Саговей
Для The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom на Nintendo Switch (2024).





- Тип
- Персонаж с именем
- Реплики
- 15
Карта

Перетаскивайте карту или двигайте её стрелками, а колёсиком, двумя пальцами или клавишами + и − меняйте масштаб. Нажмите на метку, чтобы узнать, что там. Кнопки над картой показывают или скрывают метки каждого вида.
Имя на каждом языке
| Язык | Имя |
|---|---|
| English | Sago |
| English (UK) | Sago |
| 日本語 | ソテツ |
| Deutsch | Sago |
| Français | Cycas |
| Français (Canada) | Cycas |
| Español (España) | Zago |
| Español (Latinoamérica) | Zago |
| Italiano | Cycas |
| Nederlands | Sago |
| Português (Brasil) | Cisago |
| Русский | Саговей |
| 한국어 | 사이카 |
| 简体中文 | 苏特兹 |
| 繁體中文 | 蘇特茲 |
Где найти
- Хайрульский посад
- Хайрульская равнина (восток)
Задания
Что даёт
Реплики
Эй, развлечемся? Реплик: 14
А-а-а! Ты меня напугала!
Извини, если и я напугал тебя. Я Саговей, археолог.
Тебе тоже нужно по делу в храм?
Я не рекомендую заходить внутрь. Очевидно, там обитает таинственный монстр.
Однажды я зашел через вход по своим исследовательским делам, и в моих ушах прозвучал голос, хотя там никого не было.
Да, именно так. Вот что я услышал.
Ой, я пас, благодарю покорно! Голос был дружелюбный, но это точно был монстр.
О-ох... Если бы он убрался восвояси, я смог бы наконец осмотреть храм изнутри.
Вот бы кто-нибудь разобрался с монстром в храме...
Что-то наподобие тучи покинуло храм. Ты знаешь, в чем дело?
Что я слышу? Ты хочешь сказать, что ты победила монстра в храме?!
Невероятно. Имя спасительницы храма войдет в историю!
Но история не торопится, поэтому позволь сразу наградить тебя за твой великий подвиг.
Этот амулет я собственноручно раскопал в Фаронских топях. Береги его.
Спасибо. Теперь я наконец смогу заняться исследованием храма.
Однако... кто бы мог подумать, что монстры научатся говорить. Вероятно, мне довелось стать свидетелем исторического события.
Разговоры Реплик: 1
Спасибо. Теперь я могу полностью посвятить себя историческим изысканиям.