêtres.
On t'a demandé d'aller essayer de refermer trois petites failles qui sont apparues dans le désert. Tu dois encore aller inspecter celle des ruines de l'oasis du sud.
Tu n'as pas réussi à refermer les trois petites failles. Après avoir reçu un message de Fasseth, tu as décidé de retourner au palais pour faire ton rapport.
Des guerrières ont été englouties par une faille qui s'est agrandie à l'est du désert. La cheffe Sélam a quitté le palais précipitamment avec Tohna à ses talons.
Tri a réussi à créer une entrée dans la faille qui a englouti les guerrières Gerudos. Tohna t'a demandé de refermer la faille et de sauver ses camarades englouties.
La Fasseth qui se trouvait au palais était une impostrice. Dame Sélam a décidé de vous faire confiance, à toi et Tohna, et vous a autorisées à dégager l'entrée du sanctuaire. Rends-toi dans la grotte au sud du désert.
Après avoir retiré le bouchon dans la grotte, l'entrée du sanctuaire Gerudo est apparue sous le sable. Trouve un endroit où Tri pourra créer une entrée dans la faille.
Tu as trouvé un endroit où Tri a pu créer une entrée dans la faille du sanctuaire Gerudo. Entres-y et referme la faille du désert Gerudo.
Tu as sauvé les amis de Tri et refermé la faille du désert. Retourne à présent dans ton monde.
Tu as réussi à refermer les failles du désert Gerudo! La paix est revenue à la cité Gerudo, et Tohna et les autres ont pu reprendre une vie normale.
Récompense
| Objet | Nombre |
|---|---|
| 1 |