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Majora's Mask N64 › Enemigos › Gran Espíritu

Gran Espíritu

Sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask para Nintendo 64 (2000).

Taya dice

Conoces al Gran Espíritu, ¿verdad? Golpéale para pararle. Entonces, ¡dispara!

Vida10
MúsicaCombate contra un subjefe
EnglishBig Poe
FrançaisÂme
DeutschIrrlicht
EspañolGran Espíritu
日本語ビッグポウ

Combates de la historia

Dónde la historia hace que Link lo combata, y las escenas del guion que ocurren en el mismo lugar.

LugarEscenas de la historia
Bajo el Cementerio
Bajo el Pozo

Daño

La fuerza de cada arma contra Gran Espíritu y cuántos golpes hacen falta para derrotarlo. Un ataque en salto con una espada o un palo deku golpea el doble de fuerte.

AtaqueFuerzaMultiplicadorGolpes para derrotarlo
Espada Kokiri1×110
Espada Afilada2×15
Espada de Esmeril3×14
Espada de la Gran Hada4×13
Espada Kokiri: Ataque Remolino1×110
Espada Afilada: Ataque Remolino2×15
Espada de Esmeril: Ataque Remolino3×14
Espada de la Gran Hada: Ataque Remolino4×13
Palo Deku2×15
Máscara de la Fiera Deidad: espada4×13
Máscara de la Fiera Deidad: Ataque Remolino4×13
Máscara de la Fiera Deidad: rayo de la espada3×14
Máscara Goron: puñetazo2×15
Máscara Goron: Machaque Goron4Sin dañoSin daño
Máscara Goron: rodar1Sin dañoSin daño
Máscara Goron: rodar con pinchos1×110
Máscara Zora: puñetazo1×110
Máscara Zora: aletas bumerán2×15
Máscara Deku: burbuja explosiva2×15
Máscara Deku: ataque giratorio1×110
Máscara Deku: lanzamiento desde una Flor Deku2×23
Arco del Héroe2×15
Flecha de Fuego2×15
Flecha de Hielo2×15
Flecha de Luz2×23
Bomba2×15
Barril de Pólvora4×13
Nuez Deku1Sin dañoSin daño
Gancho2Sin dañoSin daño

Calculadora de golpes para derrotarlo

Atrapar en una botella

Objetos que suelta

Al derrotarlo, Gran Espíritu no suelta corazones, rupias, magia ni munición.

Dónde encontrarlo

Guía oficial

Te embiste girando sin parar. Mientras gira no puedes atacarlo, así que dispárale flechas cuando se detenga.

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面のすべて (エンターブレイン, 2000), pág. 190: Traducido por 101Leafy

Usa la espada para detener el ataque giratorio del Gran Espíritu y hacerle daño. Si luchas contra uno desde el otro lado de una sala, usa el arco.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, Prima's Official Strategy Guide (Prima Games, 2000), pág. 133: Traducido por 101Leafy