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Kreatur der Dunkelheit
Für das Remake von Ocarina of Time für Nintendo Switch 2.
- Kategorie
- Hauptgeschichte
Schritte
Die Kreatur, die Kakariko angegriffen hatte, floh in den
Schattentempel zu Impa. Die Fallen dort könnte Link laut
Shiek nur mit den Augen der Wahrheit sehen. Zu diesen
gebe es „eine heiße Spur, die direkt hier ins Dorf führt“...Weiter: Finde die Augen der Wahrheit.
Die Kreatur, die Kakariko angegriffen hatte, floh in den
Schattentempel. Laut Shiek ist der Eingang „tief im Friedhof“
am anderen Ende des Dorfes verborgen: „Einzig mithilfe der
Nocturne des Schattens gelangt man dorthin.“Weiter: Begib dich zum Schattentempel.
Mithilfe der Augen der Wahrheit kann Link die Fallen im
Schattentempel sehen. Bezüglich des Weges in den Tempel
sagte Shiek: „Einzig mithilfe der Nocturne des Schattens
gelangt man dorthin. Vergiss es nicht.“Weiter: Begib dich zum Schattentempel.
Auf der Jagd nach der Kreatur, die Kakariko angegriffen
hatte, betrat Link den Schattentempel. Laut Shiek ist er
auf die Augen der Wahrheit angewiesen, um die Fallen
im Tempel zu sehen...Weiter: Erkunde den Schattentempel.
Erledigt
Kakariko brannte. Link und Shiek begannen gegen Bongo Bongo zu kämpfen, die Kreatur, die das Dorf angegriffen hatte und die sich letztlich auf der Suche nach Impa in den Schattentempel zurückzog. Nach dem Sieg über Bongo Bongo im Schattentempel traf Link in der Kammer der Weisen auf Impa, die als Weise des Schattens erwacht war. „Beschütze Prinzessin Zelda... Ich zähle auf dich!“, sagte Impa und vertraute Link das Amulett des Schattens an, auf dass es ihm beim Schutz der Prinzessin gute Dienste leisten möge.