Wolfos Blanco
Sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask para Nintendo 64 (2000).
Taya dice
Es un Wolfos Blanco. Esquiva y vigila sus movimientos. No le gusta que le toquen la cola...
| Vida | 8 |
|---|---|
| English | White Wolfos |
| Français | Lobos Blanc |
| Deutsch | Schnee-Wolfo |
| Español | Wolfos Blanco |
| 日本語 | ホワイトウルフォス |
Daño
La fuerza de cada arma contra Wolfos Blanco y cuántos golpes hacen falta para derrotarlo. Un ataque en salto con una espada o un palo deku golpea el doble de fuerte.
| Ataque | Fuerza | Multiplicador | Golpes para derrotarlo |
|---|---|---|---|
| 1 | ×1 | 8 | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 3 | ×1 | 3 | |
| 4 | ×1 | 2 | |
| 1 | ×1 | 8 | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 3 | ×1 | 3 | |
| 4 | ×1 | 2 | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 4 | ×1 | 2 | |
| 4 | ×1 | 2 | |
| 3 | Sin daño | Sin daño | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 4 | ×0,5 | 4 | |
| 1 | Sin daño | Sin daño | |
| 1 | ×1 | 8 | |
| 1 | ×1 | 8 | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 1 | Sin daño | Sin daño | |
| 2 | ×2 | 2 | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 2 | ×2 | 2 | |
| 2 | ×2 | 2 | |
| 2 | ×2 | 2 | |
| 2 | ×1 | 4 | |
| 4 | ×1 | 2 | |
| 1 | Sin daño | Sin daño | |
| 2 | Sin daño | Sin daño |
Objetos que suelta
Al derrotarlo, se elige al azar una de 16 casillas, así que cada casilla es un 6,25 % de probabilidad.
Esta tabla se usa en: Templo del Pico Nevado
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
| 100% |
Esta tabla se usa en: Templo del Pico Nevado, Escondite de Sakon, Pico Nevado, Camino al Pueblo Goron
| Objeto | Probabilidad |
|---|---|
| 56,25% | |
| 12,5% | |
| Lo que le falta a Link | 6,25% |
| Nada | 25% |
Lo que le falta a Link decide, en este orden: un Hada con 1 corazón o menos, Corazón de Recuperación ×3 con 3 corazones o menos, Corazón de Recuperación ×1 con 5 corazones o menos, una Jarra Mágica (grande) con menos de la mitad de magia, 30 Flechas con menos de 6 flechas, Bomba (5) con menos de 6 bombas y una Rupia Roja con menos de 11 rupias. Si no, nada.
Las flechas necesitan el Arco del Héroe, las bombas un Saco de Bombas y la magia el medidor de magia. Si no, la casilla no da nada. Un Corazón de Recuperación con la vida llena se vuelve una Rupia Verde.
La flecha que lo derrota decide lo que suelta, sea cual sea la casilla: una Flecha de Fuego da 30 Flechas, una Flecha de Hielo un Corazón de Recuperación y una Flecha de Luz una Rupia Púrpura.
Dónde encontrarlo
Guía oficial
Algo más grande que el Wolfos, pero igual de rápido. También aquí, apunta a su punto débil, la cola, y caerá de un solo golpe.
Son la versión polar del Wolfos gris normal. Golpéalos en la espalda para ganar fácilmente de un solo golpe.