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Morpha

Para el remake de Ocarina of Time de Nintendo Switch 2.

Morpha
Categoría
Jefe
PV
48
Daño a Link
1, 2 corazones
Se puede volver a luchar
Sí
Contrarreloj
Sí

Se ocultaba en lo más profundo del Templo del Agua. Sus tentáculos líquidos no soportan el calor.

Golpes para derrotarlo

Daño recibido

GanchoSin daño

Equipo de la revancha

Coliseo de los monstruos

También en el combate seguido: Reto de los cinco sabios, Reto del Héroe del Tiempo

Qué funciona

GanchoFuego de Din

Pistas

Este es el monstruo al que se refería Sheik: ¡Morpha! Cuidado, porque sabe manipular a su antojo el elemento líquido. Mientras permanezca sumergido, no hay nada que hacer.

Morpha sabe manipular el agua a su antojo. Mientras permanezca sumergido, no hay nada que hacer. Utiliza el elemento líquido como protección. Si consigues arrancarle el núcleo, le aguarás la fiesta.

Morpha sabe manejar el agua a su antojo. Mientras permanezca sumergido, no hay nada que hacer. Si consigues arrancarle el núcleo, ¡prepárate para luchar! ¡Ten a mano el supergancho!

Este es el monstruo al que se refería Sheik: ¡Morpha! Por si no lo sabías, tiene la facultad de controlar el agua a su antojo para protegerse. Podríamos probar a arrancarle el núcleo para aguarle la fiesta.

Morpha sabe manejar el agua a su antojo. Mientras permanezca sumergido, no hay nada que hacer. Si consigues arrancarle el núcleo, ¡prepárate para luchar! ¡Ten a mano el supergancho!

Este es el monstruo al que se refería Sheik: ¡Morpha! Seguro que no le hará mucha gracia que le arranques el núcleo, así que prepárate. ¡Ten a mano el supergancho!

Lugar