Leever
Para el remake de Ocarina of Time de Nintendo Switch 2.



- Categoría
- Enemigo
- PV
- 2 + 8
- Daño a Link
- ½, 1 corazones
Forma 1
Proliferan principalmente en zonas desérticas porque solo pueden moverse libremente a través de la arena.
PV: 2, Daño a Link: ½ corazones
Golpes para derrotarlo
| Arma | Golpes | Ataque con salto |
|---|---|---|
Espada kokiri | 2 | 1 |
Espada Maestra | 1 | 1 |
Daga gigante | 1 | 1 |
Espada de Biggoron | 1 | 1 |
Palo deku | 1 | 1 |
Martillo Megatón | 1 | 1 |
Bomba | 1 | 1 |
Bumerán |
Daño recibido
Botín
| Botín | Cantidad | Probabilidad | Cuándo |
|---|---|---|---|
| Frasco mágico | 1 | 30% | |
Rupia verde | 1 | 70% | |
| Corazón | 1 | 100% | Derrotado con Flecha de hielo |
Rupia azul | 1 | 100% | Derrotado con Flecha de luz |
Forma 2
Líder de un grupo incontable de leever a los que envía contra el enemigo.
PV: 8, Daño a Link: ½, 1 corazones
Golpes para derrotarlo
| Arma | Golpes | Ataque con salto |
|---|---|---|
Espada kokiri | 8 | 4 |
Espada Maestra | 4 | 2 |
Daga gigante | 2 | 1 |
Espada de Biggoron | 2 | 1 |
Palo deku | 4 | 2 |
Martillo Megatón | 3 | 2 |
Bomba | 4 | 2 |
Bumerán |
Daño recibido
Botín
| Botín | Cantidad | Probabilidad | Cuándo |
|---|---|---|---|
Rupia roja | 1 | 100% |
Qué funciona
Pistas
¡Un leever! No pierdas el tiempo: por mucho que intentes acabar con ellos, seguirán saliendo de la arena. Más nos vale marcharnos de aquí.
En esta zona hay un leever cada dos pasos. Mientras pisemos su territorio, no dejarán de perseguirnos. Más nos vale dejarlos en paz y marcharnos de aquí.
¡Resulta que los leever solo intentan proteger a su líder! Con razón hay tantos en la zona... En fin, mientras no eliminemos al líder, ¡los pequeños no pararán de salir!
Los leever no nos van a dar un respiro hasta que no eliminemos a su líder. Aunque también podríamos dejarlos en paz y seguir a lo nuestro.
Espada kokiri
Espada Maestra
Daga gigante
Espada de Biggoron
Palo deku
Martillo Megatón
Bomba
Bumerán
Gancho
Rupia verde
Flecha de hielo
Rupia azul
Flecha de luz
Rupia roja