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Morpha

Para el remake de Ocarina of Time de Nintendo Switch 2.

Morpha
Categoría
Jefe
PV
48
Daño a Link
1, 2 corazones
Se puede volver a luchar
Sí
Contrarreloj
Sí

Se ocultaba en lo más profundo del Templo del Agua. Sus tentáculos líquidos no soportan el calor.

Golpes para derrotarlo

Daño recibido

GanchoSin daño

Equipo de la revancha

Coliseo de los monstruos

También en el combate seguido: Reto de los cinco sabios, Reto del Héroe del Tiempo

Qué funciona

GanchoFuego de Din

Pistas

Este es el monstruo al que se refería Sheik: ¡Morpha! Cuidado, porque tiene muchísima destreza para manipular el agua. Mientras esté sumergido, no hay nada que podamos hacer.

Morpha puede controlar el agua como quiera. Mientras esté sumergido, no hay nada que podamos hacer. Fíjate que está usando el agua para protegerse. Si consigues arrancarle el núcleo, te prestará atención.

Morpha puede manejar el agua como quiera. Mientras permanezca sumergido, no hay nada que podamos hacer. Si consigues arrancarle el núcleo, ¡prepárate para luchar! ¡Ten el supergancho preparado!

Este es el monstruo al que se refería Sheik: ¡Morpha! Por si no lo sabías, puede controlar el agua con mucha destreza para protegerse. Si pudieras arrancarle el núcleo...

Morpha puede manejar el agua como quiera. Mientras permanezca sumergido, no hay nada que podamos hacer. Si consigues arrancarle el núcleo, ¡prepárate para luchar! ¡Ten el supergancho preparado!

Este es el monstruo al que se refería Sheik: ¡Morpha! Seguro que no le hará mucha gracia que le arranques el núcleo, así que prepárate. ¡Ten el supergancho preparado!

Lugar