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Desaparición en el desierto

Para el remake de Ocarina of Time de Nintendo Switch 2.

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Historia principal

Pasos

Link se encontró con el capataz de los carpinteros en el valle Gerudo. Este le dijo que sus cuatro aprendices podrían saber algo sobre templos y sabios. Por desgracia, estaban prisioneros en la fortaleza gerudo.Siguiente: Rescata a los prisioneros de la fortaleza gerudo. Aprendices atrapados: #.
Link rescató a los aprendices del capataz. Por su proeza, se ganó el permiso para moverse libremente por la fortaleza gerudo. Al parecer, el Templo del Espíritu se encontraba más allá del desierto y sus tormentas de arena.Siguiente: Dirígete al Templo del Espíritu.
Tras abrir el portón que daba acceso al desierto encantado, la guardiana aconsejó a Link seguir las banderolas y citó una leyenda: «Un misterioso guía mostrará el camino a través de la arena a quien porte los llamados ojos de la verdad».Siguiente: Atraviesa el desierto encantado.
Entre peligrosas arenas movedizas y tormentas de arena cegadoras, Link logró cruzar el desierto encantado. Se encontraba frente a una estatua gigantesca.Siguiente: Dirígete al Templo del Espíritu.
Sheik le enseñó a Link el Réquiem del espíritu y una leyenda relativa al Templo del Espíritu: «Se rechazará a quien acate el tiempo y su flujo. Solo se acogerá a quien transcienda su influjo».Siguiente: Explora el Templo del Espíritu.
Sheik le enseñó a Link el Réquiem del espíritu y una leyenda sobre el Templo del Espíritu: «Se rechazará a quien acate el tiempo y su flujo. Solo se acogerá a quien transcienda su influjo». Link encontró allí un agujero, pero no cabía.Siguiente: Explora el Templo del Espíritu.
Sheik le enseñó a Link el Réquiem del espíritu y una leyenda sobre el Templo del Espíritu: «Se rechazará a quien acate el tiempo y su flujo. Solo se acogerá a quien transcienda su influjo». Link halló allí un gran bloque cortando el paso.Siguiente: Explora el Templo del Espíritu.
Sheik le enseñó a Link el Réquiem del espíritu y una leyenda sobre el templo: «Se rechazará a quien acate el tiempo y su flujo. Solo se acogerá a quien transcienda su influjo». Un gran bloque y un pequeño agujero impedían avanzar a Link.Siguiente: Averigua cómo seguir explorando el Templo del Espíritu.
Link viajó en el tiempo y, en el Templo del Espíritu, conoció a una gerudo llamada Nabooru, quien prometió ayudarlo si le conseguía los guantes de plata.Siguiente: Explora el Templo del Espíritu.
Link encontró los guantes de plata en el Templo del Espíritu, pero las brujas Koume y Kotake atacaron a Nabooru y desaparecieron en el interior del mismo.Siguiente: Explora el Templo del Espíritu.
Las brujas que habían atacado a Nabooru desaparecieron en el interior del Templo del Espíritu. Nabooru había dado a entender que los guantes de plata permitirían seguir avanzando, pero eran demasiado grandes para un niño.Siguiente: Explora el Templo del Espíritu.
Gracias a los guantes de plata, Link logró seguir adentrándose en el Templo del Espíritu, donde encontró a Nabooru transformada en un nudillo de hierro. Las brujas volvieron a atacar y Nabooru desapareció.Siguiente: Explora el Templo del Espíritu.

Completado

Link llegó al Templo del Espíritu, conoció a Nabooru y, a petición de esta, encontró unos guantes, pero luego dos brujas la secuestraron. Tras viajar en el tiempo, Link se introdujo en el Templo del Espíritu y, después de muchas peripecias, derrotó a Birova. «Te has convertido en un joven muy valiente, Link», dijo Nabooru al despertar como la sabia del espíritu; «Lamento mucho no haber podido cumplir la promesa que te hice hace siete años». En la Sala de los Sabios, le encomendó el Medallón del Espíritu.