セラム
Nintendo Switch『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』(2024年)のWikiです。





- 種類
- 名前のある人物
- セリフ
- 37
マップ

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各言語での名前
| 言語 | 名前 |
|---|---|
| English | Seera |
| English (UK) | Seera |
| 日本語 | セラム |
| Deutsch | Seera |
| Français | Sélam |
| Français (Canada) | Sélam |
| Español (España) | Seera |
| Español (Latinoamérica) | Seera |
| Italiano | Seera |
| Nederlands | Seera |
| Português (Brasil) | Sirrá |
| Русский | Сеера |
| 한국어 | 세럼 |
| 简体中文 | 瑟拉姆 |
| 繁體中文 | 瑟拉姆 |
いる場所
- ゲルド砂漠
- ゲルドの街
- ゲルドの宮殿
セリフ
ゲルド砂漠に現れた裂け目 32セリフ
ははは… みんな元気だな
ゼルダ あらためて礼を言わせてほしい。 我々を助けてくれて ありがとう
トーナにも礼を言わせておくれ
お前の 信念とゲルドの民を思う心が 街を救ったのだ
立派になったな。 今のお前なら 街のみなを 引っぱっていけるだろう
ゼルダ お前はこれからも 裂け目を消してまわるのだろう?
…成功を祈っているよ
驚いた… 本当に裂け目を…
ファセット!?
…そうか
ふむ… 私が どっちを信じると思う?
逃がさないよ!
やはり ニセモノだったか…
裂け目が現れてから ファセットには 不確かな発言が 多くなった
魔物を倒せば 裂け目は消える… そういう伝承を見つけたと…
ファセットが聖域の入口を沈めたのは ミナミノ森に出た裂け目が消えたと聞いてからだ
思えば ゼルダを裂け目から 遠ざけたかったのかもしれんな
…あの者は 裂け目を消されたくなかった。 すべては そのための嘘だったのかもしれない
ゼルダよ… だまされていたとはいえ 数々の無礼 すまなかった
ムシのいい話だが お前の力で ゲルドを救ってくれ
聖域の入口を もとにもどす許可を出そう
聖域の入口は 砂漠の南にある 流砂の底に作られている
流砂の下とつながる洞窟に栓をして あふれた砂で 入口を沈めているのだ
お前たち 洞窟の見張りに 事情を説明してやりな
準備が済んだら 聖域に向かうといい。 …頼りにしているよ
トーナ… 戦士の誇りにかけて お前は その者を信じるのだな?
トーナよ 強くなったな
…私も これ以上民が傷つくのを だまって見ては いられない
お前が そこまで言うなら その者の力 賭けてみたくなった
…ふむ
ファセットよ。戦士たちも ああ言っているが… お前は ゼルダとやらの話を聞く気には ならないか?
なっ!? ファセット…?
なにごとだ!?
なっ…! ただちに 案内せよ!
お前たちも来い!
ファセット 落ちつけ
…トーナよ。 兵たちを案じるお前の気持ちは 痛いほどわかる
兵の被害報告を 聞くたびに 私も身を切られる思いだ
だが…
お前は そのハイリア人が 裂け目を消したのを 見たのか?
お前も会ったばかりという 見ず知らずの者… それを 私たちが どうやって信じろというのだ?
ファセット。これまで お前の助言通りに ひたすら 魔物を倒してきた
…なのに なぜ 裂け目が大きくなるのだ?
ばかを言うな! 仲間が 裂け目に飲まれたのだ。 放って帰ることなど できるものか!
会話 5セリフ
よそ者をかまっている暇は無い… ファセット 報告の続きを
準備が済んだら 聖域に向かうといい。 …頼りにしてるよ
あぁ ゼルダか
お前は 我らゲルド族の恩人だ。 いつでも お前の来訪を歓迎しよう
あぁ ゼルダ。よく来たな。 我ら ゲルド族は お前をいつでも歓迎するぞ